Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
Судьба Зоны 0.5
3.9
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Путь Человека: Возвращение
4.1
Lost World Condemned
3.5
SWTC
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Вторник, 27.10.2015, 20:14 | Сообщение # 8371
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    Цитата _Val_ ()
    Звуки назначаются в СДК в соответствии с материалом, по которому идет ГГ.
    Само собой искать звуки нужно в папке material.

    все остальные звуки тоже назначаются в СДК?
      Злобная реклама
    Вторник, 27.10.2015, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 27.10.2015, 20:37 | Сообщение # 8372
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    TheVeteran, По разному, в основном в конфигах.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.10.2015, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Вторник, 27.10.2015, 20:43 | Сообщение # 8373
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    denis2000, в каких папках/файлах в конфигах регистрируются звуки конкретно для ТЧ?
    Сообщение отредактировал TheVeteran - Вторник, 27.10.2015, 20:44
      Злобная реклама
    Вторник, 27.10.2015, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Вторник, 27.10.2015, 22:00 | Сообщение # 8374
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата TheVeteran ()
    в каких папках/файлах в конфигах регистрируются звуки

    Это называется - огласите весь список?
    Честно? Поковыряйся в модах или распакованной игре. Звуков - море, какие тебя конкретно интересуют - непонятно.
    Сомнительное удовольствие - копипастить названия файлов с путями.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.10.2015, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  скат
    Вторник, 27.10.2015, 22:41 | Сообщение # 8375
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    DarkSatellite, Поставь движок от СоС
      Злобная реклама
    Вторник, 27.10.2015, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Вторник, 27.10.2015, 23:34 | Сообщение # 8376
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    Цитата _Val_ ()
    Это называется - огласите весь список?
    Честно? Поковыряйся в модах или распакованной игре. Звуков - море, какие тебя конкретно интересуют - непонятно.
    Сомнительное удовольствие - копипастить названия файлов с путями.

    Ну например конфиг, регестрирующий звук ходьбы гг
      Злобная реклама
    Вторник, 27.10.2015, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 28.10.2015, 08:31 | Сообщение # 8377
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата TheVeteran ()
    Ну например конфиг, регестрирующий звук ходьбы гг

    ОК если с первого раза не понятно, повторяем:
    Цитата _Val_ ()
    Звуки назначаются в СДК в соответствии с материалом, по которому идет ГГ.

    От себя добавлю, что зависимость звука ходьбы ГГ от материала задана в файле gamemtl.xr. Редактируется файл Shader Editor из комплекта SDK 0.4.
    Еще есть звуки регисрированные к конфигах - напримар амбиент, или звуки проигрываемые в определенные моменты игры - в скриптах.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 28.10.2015, 08:33
      Злобная реклама
    Среда, 28.10.2015, 08:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 28.10.2015, 09:17 | Сообщение # 8378
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата TheVeteran ()
    звук ходьбы гг

    А что ты вообще хочешь от этого несуществующего конфига?
    Допустим если тебя не устраивают звуки ходьбы, ты просто можешь заменить их своими. В чем проблема?
      Злобная реклама
    Среда, 28.10.2015, 09:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Среда, 28.10.2015, 17:17 | Сообщение # 8379
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    Цитата _Val_ ()
    В чем проблема?

    Ну наверное нужно каждый звук регистрировать в конфигах.
      Злобная реклама
    Среда, 28.10.2015, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 28.10.2015, 17:26 | Сообщение # 8380
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    TheVeteran, ну я не знаю, как перевести слово заменить с русского на русский.
    Берешь свой звук - прогоняешь через СДК с настройками родного звука, называешь его ТОЧНО ТАК ЖЕ как родной звук.
    1.Если в моде есть папка со звуками шагов.
    Закидываешь в папку с родными звуками, соглашаешься на замену.
    2. Если такой папки нет.
    Создаешь и кидаешь туда.
      Злобная реклама
    Среда, 28.10.2015, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  TheVeteranoid
    Среда, 28.10.2015, 18:03 | Сообщение # 8381
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2006
    Награды: 22
    Регистрация: 19.05.2014

    _Val_, всё понял, спасибо
      Злобная реклама
    Среда, 28.10.2015, 18:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2014
    Российская Федерация  DеXter
    Четверг, 29.10.2015, 16:00 | Сообщение # 8382
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    Всем доброго дня. Подскажите, как решить проблему? НПС движется в указанную точку, но как только он подходит к месту, где была перестрелка без его участия, поворачивает и бежит назад с оружием на изготовку. Отбежав метров на 15, снова поворачивает, идёт до вышеуказанного места и снова бежит назад... И так по кругу.
    Сообщение отредактировал DеXter - Четверг, 29.10.2015, 16:00
      Злобная реклама
    Четверг, 29.10.2015, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Четверг, 29.10.2015, 22:24 | Сообщение # 8383
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    Подскажите шейдер, который при DOF не будет мылится (для прозрачной текстуры).
      Злобная реклама
    Четверг, 29.10.2015, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 29.10.2015, 22:37 | Сообщение # 8384
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Есть мод на Тени Чернобыля за авторством Stalk15,Mini Games Mod_v0.5. В нём есть окошко, куда вписываешь ставку. Если же окошко пустое, то происходит вылет:

    Как подправить код:
    Код
    if tonumber(text) > 5000 or tonumber(text) < 500 or db.actor:money() < tonumber(text) then
      level.start_stop_menu(mini_games.GameMessege("Мин - 500, макс - 5000. Измените ставку"), true)
      return false
        end

    ,чтобы проверял и пустое окно. Скрины с ЧН, но тот же вылет и в ТЧ.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.10.2015, 22:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  castle
    Четверг, 29.10.2015, 22:41 | Сообщение # 8385
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 262
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2014

    DeXter, надо логику/путь смотреть.

    Для ЗП...

    1. Подразумеваю что в нужно добавить проверку в xr_motivator.script function update_logic

    ..\and active_scheme ~= "camper" \ иначе может быть конфликт, т.к. схема 'camper' сама может обрабатывать бой (или значить я плохо смотрел :D)

    До кучи всего нелепость разрабов в этой ж функции

    set_combat_type(object, actor, overrides)

    и как после этого еще не вылетает игра...

    2. Нельзя писать on_info1 = бла бла бла в секции схемы

    Нужно on_info либо on_info2 и т д

    у меня в логе после некоторый правок try_switch_to_another_section pick_section_from_condlist и тд

    Наглядно всё в логе.


    Теперь вопросец: схема 'patrol' самая нестабильная схема

    интересует конкретно фрагмент

    Код

    function PatrolManager:reset_positions()
      local form_ = formations[self.formation]
      local index = 1
      for key, data in pairs(self.npc_list) do
        [b]   --установим командора, если это еще не сделано
        if self.commander_id == -1 and index == 1 then
          self.commander_id = data.soldier:id ()
        end[/b]
        -- пересчитаем позиции
        if self.commander_id ~= self.npc_list[key].soldier:id () then
        ----printf("key[%s] index[%s]", tostring(key), tostring(index))
          self.npc_list[key].dir = form_[index].dir
          self.npc_list[key].dist = form_[index].dist
         self.npc_list[key].vertex_id = -1
          self.npc_list[key].accepted = true

          index = index + 1
        end
      end
    end


    Кажется что-то здесь не то я выделил жирным... Нужно вообще всё это дело переделать.

    Может кто-то уже сталкивался/смотрел/переделывал/исправлял под/для себя?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.10.2015, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2014
    Поиск: