Случайная подборка модов
Пропавшая экспедиция
2.4
Равновесие 2.0
3.6
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
День одиночки
1.6
Время перемен v2.0
4.1
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Demosfen
    Четверг, 10.12.2015, 19:18 | Сообщение # 8806
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Подскажите, если я сейчас присвою логику нпс который уже заспавнился в spawn_section.ltx, она будет действовать или для этого нужна заново спавнить нпс?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.12.2015, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 10.12.2015, 19:48 | Сообщение # 8807
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Из-за чего это может быть?

    Из-за практически любого объекта в игре.
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Сам ящик не причем - убрал его из алл спавн и все равно вылетает.

    Значит не ящик, ищите далее.


    StalkerNest, А спавн секция читается до спавна или после?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 10.12.2015, 19:48
      Злобная реклама
    Четверг, 10.12.2015, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Четверг, 10.12.2015, 19:59 | Сообщение # 8808
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, а что конкретно искать? Какой объект?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.12.2015, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Четверг, 10.12.2015, 20:12 | Сообщение # 8809
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Цитата denis2000 ()
    StalkerNest, А спавн секция читается до спавна или после?

    Я заспавнил нпс, и хочу распаковать алспаун и добавить туда два пути
      Злобная реклама
    Четверг, 10.12.2015, 20:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Четверг, 10.12.2015, 20:47 | Сообщение # 8810
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    StalkerNest, добавь - в чём проблема, братец?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.12.2015, 20:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  castle
    Пятница, 11.12.2015, 06:34 | Сообщение # 8811
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 262
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2014

    У меня вопрос по функции squad_in_zone_all в xr_conditions.script. Правильно-ли я понимаю функция вернет false если сквад/отряд не в зоне. Вернет true если сквад в зоне, а также если сквад == NIL? Но почему?
    Сообщение отредактировал castle - Пятница, 11.12.2015, 06:45
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 06:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 11.12.2015, 09:26 | Сообщение # 8812
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    castle, вернёт "ложь" ( false ). потому что, если нужного сквада нет в игре, то он и не может быть в какой-то зоне.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 09:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 11.12.2015, 20:48 | Сообщение # 8813
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    ТЧ 1.0004 Откуда при обыске трупов выдаются сообщения о тайниках?
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Пятница, 11.12.2015, 21:06 | Сообщение # 8814
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Парни где можно сделать так чтобы, определенная группировка была нейтральна к мутантам а мутанты к ней
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 21:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 11.12.2015, 21:17 | Сообщение # 8815
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    StalkerNest, в файле game_relations в папке configs\creatures в таблице напротив своей группировки ищи строчку группировки монстров и ставь 5000, и также с группировкой мутантов.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  marafonec
    Пятница, 11.12.2015, 22:40 | Сообщение # 8816
    zaurus' crew
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 516
    Награды: 3
    Регистрация: 22.12.2011

    Ostryak, если я правильно тебя понял:
    файл treasure_manager.script
    function CTreasure:give_treasure
    news_manager.send_treasure(v.name)
    Сообщение отредактировал marafonec - Пятница, 11.12.2015, 22:42
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 22:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.12.2011
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 11.12.2015, 23:10 | Сообщение # 8817
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    и ставь 5000

    Таким макаром ты их друзьями по гроб жизни сделаешь))
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 11.12.2015, 23:12 | Сообщение # 8818
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    _Val_, так я подумал, что он этого и хочет biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 11.12.2015, 23:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Суббота, 12.12.2015, 00:23 | Сообщение # 8819
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Всем привет, как сделать так по заданию чтобы ГГ пришел в то время которое ему указали, например 23:00 если придет раньше на 1 час будет провал миссии. Платформа ЗП.
      Злобная реклама
    Суббота, 12.12.2015, 00:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  РСФСР
    Суббота, 12.12.2015, 22:28 | Сообщение # 8820
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Распаковал файл .левел локации из 1472 билда. хочу выдрать статические источники освещения. Но не могу понять что значат большинство строчек:
    Код
    [0]
    controller_id = 1
    type = point
    diffuse = 1.000000, 0.580392, 0.349020, 0.000000
    specular = 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000
    ambient = 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000
    position = -13.017608, 1.725002, 11.174398
    direction = -0.000000, 0.000000, 1.000000
    range = 7.000000
    falloff = 0.000000
    attenuation0 = 1.000000
    attenuation1 = 0.000000
    attenuation2 = 0.591837
    theta = 0.000000
    phi = 0.392699
      Злобная реклама
    Суббота, 12.12.2015, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Поиск: