Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Зона обр.2010г.
3.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Среда, 16.12.2015, 17:33 | Сообщение # 8866
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, не понял вопроса... wacko
      Злобная реклама
    Среда, 16.12.2015, 17:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 16.12.2015, 18:24 | Сообщение # 8867
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, В смысле, папка с сохранениями обладает определенными настройками безопасности (какому пользователю и что можно с ней делать). Отсюда вопрос - разрешена ли запись в эту папку пользователю от имени которого запускается игра?
      Злобная реклама
    Среда, 16.12.2015, 18:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 17.12.2015, 15:20 | Сообщение # 8868
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, посмотрел - точно оказываться запрет стоит, а раньше такого не было, недавно просто сбрасывал до заводских настроек и видимо поменяло, теперь все исправил, спасибо.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.12.2015, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Demosfen
    Четверг, 17.12.2015, 21:08 | Сообщение # 8869
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    как создать в амк новый рецепт артефакта?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.12.2015, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  Arhnagel228
    Четверг, 17.12.2015, 21:37 | Сообщение # 8870
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 3
    Регистрация: 24.04.2015

    Ребята,а какой файл по спавну object открывать(то есть компилятор) что бы в игре появился(вместе со спавном)?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.12.2015, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 18.12.2015, 10:32 | Сообщение # 8871
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Arhnagel228, Не курите столько, мы вас не понимаем...
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 10:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 18.12.2015, 10:54 | Сообщение # 8872
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Arhnagel228, а через что спавнить собираешься - СДК или олл_спавном?
    А вообще да...И пить бросай))
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 10:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Demosfen
    Пятница, 18.12.2015, 14:02 | Сообщение # 8873
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Нашел логику
    [logic]
    active = walker@stay_at_position
    danger = danger_ignore

    [danger_ignore]
    ignore_distance = 5

    [walker@stay_at_position]
    path_walk = walker_stay_at_position_walk
    path_look = walker_stay_at_position_look

    Хотел спросить на месте active = walker@stay_at_position (могу ли я изменить допустим на walker@newlogik)
    и заместо path_walk = walker_stay_at_position_walk (написать path_walk = newmnp)
    ?
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 14:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.12.2015, 14:53 | Сообщение # 8874
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    StalkerNest, walker@stay_at_position - это название логики. Ты можешь заменить его на свое. path_walk - это путь, который нужно ставить в алл спавн. Делай новый путь и ставь его в логике свой.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 14:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Arhnagel228
    Пятница, 18.12.2015, 20:50 | Сообщение # 8875
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 3
    Регистрация: 24.04.2015

    Да надо было пару объектов заспавнить,а там в validate не находит эти обжекты!
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.12.2015, 21:19 | Сообщение # 8876
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    StalkerNest,
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  mafia50000
    Пятница, 18.12.2015, 21:40 | Сообщение # 8877
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 4
    Регистрация: 06.01.2014

    Ребят подскажите, где в зов припяти находятся текстуры разных объектов: еды, боеприпасов и тд.
    В модостроение я новичок
    Сообщение отредактировал mafia50000 - Пятница, 18.12.2015, 21:41
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.12.2015, 22:49 | Сообщение # 8878
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    mafia50000, для боеприпасов папка wpn для файл в папке item\item_food
    StalkerNest, смотря какая анимка.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.12.2015, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Суббота, 19.12.2015, 01:10 | Сообщение # 8879
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    И последнее, если я возьму звук из ЗП и закину его в ТЧ, вылетов не будет?
      Злобная реклама
    Суббота, 19.12.2015, 01:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Суббота, 19.12.2015, 03:17 | Сообщение # 8880
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата StalkerNest ()
    И последнее, если я возьму звук из ЗП и закину его в ТЧ, вылетов не будет?

    Если у звука будет одинаковое название, то вылета не должно быть.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.12.2015, 03:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Поиск: