Случайная подборка модов
GUNSLINGER mod
4.5
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Обречённый город
4.2
Thorny Way
3.5
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  РСФСР
    Вторник, 22.12.2015, 00:30 | Сообщение # 8941
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Код
    [dont_spawn_character_supplies]

    [smart_terrain]
    none = true

    [logic]
    combat_ignore = combat_ignore

    [walker]
    path_walk = 2_patch_walk
    path_look = way_patch_look

    может тут быть ошибка?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 00:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Arhnagel228
    Вторник, 22.12.2015, 08:54 | Сообщение # 8942
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 3
    Регистрация: 24.04.2015

    10
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 08:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 22.12.2015, 09:02 | Сообщение # 8943
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата РСФСР ()
    может тут быть ошибка?

    Она тут 100% есть.
    Код
    [logic]
    active = ?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 22.12.2015, 09:03
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 09:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Вторник, 22.12.2015, 12:23 | Сообщение # 8944
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Как бороться с этим вылетом?

    Появляется при приближении к местам скопления сталкеров, или НПС подходит к определенной точке пути. Появился после того, как связал в СДК локации граф поинтами и левел чейнджерами, а потом собрал их в новый section4.bin
    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Вторник, 22.12.2015, 16:18 | Сообщение # 8945
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    как сделать так, чтобы при заходе в определенный спейс рестриктор у ГГ исчезало определенное оружие (например нож)
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  РСФСР
    Вторник, 22.12.2015, 21:48 | Сообщение # 8946
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Код
    [smart_terrains]
    none = true

    [logic]
    active = camper

    [camper]
    path_walk = one_patch_walk
    path_look = one_patch_look
    radius = 1
    shoot = none
    млин, что опять не так в этой логике? Вылет бэд_формат
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Япония  hi_flyer
    Вторник, 22.12.2015, 22:07 | Сообщение # 8947
    Oblivion Lost Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1918
    Награды: 11
    Регистрация: 11.03.2012

    Цитата РСФСР ()
    shoot = none

    М.б это.
    Или попробуй radius увеличить.

    Или что-то с путями.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.12.2015, 22:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.03.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 23.12.2015, 09:58 | Сообщение # 8948
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    как сделать так, чтобы при заходе в определенный спейс рестриктор у ГГ исчезало определенное оружие (например нож)
    При заходе удалять, при выходе спавнить. :D
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 09:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 23.12.2015, 11:48 | Сообщение # 8949
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Как бороться с этим вылетом?

    Могу предложить только вернуть все в исходное состояние и постепенно добавляя правки ловить вылет. Что конкретно приводит выяснить только по логу и вашим комментариям не возможно.


    Цитата Toonnix ()
    не декомпелируется локацыя

    Что прописано в бат файле?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 23.12.2015, 11:48
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 11:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 23.12.2015, 12:20 | Сообщение # 8950
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, я пересобрал локации в СДК и появился этот вылет. Вот собраный спавн
    http://rghost.ru/7wgNyTBL6
    И еще такая проблемка: в СДК поставил на Свалке статический объект - мутировавшее дерево из аномалии Соснодуб. Покрыл его дефолтным сектором, скомпилил локу, перенес папку levels в игру, но этого дерева там нет. Что не так? Зараннее спасибо!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Среда, 23.12.2015, 13:47
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 12:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 23.12.2015, 13:31 | Сообщение # 8951
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    подскажите схему для нпс, чтобы они не реагировали на актора и на выстрелы
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 23.12.2015, 14:01 | Сообщение # 8952
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Вот собраный спавн

    Зачем он мне? Это все равно, что сказать у меня винда глючит, вот ее инсталяха - найдите проблему.
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 23.12.2015, 14:08 | Сообщение # 8953
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, а по второй проблеме можешь что-то сказать?

    Добавлено (23.12.2015, 14:08)
    ---------------------------------------------

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    И еще такая проблемка: в СДК поставил на Свалке статический объект - мутировавшее дерево из аномалии Соснодуб. Покрыл его дефолтным сектором, скомпилил локу, перенес папку levels в игру, но этого дерева там нет. Что не так? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 14:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 23.12.2015, 14:11 | Сообщение # 8954
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    по второй проблеме можешь что-то сказать?

    Последовательность правильная и должна привести к появлению дерева. Если не ошиблись на одном из этапов: от назначения сектора (могли не дефолт назначить), до элементарного ошибка в названии папки уровня (проверьте это компилированная вами локация или нет).
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 14:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 23.12.2015, 14:31 | Сообщение # 8955
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, я сначала поставил дерево, потом удалил дефолтный сектор, а потом заново его создал, и тогда он покрыл дерево. Может надо было как-то по-другому?
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: