Случайная подборка модов
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Волей Случая
3.5
NEYA: Thunderstorm
2.9
«Последний Сталкер»
4.1
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 23.12.2015, 15:23 | Сообщение # 8956
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    еще есть такой вопрос. добавил нового монстра - карлика. хочу чтобы он был в смарт-террейне, но к какому community его прописать? сейчас он community = burer. Сам монстр создан на основе бюрера [karlito]:m_burer_e Как бюрера смарт его не держит. Да и в респавн его вписать хочется
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 15:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 23.12.2015, 16:19 | Сообщение # 8957
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    РСФСР, а бюрера смарт держит?
    _S_k_i_F_, возможно ЛОД соснодуба?
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 23.12.2015, 18:27 | Сообщение # 8958
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    сначала поставил дерево, потом удалил дефолтный сектор, а потом заново его создал, и тогда он покрыл дерево.

    Ну кто же так делает? Да конечно, дерево добавиться в дефолтный сектор, но при этом уничтожены все порталы связанные с дефолтным сектором, вас же программа об этом предупредила? Предупредила, а вы порталы заново пересчитали?
    Вот для тех кто лениться читать посты темы, уж извините за самоцитирование:
    Цитата denis2000 ()
    Переключаетесь в режим работы с секторами, в режиме выделения выберите сектор, затем переключившись в режим добавления и нажав кнопку M+ (добавить меш в сектор) выберите объект который не был привязан к секторам. Все, объект ассоциирован в сектор. Для проверки можно нажать кнопку Validate и проверить нет ли еще ошибок ассоциации объектов в сектора.

    Ладно с добавлением в сектор понятно. Дальнейшие действия Билд и Компиляция - на каком уровне кстати делали? Лог билда и компиляции, может прояснить проблему если таковая была.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 23.12.2015, 18:32
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 23.12.2015, 21:58 | Сообщение # 8959
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Вылетает при НИ, после того как заменил все геймвертексы в alife и way затона

    Добавлено (23.12.2015, 21:58)
    ---------------------------------------------
    denis2000, у меня после компиляции в папке левелс три файла: build.aimap build.details и build.prj Может их переименовать надо?

      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 23.12.2015, 22:44 | Сообщение # 8960
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, А компиляция?
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 23.12.2015, 23:09 | Сообщение # 8961
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, при компиляции такая фигня.

    Всю папку текстур в СДК заменил на ЗПшную, со всеми thm
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 23.12.2015, 23:18 | Сообщение # 8962
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Справочник вылетов по X-Ray SDK
    Не хватает настоечных thm-файлов текстур. Выше по логу есть отсылка чего нет.
      Злобная реклама
    Среда, 23.12.2015, 23:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  killer_mutants
    Четверг, 24.12.2015, 14:31 | Сообщение # 8963
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Добрый день!

    Подскажите, пожалуйста, как в гибриде Народной солянки для ТЧ отключить голубое пламя кровососа? Он с ним постоянно бегает, его видно, а хотелось бы, чтоб охотился на людей более... традиционно.
      Злобная реклама
    Четверг, 24.12.2015, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Четверг, 24.12.2015, 18:25 | Сообщение # 8964
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Поставил в СДК смарт коверы, и при НИ вылет. Раньше такого не было.

    Зараннее спасибо!
    Все, вопрос снят, не правильно в логику название смартов написал(
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Четверг, 24.12.2015, 22:42
      Злобная реклама
    Четверг, 24.12.2015, 18:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Arhnagel228
    Четверг, 24.12.2015, 18:41 | Сообщение # 8965
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 3
    Регистрация: 24.04.2015

    _S_k_i_F_, Тоже самый вылет был,сам не знаю.Ты к террайну их подключил?
      Злобная реклама
    Четверг, 24.12.2015, 18:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2015
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 24.12.2015, 19:44 | Сообщение # 8966
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    _S_k_i_F_, советую проверить правильность написания имени смарт_кавера.
      Злобная реклама
    Четверг, 24.12.2015, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Demosfen
    Четверг, 24.12.2015, 21:53 | Сообщение # 8967
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Добрый день, как в ТЧ сделать подсветку патронов для стволов как в ЗП, допустим я кликаю на АК и мне подсвечиваются патроны которые она кушает
      Злобная реклама
    Четверг, 24.12.2015, 21:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  stalkersk
    Четверг, 24.12.2015, 22:14 | Сообщение # 8968
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    Delete
    Сообщение отредактировал stalkersk - Четверг, 24.12.2015, 22:51
      Злобная реклама
    Четверг, 24.12.2015, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 25.12.2015, 00:31 | Сообщение # 8969
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата StalkerNest ()
    как в ТЧ сделать подсветку патронов для стволов как в ЗП

    Выбросить движок ТЧ на свалку истории и перейти на движок ЗП.
    Сами потом поймёте разницу между Мерседесом и Запорожцем.
      Злобная реклама
    Пятница, 25.12.2015, 00:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Demosfen
    Пятница, 25.12.2015, 01:34 | Сообщение # 8970
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Тогда где уменьшить угол обзора нпс, чтобы можно было подкрасться сзади к нему и зарезать?

    Добавлено (25.12.2015, 01:34)
    ---------------------------------------------
    нашел строчки
    eye_fov = 160;120
    что они значат, что нпс видит на 160 градусов спереди и на 120 сзади?

      Злобная реклама
    Пятница, 25.12.2015, 01:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Поиск: