Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
Clear Sky Complete
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Lost World Requital
3.9
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Израиль  Возрождённый
    Среда, 01.01.2014, 23:40 | Сообщение # 901
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    vampirnik77, В моде SOC Style Addon есть такое.Так что возможно)Только как?Одним разработчикам известно)Может движок ковырять надо....Честно,не знаю.Просто намекнул на разрабов SOC Style Addon)
      Злобная реклама
    Среда, 01.01.2014, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 08:01 | Сообщение # 902
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Народ, подскажите как в сдк узнать где лежит омф файл, из которой модель берёт анимацию?
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 08:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 02.01.2014, 12:49 | Сообщение # 903
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    ALEX13, экспортишь худовую модель или модель сталкера из ogf в формат object и смотришь вкладку motions. Там показано.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Израиль  Возрождённый
    Четверг, 02.01.2014, 12:59 | Сообщение # 904
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    Возможно глупый вопрос.Но все же прошу не оставлять без внимания)Как сделать чтобы еда портилась со временем или от радиации?В Тени Чернобыля.Патч 1.0004.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Четверг, 02.01.2014, 17:56 | Сообщение # 905
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    Expression : no_assert
    Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
    File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
    Line : 112
    Description : item not found, id
    Arguments : gar_bandit_exo_c

    Люди, помогите!!!! Пожалуйста! Что делать с этим вылетом??
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 17:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 18:00 | Сообщение # 906
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Тортик-ложь, скажи что делал.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  FantomICW
    Четверг, 02.01.2014, 18:02 | Сообщение # 907
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Тортик-ложь, спавн секцию и класс прописал?
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 18:05 | Сообщение # 908
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Rap4ik, а этой вкладке 2 секции: перезарядка и idle, вроде бы можно даже анимацию выбрать, но пути к омфке нету.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 02.01.2014, 18:07 | Сообщение # 909
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Значит анимации зашиты в модель. Тебя это удивляет?
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Четверг, 02.01.2014, 18:13 | Сообщение # 910
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Прикрепления: 1384325.jpg (92.8 Kb)
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Украина  Comador
    Четверг, 02.01.2014, 18:21 | Сообщение # 911
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    ALEX13, есть хорошая прога от Charsi, которая показывает какие текстуры, материалы, анимки и т.д. (с путями) использует та или иная модель. Достаточно скинуть ogf файл в каталог проги и нажать батник. В итоге появится текстовый файл со "всем содержимым" модели.
    И не нужно для этого никакого SDK.
    Саму прогу можно найти в профиле Charsi на АМК форуме.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 18:29 | Сообщение # 912
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    ColR_iT, MODOSKEA, вы не так поняли, ну нет там того что на скриншоте, в секции motions есть вкладка motions referenct, на неё нажимаешь вылазят 3 папки, одна из них dynamics.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Четверг, 02.01.2014, 18:44 | Сообщение # 913
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    ALEX13, создал секцию нового прсонажа, как полагается. Expression : no_assert
    Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
    File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
    Line : 112
    Description : item not found, id
    Arguments : gar_bandit_exo_c

    Люди, помогите!!!! Пожалуйста! Что делать с этим вылетом?? :'(

    Добавлено (02.01.2014, 18:44)
    ---------------------------------------------
    До этого делал тоже самое и всё было нормально, просто перед тем, когда стало ненормально, я секции спавна сделал разные, но в каждой указал путь на один и тот же профиль.

      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Украина  FantomICW
    Четверг, 02.01.2014, 18:46 | Сообщение # 914
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Тортик-ложь, секции покажи...
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Четверг, 02.01.2014, 18:53 | Сообщение # 915
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    [gar_bandit_exo_c]:stalker
    $spawn = "respawn\gar_bandit_exo_c"
    character_profile = gar_bandit_exo_c
    spec_rank = master
    community = bandit
    custom_data = scripts\gar_bandit_exo_c.ltx

    Это секция.

    ---

    <!---------------------------------------gar_bandit_exo_c----------------------------------------------------->
    <specific_character id="gar_bandit_exo_c" team_default = "1">
    <name>GENERATE_NAME_bandit</name>
    <icon>ui_npc_u_stalker_bandit_master</icon>
    <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
    <bio>gar_bandit_exo_c</bio>

    <class>gar_bandit_exo_c</class>
    <community>bandit</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
    <money min="100000" max="110000" infinitive="1"></money>
    <rank>990</rank>
    <reputation>0</reputation>


    <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
    <crouch_type>0</crouch_type>

    <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
    <supplies>
    [spawn] \n
    wpn_pb \n
    ammo_9x18_fmj \n
    wpn_ak74 \n
    ammo_5.45x39_ap \n
    medkit \n
    </supplies>

    #include "gameplay\character_criticals_4.xml"

    </specific_character>

    </xml>

    Это профиль

    ---

    Добавлено (02.01.2014, 18:53)
    ---------------------------------------------
    Секцию он открыть может, потому что если её убрать, то лог вылета будет другим.

      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Поиск: