Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Road To The North
3.7
Lost World: Origin
4.1
Объединенный Пак - 2
3.7
Блудный сын
2.8
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Израиль  Возрождённый
    Среда, 01.01.2014, 23:40 | Сообщение # 901
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    vampirnik77, В моде SOC Style Addon есть такое.Так что возможно)Только как?Одним разработчикам известно)Может движок ковырять надо....Честно,не знаю.Просто намекнул на разрабов SOC Style Addon)
      Злобная реклама
    Среда, 01.01.2014, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 08:01 | Сообщение # 902
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Народ, подскажите как в сдк узнать где лежит омф файл, из которой модель берёт анимацию?
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 08:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 02.01.2014, 12:49 | Сообщение # 903
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    ALEX13, экспортишь худовую модель или модель сталкера из ogf в формат object и смотришь вкладку motions. Там показано.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Израиль  Возрождённый
    Четверг, 02.01.2014, 12:59 | Сообщение # 904
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    Возможно глупый вопрос.Но все же прошу не оставлять без внимания)Как сделать чтобы еда портилась со временем или от радиации?В Тени Чернобыля.Патч 1.0004.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Четверг, 02.01.2014, 17:56 | Сообщение # 905
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    Expression : no_assert
    Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
    File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
    Line : 112
    Description : item not found, id
    Arguments : gar_bandit_exo_c

    Люди, помогите!!!! Пожалуйста! Что делать с этим вылетом??
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 17:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 18:00 | Сообщение # 906
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Тортик-ложь, скажи что делал.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  FantomICW
    Четверг, 02.01.2014, 18:02 | Сообщение # 907
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Тортик-ложь, спавн секцию и класс прописал?
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 18:05 | Сообщение # 908
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Rap4ik, а этой вкладке 2 секции: перезарядка и idle, вроде бы можно даже анимацию выбрать, но пути к омфке нету.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 02.01.2014, 18:07 | Сообщение # 909
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Значит анимации зашиты в модель. Тебя это удивляет?
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Четверг, 02.01.2014, 18:13 | Сообщение # 910
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Прикрепления: 1384325.jpg (92.8 Kb)
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Украина  Comador
    Четверг, 02.01.2014, 18:21 | Сообщение # 911
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    ALEX13, есть хорошая прога от Charsi, которая показывает какие текстуры, материалы, анимки и т.д. (с путями) использует та или иная модель. Достаточно скинуть ogf файл в каталог проги и нажать батник. В итоге появится текстовый файл со "всем содержимым" модели.
    И не нужно для этого никакого SDK.
    Саму прогу можно найти в профиле Charsi на АМК форуме.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 02.01.2014, 18:29 | Сообщение # 912
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    ColR_iT, MODOSKEA, вы не так поняли, ну нет там того что на скриншоте, в секции motions есть вкладка motions referenct, на неё нажимаешь вылазят 3 папки, одна из них dynamics.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Четверг, 02.01.2014, 18:44 | Сообщение # 913
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    ALEX13, создал секцию нового прсонажа, как полагается. Expression : no_assert
    Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
    File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
    Line : 112
    Description : item not found, id
    Arguments : gar_bandit_exo_c

    Люди, помогите!!!! Пожалуйста! Что делать с этим вылетом?? :'(

    Добавлено (02.01.2014, 18:44)
    ---------------------------------------------
    До этого делал тоже самое и всё было нормально, просто перед тем, когда стало ненормально, я секции спавна сделал разные, но в каждой указал путь на один и тот же профиль.

      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Украина  FantomICW
    Четверг, 02.01.2014, 18:46 | Сообщение # 914
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Тортик-ложь, секции покажи...
      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Четверг, 02.01.2014, 18:53 | Сообщение # 915
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    [gar_bandit_exo_c]:stalker
    $spawn = "respawn\gar_bandit_exo_c"
    character_profile = gar_bandit_exo_c
    spec_rank = master
    community = bandit
    custom_data = scripts\gar_bandit_exo_c.ltx

    Это секция.

    ---

    <!---------------------------------------gar_bandit_exo_c----------------------------------------------------->
    <specific_character id="gar_bandit_exo_c" team_default = "1">
    <name>GENERATE_NAME_bandit</name>
    <icon>ui_npc_u_stalker_bandit_master</icon>
    <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
    <bio>gar_bandit_exo_c</bio>

    <class>gar_bandit_exo_c</class>
    <community>bandit</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
    <money min="100000" max="110000" infinitive="1"></money>
    <rank>990</rank>
    <reputation>0</reputation>


    <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
    <crouch_type>0</crouch_type>

    <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
    <supplies>
    [spawn] \n
    wpn_pb \n
    ammo_9x18_fmj \n
    wpn_ak74 \n
    ammo_5.45x39_ap \n
    medkit \n
    </supplies>

    #include "gameplay\character_criticals_4.xml"

    </specific_character>

    </xml>

    Это профиль

    ---

    Добавлено (02.01.2014, 18:53)
    ---------------------------------------------
    Секцию он открыть может, потому что если её убрать, то лог вылета будет другим.

      Злобная реклама
    Четверг, 02.01.2014, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Поиск: