Случайная подборка модов
Пропавшая экспедиция
2.4
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Игра Душ: Начало
3.6
Thorny Way
3.5
AtmosFear 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 18.02.2016, 21:35 | Сообщение # 9856
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата denis2000 ()
    Временно сменить кнопку вызова ПДА?

    Ты не понял, он заблокироваться должен по-скрипту по-сюжету
      Злобная реклама
    Четверг, 18.02.2016, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 18.02.2016, 23:22 | Сообщение # 9857
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата jonn1990 ()
    Сталкеры все так же идут в один и тот же смарт, правда только когда в нем место есть, а если неидут, то сидят по 2 человека в смарт кавере

    Это говорит о том, что условия назначения работы в эксклюзиве написано неправильно.

    Например сквад из четырёх сталкеров ( stalker_1, stalker_2, stalker_3, stalker_4 )
    В условии назначения работы пишете:

    suitable = {=check_npc_name(stalker)} true

    На смарте ставите всего ДВА смарт кавера.
    Вот тогда все 4 сталкера сядут у вас в 2 смарт кавера, так как условие назначения работы подходит для каждого из них.

    И будет у вас в каждом смарт-кавере по два сталкера.
      Злобная реклама
    Четверг, 18.02.2016, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 19.02.2016, 07:59 | Сообщение # 9858
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата strchi ()
    Ты не понял, он заблокироваться должен по-скрипту по-сюжету

    ОК, тогда напишу попонятнее: берете исходники движка, добавляете функцию блокировкаи ПДА со стороны LUA, компилируете и наслаждаетесь.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 07:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 19.02.2016, 10:08 | Сообщение # 9859
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    denis2000, Эх, добавить в двигло что-то? Я по С++ вообще нуб, а скриптом без редактирования движка никак?
    Сообщение отредактировал strchi - Пятница, 19.02.2016, 10:16
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 10:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 19.02.2016, 11:45 | Сообщение # 9860
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата strchi ()
    а скриптом без редактирования движка никак?

    Цитата denis2000 ()
    Временно сменить кнопку вызова ПДА
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Пятница, 19.02.2016, 13:55 | Сообщение # 9861
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    подскажите -- https://youtu.be/AcVuH6TjMp8 нормальное движение
    https://youtu.be/b_pKRtg9tQ8 сильно раскачивается
    раскачивание камеры как изменить ? какие параметры за это отвечают и в каких файлах ? ато перс как на втором видео словно инвалид нито одна нога короткая нито голова без шейных позвонков .
    Сообщение отредактировал riper - Пятница, 19.02.2016, 13:56
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 13:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  jonn1990
    Пятница, 19.02.2016, 15:59 | Сообщение # 9862
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата strchi ()
    Это говорит о том, что условия назначения работы в эксклюзиве написано неправильно.

    Например сквад из четырёх сталкеров ( stalker_1, stalker_2, stalker_3, stalker_4 )
    В условии назначения работы пишете:

    suitable = {=check_npc_name(stalker)} true

    На смарте ставите всего ДВА смарт кавера.
    Вот тогда все 4 сталкера сядут у вас в 2 смарт кавера, так как условие назначения работы подходит для каждого из них.

    И будет у вас в каждом смарт-кавере по два сталкера.

    У меня в смартах смарт-каверов нужно больше чем 2. Вы меня неправильно поняли, мне надо чтобы работала симуляция сталкеров с респауном и расхождением по территории. В логике я писал
    suitable = {=check_npc_name(sim_default) =npc_in_zone(inter_lagst_sr_light) !surge_started} true, false
    Дело в том что сталкеры и мутанты не видят некоторые смарты с работой, зато видят смарты без работы. Спаунятся даже после того как не осталось места в смарте, будто видят другие битые смарты, спаунятся, но никуда не уходят. Я перебрал уже все, будто графы при сборке спауна ломаются.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 15:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Sikorskyi
    Пятница, 19.02.2016, 16:41 | Сообщение # 9863
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2129
    Награды: 16
    Регистрация: 30.12.2012

    Пытался прикрутить минимод Mini Games Mod от stalk15 к ЗП (а точнее к Call of Chernobyl).
    FATAL ERROR

    [error]Expression : assertion failed
    [error]Function : CUIXmlInit::InitText
    [error]File : ui\UIXmlInit.cpp
    [error]Line : 315
    [error]Description : pTmpFont

    stack trace:

    0023:005D7113 xrCore.dll, xrDebug::fail()
    Нда... шрифт не тот?
    Сообщение отредактировал Sikorskyi - Пятница, 19.02.2016, 16:47
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.12.2012
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.02.2016, 17:07 | Сообщение # 9864
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата jonn1990 ()
    Вы меня неправильно поняли, мне надо чтобы работала симуляция сталкеров с респауном и расхождением по территории.

    Это вы просто не знаете как делается симуляция и не читаете, то что вам пишут.

    Ставите смарт. На нём делаете работы по схеме имя_смарта________работа________номер работы.
    Организуете респавн симуляционных сквадов на смартах.
    По каким смартам двигаться симуляционным сквадам прописывается:
    1. В секции сквада ( движение по локации )
    2. В скрипте gulag_general.script ( условия выбора работы, её приоритет, логика поведения НПС )
    3. В скрипте sim_board.script ( условия выбора работы )
    4. В конфиге simulation_object_props.ltx ( назначение смартов )

    Если всё правильно прописали, то сквады днём будут двигаться по территории от смарта к смарту. При выбросе бежать в укрытия от выброса. Ночью возвращаться на базу.
    И вы забудете про эксклюзив, который в основном используется для квестовых сквадов, а не симуляционных.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  FromplanetEarth
    Пятница, 19.02.2016, 17:08 | Сообщение # 9865
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    Подскажите,как в ЗП можно сделать "жажду" для ГГ ? Спасибо.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Российская Федерация  DeStr25t
    Пятница, 19.02.2016, 17:23 | Сообщение # 9866
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 18.02.2016

    Ку, народ. Тема такая: в тч сделал небольшой круг разброса, но большую отдачу, и увеличил плотность огня неписям (теперь палят почти зажимом). Но есть проблема, они перестали контролировать оружие, и всё летит мимо (в основном выше) актора. Вопрос: как уменьшить дисперсию (отдачу) для неписей, но сохранить её для актора, можно ли это сделать вообще, и какой скрипт (или не скрипт) за это отвечает?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.02.2016
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.02.2016, 17:39 | Сообщение # 9867
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата FromplanetEarth ()
    Подскажите,как в ЗП можно сделать "жажду" для ГГ ?

    Уже всё сделано до вас. biggrin
    Возьмите готовую из мода СВ В Паутине Лжи.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 17:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  FromplanetEarth
    Пятница, 19.02.2016, 18:06 | Сообщение # 9868
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    makdm, Тогда прошу подсказать-в каких файлах искать такой эффект ?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Российская Федерация  Sikorskyi
    Пятница, 19.02.2016, 18:37 | Сообщение # 9869
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2129
    Награды: 16
    Регистрация: 30.12.2012

    Error reading end tag.
    Вот файл ui_mini_games.xml
    Как правильно текст адаптировать?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.12.2012
    Российская Федерация  jonn1990
    Пятница, 19.02.2016, 19:02 | Сообщение # 9870
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата makdm ()
    1. В секции сквада ( движение по локации )

    Походу я чего то не понимаю, но в секциях сквадов подобные переключения targetов я не нашел у симуляционных сквадов (типа stalker_sim_squad_novice).
    Цитата makdm ()
    2. В скрипте gulag_general.script ( условия выбора работы, её приоритет, логика поведения НПС )

    В ЗП не писалось же туда ничего... да и со скриптами я не хочу возиться.
    Цитата makdm ()
    3. В скрипте sim_board.script ( условия выбора работы )

    Я там прописал базу сталкеров, там так же были прописаны базы в зп, если не ошибаюсь, то ночью сквады бегут в эти прописанные базы. У меня не бегут.
    Цитата makdm ()
    4. В конфиге simulation_object_props.ltx ( назначение смартов )

    там все уже перебрал и перепробовал. Неделю на эту симуляцию потратил.
    Отключил сейчас эксклюзивы для одного смарта - на анимпоинты никто не садится. Кстати во время выбросов сталкеры не бегут в укрытие.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.02.2016, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Поиск: