Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
ABC Inferno
3.9
The Project Medeiros
3.7
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Пропавшая экспедиция
2.4
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Воскресенье, 14.07.2013, 22:42 | Сообщение # 1576
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Vincent_Vega)
Ну наконец-то грамотная мысль, осточертело уже что защитники ЛА думают, что мы(скажем любители тсс:) говорим лишь о том , чтобы вернули старые билдовские деревья, речь всегда шла о том, чтобы сохранить дух билдов при этом используя высокополигональные текстуры, это реально легко сделать, по крайней мере легче чем то что твориться сейчас.

А кто тебе мешает?! Выйдет заменишь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 15.07.2013, 00:06 | Сообщение # 1577
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Vincent_Vega, мне послышалось, или вы сказали высокополигональные текстуры? это как? wacko
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Vincent_Vega
Понедельник, 15.07.2013, 00:22 | Сообщение # 1578
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Цитата (aldekotan)
Vincent_Vega, мне послышалось, или вы сказали высокополигональные текстуры? это как?

Ты же поимаешь что я имел ввиду, к чему бесполезный треп? А еще модели высокого разрешения у меня есть в запасе.:)

Добавлено (15.07.2013, 00:22)
---------------------------------------------

Цитата (aldekotan)
Vincent_Vega, мне послышалось, или вы сказали высокополигональные текстуры? это как?

Ты же поимаешь что я имел ввиду, к чему бесполезный треп? А еще модели высокого разрешения у меня есть в запасе.:)
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 15.07.2013, 00:27 | Сообщение # 1579
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Vincent_Vega, да я все понимаю. Действительно "билдовские" идеи это не обязательно низкополигональное уродство с разрешением текстур 32х32 ну как в бункере Жабы в одной из модификаций biggrin
Просто некоторым банально лень переделывать модели,а так вроде как ТруЪ и лишний раз *опу не пришлось сдвинуть с места (я никого не имел сейчас в виду biggrin )
А билды, по сути и являются сборником не доведенных до ума идей, некоторые как мы знаем довели как раз таки в финалке, от других по многим причинам отказались... Вот если бы эти самые идеи были доделаны до конца, и представлены в современном виде, сталкер, и собственно LA стали живой легендой smile
ИМХО cool
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Понедельник, 15.07.2013, 11:41 | Сообщение # 1580
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

В ЛА всего 30% билдовщины, остальные 70% абсолютно новые идеи, и это правильно.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 15.07.2013, 12:15 | Сообщение # 1581
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

0_FakeL_0, откуда такие точные цифры можно поинтересоваться?)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Большинство билдоманов как мы знаем хватают идеи "горячими" (вернее сказать остывшими еще в 2002-2006 году) и сразу вставляют в свои модификации. В итоге получаются не только низкополигональные старые модели, которые были сделаны тяп ляп по эскизам а так же нарисованные в паинте текстуры; но и кривобокие уровни от которых из за их уродства и отказались в большинстве случаев; "глупые" монстры с стандартным интеллектом крысы или скажем бюррера которые кроме увеличенного урона (прям как босс вертолет) и плохой модели не отличаются от того же бюррера; недоделанное оружие взятое я уж даже не знаю откуда... извините но ТРС с прицелом псо к примеру просто не может быть в реальности, крепления то нет... кто то из gsc пошутил когда то а приняли на веру wacko ну вот вроде и все претензии к билдоманским модам smile надеюсь в ЛА этого будет меньше всего
ps Что то я критикую да критикую в последнее время... Надеюсь к осени пройдет само собой, или админы помогут biggrin
Сообщение отредактировал aldekotan - Понедельник, 15.07.2013, 12:24
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Понедельник, 15.07.2013, 13:21 | Сообщение # 1582
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

aldekotan, пора тебе освежить память.
И запомни, если я о чем то говорю прямо, без предположений и тд, то я не с потолка беру и не придумываю. Проще говоря я не дезинформатор smile
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Понедельник, 15.07.2013, 13:21
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 15.07.2013, 14:12 | Сообщение # 1583
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата
говорим лишь о том , чтобы вернули старые билдовские деревья

Закопать и забыть эти уродские деревья, давно пора было заменить их на нормальные.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Понедельник, 15.07.2013, 14:34 | Сообщение # 1584
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Замена билдовских деревьев на новые (причем их несколько видов) пошла ЛА на пользу, безусловно.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 15.07.2013, 15:47 | Сообщение # 1585
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Неплохие скрины, но у меня не потянет ЛА.

Добавлено (15.07.2013, 15:45)
---------------------------------------------


Добавлено (15.07.2013, 15:47)
---------------------------------------------
Интересный факт
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 15.07.2013, 15:47
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  aldekotan
Вторник, 16.07.2013, 13:02 | Сообщение # 1586
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

sasmeleuz, я не думаю что все билдовские деревья были низкого качества, скорее всего он заменил самые "уродливые" на нормальные, а более менее нормальные вполне мог оставить.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 25.07.2013, 18:18 | Сообщение # 1587
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Что-то все притихло.
На последних скринах были dX9 эффект c лучами.
А вот намокания и особого dx10.1 сглаживания я так понимаю не будет?

Интересно, имея исходники реально ли сделать еще кое какие вещи типа инверсной кинематики (фича ЧН)
когда ноги подстраиваются под наклон поверхности... как в Assassin's Creed smile

Не помню чтобы упоминали про sound environment effect...

На скринах до сих пор не показали экскаватор из подземелий Припяти, который наверняка скрещен с подземкай из ЗП или все таки нет? (концепт арт из трейлера 2012 как бы намекает + неполная демонстрация подземки Припяти из ЗП)
Наверняка в этом угаре будете реализовано еще одна лока из ЧН


В теме PZ SkyLoader намекнул, что в LA могут появится линзовые эффекты как BF4 или Metro last light
Anamorphic Lens Flare
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 25.07.2013, 18:21
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 25.07.2013, 18:49 | Сообщение # 1588
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (RuWar)
А вот намокания и особого dx10.1 сглаживания я так понимаю не будет?

Пока работы по графике в движке приостановлены, когда появится время, займемся. Может быть что-нибудь будет, пока рано говорить.

Цитата (RuWar)
типа инверсной кинематики

Думаю, возможно, но на это тоже надо отдельное время уделять. Сейчас я другим занят, а программеров на данный момент других нет.

Цитата (RuWar)
В теме PZ SkyLoader намекнул, что в LA могут появится линзовые эффекты как BF4 или Metro last light
Anamorphic Lens Flare

Это означает только что "могут появиться". В любом другом моде они тоже могут появиться wink На эту фишку время уделить постараюсь, ибо такие эффекты нравятся smile
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Четверг, 25.07.2013, 23:08 | Сообщение # 1589
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

А какие решения гуляют с реализацией подводного мира?
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 25.07.2013, 23:10 | Сообщение # 1590
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

maksimsunset, Шта? То есть будет ли вода водой, а не просто колышущейся текстуркой с способностью замедлять ГГ?
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Четверг, 25.07.2013, 23:22
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Поиск: