Случайная подборка модов
Lost World: Origin
4.1
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
The Second Sun
2.9
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Воскресенье, 14.07.2013, 22:42 | Сообщение # 1576
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Vincent_Vega)
Ну наконец-то грамотная мысль, осточертело уже что защитники ЛА думают, что мы(скажем любители тсс:) говорим лишь о том , чтобы вернули старые билдовские деревья, речь всегда шла о том, чтобы сохранить дух билдов при этом используя высокополигональные текстуры, это реально легко сделать, по крайней мере легче чем то что твориться сейчас.

А кто тебе мешает?! Выйдет заменишь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 15.07.2013, 00:06 | Сообщение # 1577
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Vincent_Vega, мне послышалось, или вы сказали высокополигональные текстуры? это как? wacko
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Vincent_Vega
Понедельник, 15.07.2013, 00:22 | Сообщение # 1578
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Цитата (aldekotan)
Vincent_Vega, мне послышалось, или вы сказали высокополигональные текстуры? это как?

Ты же поимаешь что я имел ввиду, к чему бесполезный треп? А еще модели высокого разрешения у меня есть в запасе.:)

Добавлено (15.07.2013, 00:22)
---------------------------------------------

Цитата (aldekotan)
Vincent_Vega, мне послышалось, или вы сказали высокополигональные текстуры? это как?

Ты же поимаешь что я имел ввиду, к чему бесполезный треп? А еще модели высокого разрешения у меня есть в запасе.:)
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 15.07.2013, 00:27 | Сообщение # 1579
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Vincent_Vega, да я все понимаю. Действительно "билдовские" идеи это не обязательно низкополигональное уродство с разрешением текстур 32х32 ну как в бункере Жабы в одной из модификаций biggrin
Просто некоторым банально лень переделывать модели,а так вроде как ТруЪ и лишний раз *опу не пришлось сдвинуть с места (я никого не имел сейчас в виду biggrin )
А билды, по сути и являются сборником не доведенных до ума идей, некоторые как мы знаем довели как раз таки в финалке, от других по многим причинам отказались... Вот если бы эти самые идеи были доделаны до конца, и представлены в современном виде, сталкер, и собственно LA стали живой легендой smile
ИМХО cool
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Понедельник, 15.07.2013, 11:41 | Сообщение # 1580
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

В ЛА всего 30% билдовщины, остальные 70% абсолютно новые идеи, и это правильно.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 15.07.2013, 12:15 | Сообщение # 1581
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

0_FakeL_0, откуда такие точные цифры можно поинтересоваться?)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Большинство билдоманов как мы знаем хватают идеи "горячими" (вернее сказать остывшими еще в 2002-2006 году) и сразу вставляют в свои модификации. В итоге получаются не только низкополигональные старые модели, которые были сделаны тяп ляп по эскизам а так же нарисованные в паинте текстуры; но и кривобокие уровни от которых из за их уродства и отказались в большинстве случаев; "глупые" монстры с стандартным интеллектом крысы или скажем бюррера которые кроме увеличенного урона (прям как босс вертолет) и плохой модели не отличаются от того же бюррера; недоделанное оружие взятое я уж даже не знаю откуда... извините но ТРС с прицелом псо к примеру просто не может быть в реальности, крепления то нет... кто то из gsc пошутил когда то а приняли на веру wacko ну вот вроде и все претензии к билдоманским модам smile надеюсь в ЛА этого будет меньше всего
ps Что то я критикую да критикую в последнее время... Надеюсь к осени пройдет само собой, или админы помогут biggrin
Сообщение отредактировал aldekotan - Понедельник, 15.07.2013, 12:24
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Понедельник, 15.07.2013, 13:21 | Сообщение # 1582
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

aldekotan, пора тебе освежить память.
И запомни, если я о чем то говорю прямо, без предположений и тд, то я не с потолка беру и не придумываю. Проще говоря я не дезинформатор smile
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Понедельник, 15.07.2013, 13:21
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 15.07.2013, 14:12 | Сообщение # 1583
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата
говорим лишь о том , чтобы вернули старые билдовские деревья

Закопать и забыть эти уродские деревья, давно пора было заменить их на нормальные.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Понедельник, 15.07.2013, 14:34 | Сообщение # 1584
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Замена билдовских деревьев на новые (причем их несколько видов) пошла ЛА на пользу, безусловно.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 15.07.2013, 15:47 | Сообщение # 1585
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Неплохие скрины, но у меня не потянет ЛА.

Добавлено (15.07.2013, 15:45)
---------------------------------------------


Добавлено (15.07.2013, 15:47)
---------------------------------------------
Интересный факт
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 15.07.2013, 15:47
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  aldekotan
Вторник, 16.07.2013, 13:02 | Сообщение # 1586
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

sasmeleuz, я не думаю что все билдовские деревья были низкого качества, скорее всего он заменил самые "уродливые" на нормальные, а более менее нормальные вполне мог оставить.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 25.07.2013, 18:18 | Сообщение # 1587
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Что-то все притихло.
На последних скринах были dX9 эффект c лучами.
А вот намокания и особого dx10.1 сглаживания я так понимаю не будет?

Интересно, имея исходники реально ли сделать еще кое какие вещи типа инверсной кинематики (фича ЧН)
когда ноги подстраиваются под наклон поверхности... как в Assassin's Creed smile

Не помню чтобы упоминали про sound environment effect...

На скринах до сих пор не показали экскаватор из подземелий Припяти, который наверняка скрещен с подземкай из ЗП или все таки нет? (концепт арт из трейлера 2012 как бы намекает + неполная демонстрация подземки Припяти из ЗП)
Наверняка в этом угаре будете реализовано еще одна лока из ЧН


В теме PZ SkyLoader намекнул, что в LA могут появится линзовые эффекты как BF4 или Metro last light
Anamorphic Lens Flare
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 25.07.2013, 18:21
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 25.07.2013, 18:49 | Сообщение # 1588
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (RuWar)
А вот намокания и особого dx10.1 сглаживания я так понимаю не будет?

Пока работы по графике в движке приостановлены, когда появится время, займемся. Может быть что-нибудь будет, пока рано говорить.

Цитата (RuWar)
типа инверсной кинематики

Думаю, возможно, но на это тоже надо отдельное время уделять. Сейчас я другим занят, а программеров на данный момент других нет.

Цитата (RuWar)
В теме PZ SkyLoader намекнул, что в LA могут появится линзовые эффекты как BF4 или Metro last light
Anamorphic Lens Flare

Это означает только что "могут появиться". В любом другом моде они тоже могут появиться wink На эту фишку время уделить постараюсь, ибо такие эффекты нравятся smile
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Четверг, 25.07.2013, 23:08 | Сообщение # 1589
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

А какие решения гуляют с реализацией подводного мира?
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 25.07.2013, 23:10 | Сообщение # 1590
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

maksimsunset, Шта? То есть будет ли вода водой, а не просто колышущейся текстуркой с способностью замедлять ГГ?
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Четверг, 25.07.2013, 23:22
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2013, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Поиск: