Случайная подборка модов
Путь в Припять
3.8
Парадокс: Начало
3.6
Большая Зона
3.4
Игра Душ: Начало
3.6
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 06.02.2014, 11:02 | Сообщение # 2926
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Можно конечно начать отмахиваться, мол и так добро..ну не знаю... раз уж замахнулись, то давайте ка на совесть... особенно когда проект годами переносится.

Dx10 ЗП 2009 года выглядит так
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 06.02.2014, 12:13
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Zorndaik
Четверг, 06.02.2014, 12:24 | Сообщение # 2927
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2013

Цитата wLooZiK ()
Да они ж DX10 даже запилили

ДХ10 - не волшебник на голубом вертолете - одной строчкой кода он не впиливается и сам по себе графику "сверхграфонистой" не делает, нужно умело воспользоваться всеми его возможностями.
Да и вообще советую погонять в Devil May Cry 4 или подобные игрушки с возможностью ручного выбора между DX9/DX10 - увидите все отличия "устаревшей девятки" и "прогрессивной десятки" своими глазами.
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 06.02.2014, 12:24 | Сообщение # 2928
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

VeRtex,
Цитата VeRtex ()
Местами, в освещении очень даже удачно сочетаются теплые и холодные цвета, как, например, тут..

Так как там уже всё перелопатили, вряд ли такую же гамму в релизе увидим.
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  XEMUL93
Четверг, 06.02.2014, 12:31 | Сообщение # 2929
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2011

Посмотрел видео, все понравилось, но появился вопрос. Куда делся мусор на дороге?? На подобии этого:
Прикрепления: 7395164.jpg (191.7 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  Sightholder
Четверг, 06.02.2014, 12:36 | Сообщение # 2930
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

RuWar, у разробов LA "порох уже прогорел". От них бы дождаться мод в любом виде, а там уже, думаю, наши умельцы доведут LA до кондиции.

Добавлено (06.02.2014, 12:36)
---------------------------------------------
XEMUL93, это, по-моему, от рендера зависит.

  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 06.02.2014, 13:04 | Сообщение # 2931
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

XEMUL93, это вроде как тополиные листья smile
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 06.02.2014, 18:19 | Сообщение # 2932
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Sightholder, думаешь, на р1 остались эти листья на дорогах? Я что-то не видел этой детали на последних скринах и видео, видать убрали. А зря (на мой взгляд).
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Sightholder
Четверг, 06.02.2014, 18:29 | Сообщение # 2933
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

RETRIX, так ведь все последние скриншоты и видео, если я не ошибаюсь, на р2 и делались.
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Швеция  KazakHD5770
Четверг, 06.02.2014, 18:45 | Сообщение # 2934
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата RuWar ()
Dx10 ЗП 2009 года выглядит так

Ничего особенного +ужасный SSAO happy

Дезы специально придерживают графонистые ракурсы, чтобы можно было хоть как растянуть ожидание. Иначе они бы уже продемонстрировали буйство намокания плоскостей не на отдельной машине, а как следует.

На последних скриншотах проявляется нечто красивое, мягкие тона и т.п. А вот сглаживания не хватает катастрофически, особенно когда с расстояния некоторые элементы растительности занимают не больше пикселя в толщину и тем самым создают эффект пиксельного фарша.
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Четверг, 06.02.2014, 18:53
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 06.02.2014, 18:55 | Сообщение # 2935
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата KazakHD5770 ()
Дезы специально придерживают графонистые ракурсы, чтобы можно было хоть как растянуть ожидание. Иначе они бы уже продемонстрировали буйство намокания плоскостей не на отдельной машине, а как следует.


Полагаю увидим в следующем видео в 2015...
Если только в марте чудес не будет через несколько недель...
Вообще ждал dx10 уровня ЧН и ЗП в новом видео...

Нужно пилить как в метро 2033...

Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 06.02.2014, 19:11
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 06.02.2014, 19:12 | Сообщение # 2936
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата MrPred ()
На это способен только Шэдоус.


Да не, не только... Альфаделам тоже под силу...
Учитывая, что метро уже вышло и особенность картинки можно разобрать на составляющие и воссоздать в моде...
Например дым...

Шоб к 2015 альфа выглядела как метро 2033..я настаиваю! Приду проверю... smile
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 06.02.2014, 19:17
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  wLooZiK
Четверг, 06.02.2014, 19:22 | Сообщение # 2937
Статус:
Новичок:
Сообщений: 207
Награды: 2
Регистрация: 14.01.2011

Посмотрим что выйдет, я буду доволен даже если просто всё будет доведено до ума в плане спавна/сюжета/локаций и выдержано в одной концепции, а не как солянка(ну потому она и солянка тащемта), ну а графон, плевать на него, хоть 2017 будет, только привнесёт в комьюнити Сталкера ещё n-ое кол-во детей. А DX10 я упомянул потому, что это мать его 3-ий рендер, это ж не хухры-мухры. Сейчас для меня LA является чем-то вроде официального аддона, а чтобы требовать от Дезовэйв чего-то ещё надо быть совсем эгоистичным dry
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2011
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 06.02.2014, 20:35 | Сообщение # 2938
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата wLooZiK ()
А DX10 я упомянул потому, что это мать его 3-ий рендер, это ж не хухры-мухры.


Разве что на поверхности...
Dx10 к сожалению не правит эстетические косяки связанные с дизайном и световым решением в помещениях.

Это можно выдавать за dx11



люди не понимающие разнице между рендером и дизайном..схавают

Помню забавно было читать посты людей принимающих эффект намокания и лучи как проявление dx11... в то время как в ЧН и ЗП лучи работают на улучшенном DX9 (XP), намокание и дым dx10 (Vista\win7\win8)
...
Помните тот самый эффект дыма из вентиляции? Разработчики заюзали его в одном месте т.к двигло туго его переваривает... а в ЗП вообще нет дыма!

http://www.youtube.com/watch?v=B5RMxO5DsPA
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 06.02.2014, 20:56
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 06.02.2014, 22:02 | Сообщение # 2939
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

Чистое небо обсуждается в другой теме! Все прочее тоже.
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  vovajunk
Четверг, 06.02.2014, 23:57 | Сообщение # 2940
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

KazakHD5770,

Добавлено (06.02.2014, 23:57)
---------------------------------------------
RuWar,

Сообщение отредактировал vovajunk - Четверг, 06.02.2014, 23:54
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Поиск: