Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Народная Солянка 2010
4.0
Darkest Time
3.5
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Четверг, 16.05.2013, 15:54 | Сообщение # 676
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Цитата (0_FakeL_0)
но все равно ждешь мод.

Ради СДК, пары локаций и того, чтобы скоммуниздить себе раскачку и ещё несколько плюшек. biggrin
Ладно, я ведь тот же Sky Anomaly не очень-то любил, да и сейчас такого же мнения. Скачал чисто из академического интереса, и, как ни странно, иногда играю. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Четверг, 16.05.2013, 15:54 | Сообщение # 677
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Снегирь, потому что это билд игры. Здесь основной упор сделан на диалогах, а имена поменять дело не долгое (у Стрелка вон тоже за место имени Marked One).
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Zorndaik
Четверг, 16.05.2013, 15:55 | Сообщение # 678
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2013

Цитата (Снегирь)
А почему в самом диалоге вояка говорит, что он - Дудаев, а над иконкой стоит фамилия Гарковенко? Чудеса, да и только!

Наверное дело в том, что по конфигам этом НПС не прописано уникальное имя. Вместо этого он подключен к генератору имен. По поводу фамилии - Хусейн тоже странная, правда у большинства он ассоциируется знаете с кем. Marked One означает Меченый по английски.
Кстати, советую заглянуть в раздел "Избранные видео" на канале Ютуба Dezowave. Получите незабываемые впечатления
biggrin
Сообщение отредактировал Zorndaik - Четверг, 16.05.2013, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2013
Швеция  KazakHD5770
Четверг, 16.05.2013, 15:56 | Сообщение # 679
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (THE_BaJIeHoK)
Бред, это когда в Зоне население, как будто это не Зона, а мегаполис какой-то.

Да ну не играбельно же будет если народа будет слишком мало.
Реализмом нужно жертвовать ради играбельности.

В LA, насколько я помню, на Кордоне народа будет чуть меньше чем на Кордоне ТЧ.
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  kos
Четверг, 16.05.2013, 15:57 | Сообщение # 680
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

THE_BaJIeHoK, в faq сказали что население будет не большим... и причем несколько раз.
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Швеция  KazakHD5770
Четверг, 16.05.2013, 15:58 | Сообщение # 681
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (Снегирь)
А почему в самом диалоге вояка говорит, что он - Дудаев, а над иконкой стоит фамилия Гарковенко? Чудеса, да и только!

Добавлено (16.05.2013, 15:51)
---------------------------------------------
Или это только я чего-то не понимаю?

Агент под прикрытием же!

Добавлено (16.05.2013, 15:58)
---------------------------------------------
kos, старая инфа. Уже несколько раз рассчитывали что 200 человек на 28 локаций будет слишком мало. 600-800 человек будет в самый раз.

  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  dimak
Четверг, 16.05.2013, 15:59 | Сообщение # 682
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Снегирь, это Джохар Дудаев, бывший полевой командир спрятался в зоне и просит, чтобы ГГ называл его Максом. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Четверг, 16.05.2013, 15:59 | Сообщение # 683
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Цитата
В LA, насколько я помню, на Кордоне народа будет чуть меньше чем на Кордоне ТЧ.

Да даже если будет столько же, все равно уместно. Это ж Кордон как никак, а не центр Зоны.

Цитата
600-800 человек


Воу-воу, палехче.
Хотя если большая часть народу будет на ЧАЭС, то я не против.
Ну а если мне постоянно на каждой локации будут попадаться сталкеры и тд, то это уже не тру.
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Четверг, 16.05.2013, 16:14
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Четверг, 16.05.2013, 16:04 | Сообщение # 684
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

kos, в FAQ ещё говорили, что ещё мод бесплатным будет. Тем более, у них свои рамки "небольшого населения", у меня свои.
Цитата (KazakHD5770)
Да ну не играбельно же будет если народа будет слишком мало.
Реализмом нужно жертвовать ради играбельности.

Уапхахаха, какой тут к чёрту реализм? taunt
Вы что, военных совсем за идиотов держите? Как столько человек может находится в зоне? И тем более лагерь прямо под носом, в деревне. Да и кто сказал, что изучать локации в одиночестве не интересно и не играбельно?
Цитата (KazakHD5770)
В LA, насколько я помню, на Кордоне народа будет чуть меньше чем на Кордоне ТЧ.

Это просто ужасно.
Цитата (KazakHD5770)
200 человек на 28 локаций будет слишком мало.

В самый раз.
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Четверг, 16.05.2013, 16:22
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  aldekotan
Четверг, 16.05.2013, 16:19 | Сообщение # 685
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

THE_BaJIeHoK, зачем развивать холивар из за большого количества спавна нпс? Это можно будет настроить в конфигах после релиза, причем просто)
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Четверг, 16.05.2013, 16:22 | Сообщение # 686
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

aldekotan, и как же?
Мы тут обсуждаем оригинальный мод, а не будущие народные правки.
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Четверг, 16.05.2013, 16:24
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Украина  kos
Четверг, 16.05.2013, 16:30 | Сообщение # 687
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

да если так подумать , это же дико просто ) Чем больше населения тем меньше атмосферы, страха , загадки , заброшенности .... золотая середина нужна . И не дай госоподь на Чаес и Припять опять мясодрабилка будет с кучей народа. Я даж когда в LWTOD играл заселенными с монстрами и то прятней было ) даже жутковато , но пачки контролеров это уг(

п.с. было бы очень хорошо еслиб был мини редактор населения и т.д. )
Сообщение отредактировал kos - Четверг, 16.05.2013, 16:32
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Четверг, 16.05.2013, 16:35 | Сообщение # 688
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

kos, +
Только проблема в том, что "Золотая середина" у каждого своя.
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Четверг, 16.05.2013, 16:36
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Великобритания  Nestor
Четверг, 16.05.2013, 16:35 | Сообщение # 689
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата (kos)
Чем больше населения тем меньше атмосферы, страха , загадки , заброшенности ....

Но если локи пустые, мало народу то скукота. Надо как-то эту "атмосферу" дополнить. И не только пустотой. Например в УПЧС (Упавшая звезда. Честь наемника) атмосфера страха и заброшенности кроме тотальным уменьшением НПС дополнена и пугающими моментами (Призраки на кордоне, амбиент и т.д).
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Четверг, 16.05.2013, 16:37 | Сообщение # 690
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Цитата (Nestor)
Но если локи пустые, мало народу то скукота.

Почему скукота? Хотя я тоже так думал, пока не поиграл в билд 1935 с модом "Voyage Itno The Zone"...
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2013, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Поиск: