Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Апокалипсис
4.0
SZM CoP 0.2
3.9
Dead Autumn
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 02.06.2013, 15:36 | Сообщение # 1036
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Fantomas, верно говоришь. Ждать ещё придется не мало...
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Лаос  Fantomas
Воскресенье, 02.06.2013, 15:46 | Сообщение # 1037
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 0
Регистрация: 04.09.2012

Сообщение отредактировал Fantomas - Воскресенье, 02.06.2013, 15:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.09.2012
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 02.06.2013, 15:51 | Сообщение # 1038
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

Fantomas, хорошо сказал... biggrin На самом деле, легче и лучше, просто забыть про него, до выхода мода и все станет проще... wink biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 02.06.2013, 16:17 | Сообщение # 1039

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Дружно забиваем happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  0_FakeL_0
Воскресенье, 02.06.2013, 16:26 | Сообщение # 1040
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Игр много (модов кстати тоже). Так что забыть можно легко smile
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Воскресенье, 02.06.2013, 16:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 02.06.2013, 16:36 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

Винторез94, 0_FakeL_0, biggrin Ну вот, а когда выйдет ЛА, то дружно все вспомним опять... biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 02.06.2013, 17:27 | Сообщение # 1042
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Да, пожалуй так проще. Да и обсуждать сейчас толком нечего.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 02.06.2013, 17:36 | Сообщение # 1043
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

Муравей, дружище,
Сообщение отредактировал Danis88 - Воскресенье, 02.06.2013, 17:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 02.06.2013, 17:54 | Сообщение # 1044
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Danis88, ваша информация уже устарела) Сама по себе винда после длительной настройки будет видеть хоть 8 гигов хоть 16, и не надо втирать. Насчет Xray, пробовал разблокировать ограничение в 2 гига, в итоге проверить может ли игра тратить больше не удалось. Наверное придется еще что то на систему повесить, так как у меня тратит максимум 2 с половиной smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Украина  bogusve
Воскресенье, 02.06.2013, 17:54 | Сообщение # 1045
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Цитата (Danis88)
Как-то так... Никогда, ни при каких условиях, 32 битная программа, даже в 64 битной среде, не сможет использовать для своей работы памяти более, чем приблизительно 3,3-3,5 ГБ...
Дез портировал код X-Ray на 64 бит...???


Вообще то всем известно что xray подвергся серьезной модернизации , из-за этого GSC стало недовольно качеством продукта и Dezowave team вместо того что бы выпустить модификацию в сентябре 2011 года (если мне память не изменяет) перенесла релиз на неопределенный срок , для того что бы довести мод до того качества которое бы устроило GSC и выпустить его в steam. А теперь подумай насколько сильно они изменили движок что R2 выглядит не хуже чем в Clear Sky на DX10.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 02.06.2013, 17:59 | Сообщение # 1046
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Цитата (Danis88)
Дез портировал код X-Ray на 64 бит...???
Вполне возможно что модифицировал. Ну по крайней мере теперь игра выглядит едва ли не лучше чем ЗП smile
Почитай статью про 32 систему в опровержение твоей:

bogusve, да, верно сказано
Сообщение отредактировал aldekotan - Воскресенье, 02.06.2013, 18:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 02.06.2013, 18:27 | Сообщение # 1047
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

bogusve,

Добавлено (02.06.2013, 18:27)
---------------------------------------------
aldekotan, прочти еще раз внимательно обе статьи и попробуй понять все это...

Твоя статья не противоречит "моим", а дает некий "другой путь", который дает ОС адресовать по 36 битной "схеме" (PAE), но не программе, она как была 32 разрядная, так ею и останется... Соответственно и адресовать может только то, что может - в пределах 32 битного адресного пространства... biggrin

Технология PAE далеко не так стабильна и не всегда корректно работает, особенно с Win...

Не буду писать тут все и подробно, но чуть глубже изучи (рекомендую из первоисточников) о принципах и возможностях работы операционных систем и адресации, все само собой встанет на свои места...

Сообщение отредактировал Danis88 - Воскресенье, 02.06.2013, 18:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 02.06.2013, 18:38 | Сообщение # 1048
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Danis88, кто его знает, может ты и прав. Но суть в другом, не хочется что бы из за слабых машин уменьшали общее качество графики. Все таки не на продажу мод делают... Хотя кто их знает smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 02.06.2013, 18:40 | Сообщение # 1049
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

aldekotan,
Цитата
Danis88, ваша информация уже устарела)


biggrin Возможно, если мою информацию сравнивать с квантовыми вычислительными системами..., то в какой то мере да... biggrin Она устарела wink

Это все равно, что сказать, что устарела таблица умножения... wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 02.06.2013, 18:41 | Сообщение # 1050
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Цитата (Danis88)
Это все равно, что сказать, что устарела таблица умножения...

Новые системы счета уже существуют, но я этого не говорил smile Все относительно, а то что я сказал, реализуется несколько по иному. Вроде как изменяется часть кода самой системы на аналогичный из Windows Servise Pack не знаю версии к сожалению. А так как там ограничений нет, то возможно система начинает использовать больше оперативы. В любом случае у меня x64 и я не могу судить точно)
Сообщение отредактировал aldekotan - Воскресенье, 02.06.2013, 18:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Поиск: