О проекте: Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave (не фанатское дополнение) Основная задача DC: Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Это включает в себя:
Исправления: Разного рода шейдерные исправления. Прирост оптимизации в рендере. Была сделана перебалансировка всего оружия в игре, его параметров, наличие у торговцев. Исправление всяческих багов выявленных за всё время. Например, время работы батареек фонарика или поведение некоторых автомобилей. Починены трассеры и eax. Полная русская локализация текста будет в моде сразу, без потребности устанавливать руссификаторы. Вырезаны старые кат-сцены и анимки сделанные ещё в старые времена моддинга, которые могут попортить впечатление от игры. Недоработки диалогов и квестов. Различные геймплейные фиксы
Нововведения: Более разнообразная, по сравнению с обычной ЛА, погода. Четвертый рендер на DX11 Новая баллистика оружия, которая была перенесена с ЗП, апгрейды ЗП и руки ЗП. Для всего нового оружия и костюмов добавлены руки и апгрейды. Конечно же новый спавн на всех локациях, заполнение пустых мест. Ходить по Зоне стало намного интереснее, но и толпы там тоже не бродят. На существующие гулаги добавлены новые работы и состояния(на многих сталкеры будут идти спать и т.д.). Новые квесты, которые, хоть их и не огромное количество, разнообразят игровой процесс, проведут по незатронутым местам и займут игрока на некоторое время(на данный момент готово около 45 квестов, не считая однотипных). Различные геймплейные нововведения(немного, но есть). Например, система навыков героя в ПДА, влияющая на многие аспекты игры. Изменение баланса игры на более сложный, деньги играют в игре бОльшую роль. Перебаланс всех артефактов и новые геймплейные особенности.
Вакансии: Аниматор(добавление кинематики для всех анимаций НПС и переанимирование некоторых мутантов) Квестер(для ускорения разработки, опыт не важен)
Устанавливаем: 1. S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha v1.3000 Скачиваем все 4 архива!!!S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000_setup.part1 - part4.rar После чего их необходимо распаковать(все 4 архива должны находиться в одном месте\папке),архиваторомWinRar. КликаемПКМпо первому архивуS.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000_setup.part1.rar В открывшемся окошке выбираем"Извлечь в S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000_setup",ждем окончания распаковки. С остальными архивами делать ничего не надо, они извлекаются автоматически. Заходим в полученную в результате распаковки папкуS.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000_setup. Запускаем файлsetup.exeдвойным кликомЛКМ,указать путь установки.
Переозвучены диалоги, песни, сюжетные сцены, анекдоты, истории и др.
Исправления: - удалены все файлы, которые совпадают с теми, которые есть в оригинальной LA DC (они изначально на русском языке). - убраны все лишние файлы: бэкапы, резервные копии и т.д. - оставленны только те, которые есть в английской версии и хоть чем-то отличаются. - все файлы пропущены через SDK - почти у всех файлов отсутствовали ogg-коменты (параметры ogg-коментов выставленны такими же, как и у английской версии. Поэтому, если у кого будет тихо играть радио или наоборот, начнёт орать на всю локацию - пишите разрабам LA DC).
Установка: Копировать файл"gamedata.dbr"в папку с установленной игрой.
1. Вылетает с fsgame.ltx Надо проверить, не установлена ли папка в папке, например: (D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha). То есть проблема в неправильно указанном пути при установке. Можно вырезать содержимое второй папки и положить в первую с заменой. Сделать новый ярлык или указать новый путь. 2. Нет звука шагов. Поставитьg_actor_bodyна0илиoff 3. Вылетает. Поставить последний патч,1.4002 full 4. Текстура "прицеливания" бинокля растянутая/маленькая. Поставить последний патч,1.4002 full 5. Прибаутка умирает. Нужен ли он? Если он отдал модуль навыков, то он больше не нужен. Считайте, что его забрала Зона, потому что он соврал.
Расширенные настройки качествасозданы не для выкручивания всего на максимум, а для предоставления опытным игрокам возможности выбора того, что им больше нравится. Соответственно выкручивание всего до отсечкиприведет к падению частоты кадров или даже к вылету, так как движок не может поддерживать все и сразу даже на самых мощных системах.
В Патче 1.4003были изменены конфиги для предустановок качества. Каждый прессет был переработан для поддержки50-70 фпсна соответствующей ему системе. Жалобы о низком фпс будут приниматься только если вы использовали готовый пресет качества. К жалобе нужно будет приложить скрин расширенных настроек,user.ltxи параметры системы.
Пресет "Максимальные"тестировался на данной системе и выдавал50-55 фпсна локации"Лес"в утреннюю солнечную погоду при лучах солнца. Разрешение экрана 1920х1080 Intel I7 4720HQ Nvidia 980m 4gb 16gb оперативной памяти
Оптимальный user.ltx,так сказать для"русского"глаза. Нет пересветов, но и не слишком темно, и хороший фпс. Оптимальный user.ltx Для неба ставимr2_tonemap_middlegrayна0.5или(0.45).Картинка не пострадает, а небо будет ок.
Скриншоты которые попались под руку, но не отображающие реальной картинки, которая есть в игре.
С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004 Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.
Оформление:ur3icf
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Суббота, 20.05.2017, 16:24
Аргумент, не выдерживающий критики- у ВСЕХ разное понимание и представление того, как должен выглядеть "Сталкер" его мечты. Мне вот ещё из оригинала не нравиться изобилие оружия и припасов в игре, а кому-то ещё больше подавай. Я не защищаю лост альфу- косяков много, но в целом мод не плохой (опять-же, на мой взгляд).
Видимо по этому и нету аргументов против.) Помойные выбросы, типо даже и не читал, пост бред и т.д... Дают картину о категории типо людей, что тут тусуются.
Изобилие оружие что тут что ТЧ одинаково. На кардоне калаши, на свалке мп5 и т.д... Большего не найдёшь. Так вот именно, тебе не нравилось обилие припасов, что мешало тебе самого себя и ограничивать в этом плане? Ни чего ведь. У тебя был выбор, играть с тем что предлагает игра, либо играть по своим усложнённым условиям. Об этом я и говорю. Так что и ЧН и ЗП, у игрока есть выбор, хочешь беги на своих двоих или же плати проводнику. Всё просто и все довольны и счастливы. Тут не встаёт вопрос о сталкере мечты и тому подобном. А лишь в вариативной играбельности. Ни больше ни меньше.
GannibaL, А с чего ты решил, что персонально для тебя будут выдавать посты в развернутом виде? (Накидал помоев на 2 страницы...) Не в той теме и не на ту модификацию! В LaDC есть недостатки как и в любой другой модификации, но совсем не те, что ты описал. Так, что извини нету времени вступать с тобой в дебаты тут итак все ясно...
Сообщение отредактировал PsevdoKote - Четверг, 11.05.2017, 10:27
Строго не рекомендую с этим патчем играть с -nospawncheck, со всеми остальными если еще можно было, тут же мало того, что сюжетка на долине новая не будет работать, так еще и может квест один-другой убиться, ну и игра собственно.
Сообщение отредактировал [LA]loxotron - Четверг, 11.05.2017, 09:57
Всё-таки вы простые мододелы, до уровня разрабов вам ещё очень далеко, я это не в обиду сейчас пишу, а к тому, что большинство разработчиков в своих играх дают игрокам право выбора, пусть и не большое, в котором игрок сам решает, как ему проходить, прыгать по точкам перехода или бежать в ручную. А вы не даёте играть игрокам такого права, все должны играть как видите вы. Это не правильно. Не только меня бесит и раздражает бегать по огромным локациям, в чём проблема сделать проводников или точки перехода.
все правильно... я предлагал разрабам адаптировать гайдер мод под la dc, где есть проводники. он неплохо работает на la. а так остается прыгать по локациям через консоль...))
А вот с этого момента можно по подробнее, что да как и где???
батенька, а чо тут непонятно? жмакаешь тильду (или Ё) вводишь команду jump_to_level ххх ххх - название локи, под спойлером приведены и летишь в нужное место...))
Ребят, на 1.4004 игра и все квесты уже проходимы? Играть начинать можно или ещё подождать?) И ещё: Планируется ли в будущем после полировки текущего LADC вводить новые фичи?
И по поводу критики:
Как разработчик скажу, что работа по созданию такой красивой игры (да для меня это скорее игра, чем даже мод) это не просто взять написать 3 строчки и всё работает. Это очень большой труд, который тоже может стать очень сложным ввиду технических причин или надоесть. Тем более, что тут разработчики работают за бесплатно, они не рабы и у них есть ещё кроме LADC своя жизнь. Прежде чем что-либо критиковать, станьте экспертом в этой области - напишите свой большой мод (желательно так же с программированием на C++ бинарников) и тогда можете спорить и писать сколько угодно В данный момент ваша критика обоснована лишь вашими абстрактными суждениями о процессе разработки такого большого мода.
Сообщение отредактировал GTVolk - Четверг, 11.05.2017, 10:10