Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Время перемен v3.0
3.6
Возвращение Шрама
3.9
ABC Inferno
3.9
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.12.2018, 15:12 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18
LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов

Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007
Платформа: Shadow Of Chernobyl
Разработчик: Dez0Wave
Группа ВК: vk.com/lost_alpha

Lost Alpha Developer's Cut - развитие модификации Lost Alpha, разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров.

Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков.

В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику.




Сообщение отредактировал Hardtmuth - Четверг, 30.04.2020, 18:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2018, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  RonStalker
Суббота, 13.07.2019, 22:20 | Сообщение # 3121
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2017

Цитата Erik· ()
Загрузить

Круто. Но не открывается.

UPD: Спасибо. Разобрался. Скачал.
Сообщение отредактировал RonStalker - Суббота, 13.07.2019, 22:34
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2019, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2017
Германия  Erik·
Суббота, 13.07.2019, 22:35 | Сообщение # 3122
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 29.07.2018

Цитата RonStalker ()
Круто. Но не открывается.

Попробуйте в корневой директории игры, кильнуть файл Configurator.ini и запустить исполнительный файл.
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2019, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2018
Российская Федерация  RonStalker
Суббота, 13.07.2019, 22:44 | Сообщение # 3123
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2017

Цитата Erik· ()

Скачал через прокси, заменил - все работает. happy
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2019, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2017
Германия  Erik·
Суббота, 13.07.2019, 22:47 | Сообщение # 3124
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 29.07.2018

Цитата RonStalker ()
Скачал через прокси, заменил - все работает.

Найс! victory
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2019, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2018
Российская Федерация  AlexRos
Воскресенье, 14.07.2019, 17:34 | Сообщение # 3125
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Понаписали тут всякие. Кыш!
* Это ирония. Если что

ВПЕЧАТЛЕНИЯ#6

Не. Вы чо. Ребят? Зачем вы оживили Призрака? Весь драматизм в том, что человек просыпается не помнит кто он такой. И вот наконец он знает кто его товарищи, напарники. Клык и Призрак. А потом выясняет что один мертв, а потом и что второй. И один одинёшенек. Это было круто и неожиданно. Драма! Личная драма

Это ведь не мод-мод-мод, а все-таки концепции дать поиграть в Сталкер до вмешательства американцев, которые попросили уменьшить локации и сюжет сделать чуть подинамичней. И всё. Здесь как бы играешь и каких-то прямо неожиданностей не предполагаешь. Тот же самый Сталкер со всеми ключевыми событиями. Но локации большие и сюжет более тягомотный с хождением в Мертвый Город и наемниками; потом таскаться к Доктору на Болота и всё такое прочее. Нафига? Призрак живой? Клык что ль тоже будет жив?

* Это НЕ объективно. Субъективно. Если бы я не играл в ТЧ, то и ноль претензий

** Я помню что это я сам с собой общаюсь, мод финализирован...

Ладно. Итак...

Сначала про Болота. Классно придумано с прятками в камышах от вертолета! Мне лично понравилось, прямо напряженно и увлекательно - в кино, когда интересно, вжимаешься в кресло и подлокотники стискиваешь - а здесь в игре мышку стиснул и качал головой в реальности, выглядывал из камышей налево-направо. Сестра грит "Ты чой та? Головой влево-вправо?" В общем очень атмосферно, прямо вжился. Касательно локации - как обычно со старыми ПЫС локациями, всё здорово, отлично доработано.

Янтарь. Хмм. Ну. Так себе локация. Необъективно! Мне сама эта локация ПЫС не нравится. Как-то тупо в центре остров с базой, а по кругу по периметру деревушки и чуть прочего. Все остальные локации они не такие, там точки интереса слева-справа-сверху-снизу (на карте если смотреть), не по центру. Как-то это по-дурацки, когда один из объектов тупо в середине.
* В живописи например нельзя объект ставить в центр, потому что это традиция икон - в центр помещают Бога или Святого. Даже когда потом уже писали портреты вельмож, то фигуру смещали относительно центра. Все-таки иконы по сей день существуют и традиция что в центре только святое - никуда не делась. Ну это в живописи. Наверное, в гейм-дизайне помещать в центр, это типа нарушение реализма. В жизни ничего в середине не стоит - даже центр города обычно не в буквальном центре-середине. Короче не знаю, не нравится остров в середине...

Мертвый Город. Я там был по сюжету и еще не бегал. Поэтому предварительно. Крутая локация! Как обычно уже. Понравилась природа на окраине. Речка, мостик из Лиманска (ну или похожий). Холмики то сё. По карте видел что еще на окраине какие-то деревенские дома притулились - но я еще там не был. Также как в самом городе еще толком не был- забежал выбежал по сюжету, не осматривался. Но окрестности крутые!
* Я бы даже побольше деревьев насажал в окрестностях, чтобы прямо лес получился. Вот где я живу, например, город тупо упирается в стену леса. Вот дома-дома-дома, а потом сразу бац! без забора и лес пошел. Боле менее такой лесопарк. Возможно на Украине города обрываются, упираясь в степь-холмики? Я был в Киеве и Одессе. Одесса в виноградники перетекала. Киев... хмм. Ну правый берег (по карте правый, не помню куда река течет) частично в лес упирался. Я как то окраину Киева пропустил. Хмм. Вощем, короче, отличная локация! В смысле Мертвый Город

По сюжету в Мертвом Городе мне ГОРАЗДО больше нравилось, когда я прямо был свидетелем атаки военных. Вертолет фигачит в окна и всё такое прочее. Ща как то убогонько. Но! Я просто знаю как примерно было в быдлах, а если бы не знал, то наверное было бы окей, как сейчас в моде.

ГЛОБАЛЬНО ПО ЛА-ДС. Я устанавливал "Сбалансированную экономику" и вот могу сказать как среднестатистический игрок, что круто сбалансировано. Я прямо тружусь и думаю как накопить на то или сё. Постоянно не хватает денег. 1 раз за всё прохождение позволил себе с проводником перемещаться. Прямо напряженка. И почему это хорошо? Потому что мой основной заработок - артефакты! То есть то зачем люди вобще поперлись в Зону - у вас работает и работает эффективно. Прямо оп нету денег у меня - пошел искать арты. Запоминаю где я еще не лазил в плане артов. Как еще зарабатывать - не знаю. Ходить с перевесом я не люблю, я люблю бегать, поэтому собирать трофейное оружие - не может быть основным заработком лично для меня. Авто я разъе**л на Свалке, слетел в овраг и всё. Короче прям сталкерство. Надо денег? Ищи арты! Я и ищу. И это мне нравится.

Пошел на Склады знакомиться с этим вашим Призраком. Может это не Призрак, а кто-то обманывает меня, Стрелка, и Дохтура? Было бы неплохо тогда...
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2019, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Нидерланды  alstaler
Понедельник, 15.07.2019, 00:30 | Сообщение # 3126
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 04.06.2015

Цитата AlexRos ()
Зачем вы оживили Призрака?

Это первый поход Стрелка к Монолиту, если я не ошибаюсь.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2015
Российская Федерация  AlexRos
Понедельник, 15.07.2019, 15:20 | Сообщение # 3127
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Цитата alstaler ()
Цитата AlexRos ()
Зачем вы оживили Призрака?
Это первый поход Стрелка к Монолиту, если я не ошибаюсь.
Как тогда Стрелок память потерял и попал на грузовик смерти? А главное почему он Круглову рассказывает, что помнит ученых и колбы? То есть добрался до О-Сознания

Добавлено (15.07.2019, 15:38)
---------------------------------------------
ВПЕЧАТЛЕНИЯ#7

По ходу прохождения Складов столкнулся с чем-то, похожим на баг. Но вроде не баг, а так задумано! Когда убиваешь первых троих наемников, то как бы начинается выброс. ГГ засыпает, храпит и просыпается - выброс уже заканчивается. Ну окей забегался Стрелок, дал храпака. Бегу встречаться с Контактом и зачищаю сами склады с ним от наемников. Опять выброс! Бегу в домик с Контактом. Выброс начинается и опять я засыпаю. Просыпаюсь - выброс опять уже заканчивается. Это что такое? Это очень странно ощущается. Если бы я всю игру до этого забегал в укрытия от выбросов и спал, то окей, я бы понимал что выброс ВСЕГДА клонит в сон. Но было не так! Забегал в укрытие, наблюдал ляпоту выброса и не спал - даже кстати и нельзя спать-то! А тут... хмм. Вощем, во-первых, странно что проспал два выброса. Во-вторых, странно что вобще 2 выброса подряд.

Ладно. Проехали...

Прошел сюжетную составляющую складов. Озолотился немного на артах на Складах - их там много. Восстановил наконец свой КПК у Сахарова (и забыл прочитать статьи, тьфу). Зафигачил 2 вертолета в Баре (что было возможно ТОЛЬКО с перезагрузкой, ибо 2 вертолета и 2 снаряда, типа я такой меткий что с первого раза попаду). Окей. Ладно. Затоварился всяким оружием, броником-шлемом, проапгрейдил все у Лиса на Кордоне (он в разы дешевле остальных, настолько дешевле что заплатить проводнику туда-обратно дешевле выходит). Такс. И что есть сказать...

Склады сюжет понравился. Кроме вышеупомянутого косяка с 2-мя выбросами. Сама задумка что идем косить наемников, а тут вдруг выброс и волна мутантов - было круто. Прямо сильно круто! Атмосферно. Жаль только не дали понаблюдать вакханалию - из-за выброса пришлось бегом всё делать.

Военные потом какие-то хливкие пришли на Склады. Даже в Долине когда они прилетели, то была толпа. А тут мелкий занюханный отрядик человек 10. С тем же успехом можно было никого не присылать.

* На самом деле ответ КАК сделать круто - у вас был перед носом. Потом в Баре тоже 2 вертолета, правильно? Правильно. Ну и сделали бы и на складах тоже вертолеты и прям суровая зачистка. А вертолеты в Баре - отдали бы военным, вместо того что у вас сейчас в вертушках наемники. И получилась бы цельная сюжетная линия, что военные пробираются в Зону и зачищают.

Сама локация неплохая. Склады в смысле. Не такая бугристая как в ТЧ и это хорошо. Разве что Кровососовка совсем уже в яме в низине получилась. А так окей. И то что нет заград-поста на границе с Радаром - тоже хорошо. Он еще в ТЧ вырубал лично меня своей нелогичностью - тупо бойцов на убой расходовать никто не станет. А так мутанты разбегутся и по кучкам народ потом сам замочит. Чоуж прям волну-то пытаться остановить? Глупо же. Ну это мне так казалось, на истину не претендую!

В общем озолотился по ходу дела и получил задание Круглова на ноты в Лесу.

Надо было выкидывать к чертовой матери Лес и прятать ноты в Мертвом Городе. Самое место нотам в Мертвом Городе (или на окраине в избушках). Потому что по городу я уже побегал как следует и он бесполезный атас. Такая красивая локация! И ничего не происходит в плане квестов. И потерянного друга Волка тоже в Город надо было / или на Болота. И шахту бандитов из Леса - прошел, классно - тоже на Болота или в Город. Зачем вобще тратили время на Лес, когда есть прекрасные Город и Болота?

* Параллельно. У меня там позади на карте виднеется лока "Стройплощадка". Я туда не заходил, предполагая что сюжет заведет. Но что-то не завел, а уже окрестности Припяти у меня по сюжету. Туда на Стройплощадку можно просто гулять заходить? Квестов нема там?
Сообщение отредактировал AlexRos - Понедельник, 15.07.2019, 18:21
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Российская Федерация  VinerMT
Понедельник, 15.07.2019, 16:45 | Сообщение # 3128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 0
Регистрация: 16.02.2018

Цитата AlexRos ()
ибо 2 вертолета и 2 снаряда, типа я такой меткий что с первого раза попаду

Я по ходу игры все найденные снаряды в тайник складывал, потом просто их собрал и стрелял.
Цитата AlexRos ()
Туда на Стройплощадку можно просто гулять заходить? Квестов нема там?

Вроде Долговские квесты только. Для них надо втупить в Долг
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2018
Российская Федерация  AlexRos
Понедельник, 15.07.2019, 18:13 | Сообщение # 3129
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Цитата VinerMT ()
Цитата AlexRos ()
Туда на Стройплощадку можно просто гулять заходить? Квестов нема там?

Вроде Долговские квесты только. Для них надо втупить в Долг
Хмм. А я за Свободу... ну вот. Долой систему! Бэнкси, арт-группа Война и всё такое прочее. Какой еще Долг?!? Свобода!
Сообщение отредактировал AlexRos - Понедельник, 15.07.2019, 18:17
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Российская Федерация  Prophet
Среда, 17.07.2019, 17:58 | Сообщение # 3130
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Установил последнюю версию, запускаю, а в ответ вот:

Expression : assertion failed
Function : CLocatorAPI::ProcessArchive
File : LocatorAPI.cpp
Line : 354
Description : hdr

Кто-нибудь сталкивался? С чем связано?
  Злобная реклама
Среда, 17.07.2019, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  NiceDreamer
Среда, 17.07.2019, 18:26 | Сообщение # 3131
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2018

Prophet, не сталкивался с подобным.
Предлагают в папке gamedata/textures/ui, удалить скрытый системный файл(ы) Thumbs.db.
Или переустановить игру.
Пруф 1 и Пруф 2
Сообщение отредактировал NiceDreamer - Среда, 17.07.2019, 18:27
  Злобная реклама
Среда, 17.07.2019, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2018
Германия  Georg_Hope
Четверг, 18.07.2019, 19:04 | Сообщение # 3132
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 4
Регистрация: 05.12.2016

Кто-то знает что эта за шляпа...Живу себе ,, спокойно,,, никого не трогаю,,водочку пью.. и на тебе,, делом СКА займись,,,откликнитесь знающие ...благодарчик заведомо
Line : 506
Description : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Arguments : gamedata\textures\item\item_detector_2_new_bump.dds
Сообщение отредактировал Georg_Hope - Четверг, 18.07.2019, 19:14
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2016
Российская Федерация  NiceDreamer
Четверг, 18.07.2019, 19:34 | Сообщение # 3133
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2018

Georg_Hope, попробуй снизить качество текстур, уменьшишь нагрузку на видеокарту
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2018
Германия  Georg_Hope
Четверг, 18.07.2019, 20:13 | Сообщение # 3134
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 4
Регистрация: 05.12.2016

GTX 1060 3Gb ??при 8 ОЗУ ?? я даже без файла подкачки ... с самого начала.... ты точно не шутишь?? мне и вправду интересно ..
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2016
Российская Федерация  _Bolt_
Четверг, 18.07.2019, 20:40 | Сообщение # 3135
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

Georg_Hope, игра ограничена движком, а не системой ПК.
Сообщение отредактировал _Bolt_ - Пятница, 19.07.2019, 14:47
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Поиск: