|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.09.2016, 13:17 | Сообщение # 1621
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
power-cat, завтра смогу выслать, сейчас не дома.
|
|
Пятница, 23.09.2016, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Akcok
Пятница, 23.09.2016, 15:59 | Сообщение # 1622
UNLEASHED Sidorovich Fury
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2438 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
monk, ок. Скинешь в ЛС. Кстати давно была тема по моделькам НПС. И в списке желаемого были старые варианты Булатов (с другим шлемом). Перенёс голову на более качественное боди модели ЧН\ЗП, правда тама есть мини слабозаметные косячки, которые надо поправить. Модель вот - http://i-fotki.info/20....ng.html Так-же ещё перенёс каркас с билдовского экзоскелета на костюм сталкера ЧН\ЗП (опять таки для повышения качества общей модели). Но тама есть то-же некоторые проблемы (но те экзы старого вида не нравятся). А этот комбез можно было бы дать наёмникам - http://stalker-wiki.ru/images/e/e3/Nayomnik.jpg
Сообщение отредактировал power-cat - Пятница, 23.09.2016, 15:59
|
|
Пятница, 23.09.2016, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата monk (  ) в сборник введён AI additions 2.00f (Rulix aka Bak) А что за AI additions 2.00f? Вроде последнее на данный момент это Ai Additions CS 2.02. Да и не помню с буковкой f чтоб было.
|
|
Пятница, 23.09.2016, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.09.2016, 16:55 | Сообщение # 1624
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
alex5773, какое название в ридми к АИ паку шло, то и указал. Возможно такое название потому что Bak сделал отдельную версию для моего сборника.
|
|
Пятница, 23.09.2016, 16:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата monk (  ) Возможно такое название потому что Bak сделал отдельную версию для моего сборника. Ну тогда всё ясно. Но его тогда надо обновить до 2.02.
|
|
Пятница, 23.09.2016, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.09.2016, 17:08 | Сообщение # 1626
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата alex5773 (  ) его тогда надо обновить до 2.02 Не надо его обновлять, он ничем не уступает финальной версии.
|
|
Пятница, 23.09.2016, 17:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
Пятница, 23.09.2016, 17:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
monk
Суббота, 24.09.2016, 06:28 | Сообщение # 1628
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата power-cat (  ) Можно, но нужно будет нарисовать худ рук. Я с фотошопом не дружу, так что...
|
|
Суббота, 24.09.2016, 06:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Akcok
Суббота, 24.09.2016, 15:44 | Сообщение # 1629
UNLEASHED Sidorovich Fury
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2438 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
monk, ууууу, эт да... Проблемка. В любом случае, если что, ресурсы у меня есть.
|
|
Суббота, 24.09.2016, 15:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1898 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
monk, ты же знаешь, кто дружит)
Но как бы... это же билдовский вариант "Чистого неба". Да и очередного унылого ретекстура для игры точно не надо.
|
|
Суббота, 24.09.2016, 20:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
Akcok
Суббота, 24.09.2016, 20:30 | Сообщение # 1631
UNLEASHED Sidorovich Fury
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2438 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
[Partisan], Цитата билдовский вариант "Чистого неба" В корне не правильно. Данная текстура есть в билде 2559, когда ЧН в голове разрабов не было.
Цитата очередного унылого ретекстура Долг\Свобода\Сталкеры\Монолит используют ретекстур. И что дальше? Плюс синяя текстура является вполне уникальной, так-же как билдовские коричневые текстуры Монолита. P.S. В ЧН было мало визуалов, мало брони, оружия и прочего... Жаловались. Когда этого много - опять всё не так... При этом юзается контент GSC, который пылится в билдах. Наймы используют броню аналогичную сталкерской, однако комбеза нету... Ни порядок. Вот и будет аналог (если канеш ещё будет).
Добавлено (24.09.2016, 20:30) --------------------------------------------- monk, пошаманил с текстурками. Я не спец, работаю ужасно примитивными, своими выдуманными, методами (что в Пейнте, что в Milkshape), однако вполне бывает не плохо. Синяя текстура имеет два варианта. Тут уж какой понравится, или можно оба (как наподобе у Монолита), типа один как вариант под _light. 1 вариант http://i-fotki.info/20....ng.html Худ рук 1-ого варианта http://i-fotki.info/20....ng.html
2 вариант http://i-fotki.info/20....ng.html Худ рук 2-ого варианта http://i-fotki.info/20....ng.html Ссылка - https://yadi.sk/d/jEGetu2ZvegoY
Сообщение отредактировал power-cat - Суббота, 24.09.2016, 20:32
|
|
Суббота, 24.09.2016, 20:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1898 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
power-cat, группировка "Чистое небо" планировалась разрабами ещё для ТЧ. На то, что в игре различные группировки имеют разные текстуры на одной и той же модели, и так уже приходится смотреть сквозь пальцы - к тому же в ЧН в этот набитый чемодан ещё и добавились "коричневые комбезы наёмников" и "типа свободовские" Бериллы. Может быть уже хватит ретекстуров? ГСЦ не стали добавлять представленные тобой варианты комбезов в финальную версию, потому что, наверное, и сами поняли всю ситуацию.
|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 00:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 25.09.2016, 03:20 | Сообщение # 1633
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата [Partisan] (  ) Может быть уже хватит ретекстуров? Ну, хорошо. Может, есть что предложить вместо "коричневых комбезов наёмников" для "Бандитов", "свободовских" "Бериллов" и синих комбезов наёмников (бывшие ЧН из билдов)?
|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 03:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1898 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
monk, а что тут предлагать? Я писал о том, что больше ретекстуров под видом совершенно нового вида снаряги игре не нужно (хотя у меня до сих пор висит отдельный текстурный вариант для ренегатов - но там-то простые куртка со штанами, а не комплект). К тому же наёмникам явно будет лишним ещё один вариант костюмов: наёмников в игре не много - и у них и так вполне достаточно вариантов визуалов (синий, синий с камуфляжем, научный, броник, экз). То, что есть в игре, пусть так и остаётся. К тому же сейчас в моде "коричневые комбезы наёмников" и "свободовские" "Бериллы" и так имеют некоторые отличия в комплектации от своих аналогов (используют другие противогазы и шлема).
Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 25.09.2016, 11:37
|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 11:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
Akcok
Воскресенье, 25.09.2016, 12:10 | Сообщение # 1635
UNLEASHED Sidorovich Fury
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2438 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
[Partisan], Цитата "Чистое небо" планировалась разрабами ещё для ТЧ К данной текстуре не имеет никакого отношения, ибо: - В билде юзается для сталкеров - Название у текстур ecolog, что как-бэ намекает - Так-же есть сведения о возможном юзании для Наёмников (что более подходит под цвет и под то, что Наёмники используют СЕВУ, которая комбез сталкера + шлем, АднакА, не используют обычные комбезы, что, кхем-кхем, малёха странно)
Цитата коричневые комбезы наёмников" и "типа свободовские" Бериллы Забыл указать Булаты для Долга. Теперь по фактам: - Комбез наймов для Бандитов, возможно отсылочка к ТЧ\билдам (прежде всего к МГ), где Бандиты и Наймы в нейтральных отношениях. Вот и мож решили использовать такую снарягу. - Долг военизированная группировка, которая вполне может скупать снарягу (или как-то другими способами получать) у Военных. - Свободовский Берилл уже хз, в иделе Свободовцы после захвата Армейских Складов могли тама найти запасы Военных. А так можно предположить что она к ним попала как-то и раньше (мож Коммендант бывший вояка, хех).
Цитата хватит ретекстуров? На этом 70% вещей игры создано. И вырезать теперь чтоль? Или давайте использовать модельки из Крайзисов\ФарКраев?
Цитата не стали добавлять представленные тобой варианты Они про эти текстуры ваще забыли. Как и о тонне другом.
Цитата сами поняли всю ситуацию Однако, добавились "коричневые комбезы наёмников" и "типа свободовские". И ещё Долговские Булаты. Ничего они не понимали, а просто немного расширили визуалы. И опять таки. Ну давайте вырежем, чо?
Цитата нового вида снаряги игре не нужно Требую вырезать что тама натворили OGSM и оставить дефолтную броню + вырезать ретекстур. Цитата явно будет лишним ещё один вариант костюмов В ЧН лишних визуалов не бывает. А раз уж не нравится, то так-как
Цитата наёмников в игре не много
Визуал увидем редко. Или давайте уж, вырежем ретекстур Наймов СЕВЫ и экз?
Цитата имеют некоторые отличия в комплектации Некоторые, выборочные правки модели и изменение ТТХ в конфигах.
Ах да... В моде ещё добавился ретекстур комбеза Наймов\Монолита под префиксом _light. Так чо, удалять чтоль? Копипаста похлеще чем у DnoICE в Battle(StrikeBall)Field.
|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 12:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
|
|
|