Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Игра Душ: Начало
3.6
Как вступить в "Долг"?
3.9
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Понедельник, 26.09.2016, 17:46 | Сообщение # 1651
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата monk ()
Думаю, что без правок движка игры этого не сделать.

Именно
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Понедельник, 26.09.2016, 18:31 | Сообщение # 1652
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Так можно же модифицировать движок некоторыми правками, к примеру от определенных вылетов и по идее проблем станет меньше, а может и другие объявятся, но вроде как такого быть не должно, хотя и не исключено скорее всего... wacko В любом случае наверно стоит попробовать...
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  monk
Понедельник, 26.09.2016, 18:38 | Сообщение # 1653
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата UBAHbKO ()
можно же модифицировать движок некоторыми правками

Наверное можно, но меня это не интересует.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 26.09.2016, 18:49 | Сообщение # 1654
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
это не интересует

Однако, в этом нет ничего плохого. Ковыряние в скриптах\конфигах\движке... Всё схоже. Плюс от некоторых багов невозможно избавиться не изменив файлы движка. Как пример, пистолеты в руках на лестнице.
Так-же, можно реализовать некоторые новые особенности\поправить баги. Да и прозводительность со стабильностью хоть поднять немного.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Hunter_39
Понедельник, 26.09.2016, 19:32 | Сообщение # 1655
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

Цитата igi_vlad ()
При первом заходе на Агропром вовремя стандартного монолога долговца часто включаю вид от третьего лица - бросилось в глаза, что у долговцев сзади рюкзак, а у ГГ нет

Меня другой момент прикалывает: когда "долговец" говорит: "Где твоя снаряга?" И это при том, что на мне был надет полностью прокачанный ЧН-3б, а в руках находился "Винторез" с Болот, тоже прокачанный, хоть и не полностью. Плюс различные артефакты.
patsak
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  UBAHbKO
Понедельник, 26.09.2016, 19:35 | Сообщение # 1656
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Цитата power-cat ()
Так-же, можно реализовать некоторые новые особенности\поправить баги. Да и производительность со стабильностью хоть поднять немного.
это было бы весьма кстати smile Также в чистых играх серии какая то часть настроек совсем нерабочая, хотя даже есть в меню, но благо кое-какие умельцы довели это дело до вполне рабочего состояния, да и вообще не хило расширили функционал.
Сообщение отредактировал UBAHbKO - Понедельник, 26.09.2016, 19:39
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Hunter_39
Понедельник, 26.09.2016, 20:16 | Сообщение # 1657
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, можно ли сделать на локации Болота полноценную ночь (со стрекотанием кузнечиков и воем волков)? ЕМНИП, на всех остальных надземных локациях такая ночь есть. Янтарь в счёт не беру, так как считаю, что "амбиент с кузнечиками" испортит атмосферу локации (мёртвое, мрачное и неприветливое место). А вот Болотам этот амбиент подходит: много растительности, сырость и тому подобное. Идеальное место для всякой-разной живности.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 27.09.2016, 00:31 | Сообщение # 1658
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Hunter_39 ()
Меня другой момент прикалывает: когда "долговец" говорит: "Где твоя снаряга?" И это при том, что на мне был надет полностью прокачанный ЧН-3б, а в руках находился "Винторез" с Болот, тоже прокачанный, хоть и не полностью. Плюс различные артефакты.

Это бы пофиксить.. тоже сто раз замечал.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.09.2016, 03:33 | Сообщение # 1659
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Hunter_39, X_A_M_E_L_E_O_N, это осталось с тех времён, когда бандиты на переходах отнимали всё буквально, кроме пистолета. Разработчики игры не зря, потом, посчитали, что это очень уж круто и исправили данный момент, а вы хотите это вернуть? Мне идея не кажется хорошей.

Цитата UBAHbKO ()
благо кое-какие умельцы довели это дело до вполне рабочего состояния, да и вообще не хило расширили функционал

Ну, так пользуйтесь работой умельцев. Кто мешает? Я же этим заниматься не буду, сотый раз уже в данной теме повторяю.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.09.2016, 07:55
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 03:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Вторник, 27.09.2016, 08:27 | Сообщение # 1660
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Цитата monk ()
Ну, так пользуйтесь работой умельцев. Кто мешает? Я же этим заниматься не буду, сотый раз уже в данной теме повторяю.
ну как знаешь. Но в таком случае от части ошибок не избавиться, хотя идея насколько могу понять тут именно такая.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 08:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 27.09.2016, 13:35 | Сообщение # 1661
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
идея насколько могу понять тут именно такая

Именно. Правки выкладываются как правило отдельно и надо подбирать их, и самому собирать движок под свои цели. С учётом того, что многие это не могут (точнее, не хотят уметь), а умельцы если и выкладывают свои dll-сборки, то тама очень много лишнего порой бывает. В любом случае, предпочтительнее игрокам под свой вкус настраивать. Скажу по своему опыту, копаться в двигле и адаптировать небольшие чужие правки, и самому химичить, во много раз проще, чем копаться в скриптах. ИМХО.

По предложениям:
- Переименовать выстрел у РПГ-7 на более правильный. ОГ-7В на ПГ-7ВЛ (или ПГ-7В).
Инфа тут:
http://zonwar.ru/granatomet/rpg/RPG-7.html
Более того, на самой родной текстурке РПГ-7 написано ПГ-7В.
- Износ для РПГ-7 вроде как не имеет смысла. Даже при нулевом состоянии он выстрелит. Нужно пересмотреть апгрейды. Заменить как вариант на ап для оптики.
Для РГ-6 точно не знаю.
- Добавить фишку из ЗП с надписью при выходе из зон убора - Теперь можно поднять оружие.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.09.2016, 14:02 | Сообщение # 1662
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата power-cat ()
- Добавить фишку из ЗП с надписью при выходе из зон убора - Теперь можно поднять оружие.

Даже и не думал над этим. Хм, а это не движок, опять же?..
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 27.09.2016, 14:09 | Сообщение # 1663
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, нет. Нужно сравнивать sr_no_weapon.script мода и с ЗП.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.09.2016, 14:42 | Сообщение # 1664
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата power-cat ()
Нужно сравнивать sr_no_weapon.script мода и с ЗП.

Ясно. Сравню и если это будет работать, то можно и оставить.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 27.09.2016, 17:02 | Сообщение # 1665
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Цитата Hunter_39 ()
Меня другой момент прикалывает: когда "долговец" говорит: "Где твоя снаряга?"

Цитата monk ()
это осталось с тех времён, когда бандиты на переходах отнимали всё буквально, кроме пистолета. Разработчики игры не зря, потом, посчитали, что это очень уж круто и исправили данный момент, а вы хотите это вернуть? Мне идея не кажется хорошей.

А в чём проблема откорректировать эту реплику? Убрать из неё фразу "Где твоя снаряга?" - можно и вместе с "Ну ты даёшь, наёмник". А чтобы из-за этого реплика не казалась неполноценной, можно в её начало поставить другую фразу - например, из какого-нибудь не использующегося игрой файла.
Как время будет, могу с этим делом поработать.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Поиск: