Случайная подборка модов
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Oblivion Lost 3.0
3.0
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Припять. Точка отсчета
3.3
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Понедельник, 26.09.2016, 17:46 | Сообщение # 1651
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата monk ()
Думаю, что без правок движка игры этого не сделать.

Именно
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Понедельник, 26.09.2016, 18:31 | Сообщение # 1652
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Так можно же модифицировать движок некоторыми правками, к примеру от определенных вылетов и по идее проблем станет меньше, а может и другие объявятся, но вроде как такого быть не должно, хотя и не исключено скорее всего... wacko В любом случае наверно стоит попробовать...
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  monk
Понедельник, 26.09.2016, 18:38 | Сообщение # 1653
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата UBAHbKO ()
можно же модифицировать движок некоторыми правками

Наверное можно, но меня это не интересует.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 26.09.2016, 18:49 | Сообщение # 1654
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
это не интересует

Однако, в этом нет ничего плохого. Ковыряние в скриптах\конфигах\движке... Всё схоже. Плюс от некоторых багов невозможно избавиться не изменив файлы движка. Как пример, пистолеты в руках на лестнице.
Так-же, можно реализовать некоторые новые особенности\поправить баги. Да и прозводительность со стабильностью хоть поднять немного.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Hunter_39
Понедельник, 26.09.2016, 19:32 | Сообщение # 1655
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

Цитата igi_vlad ()
При первом заходе на Агропром вовремя стандартного монолога долговца часто включаю вид от третьего лица - бросилось в глаза, что у долговцев сзади рюкзак, а у ГГ нет

Меня другой момент прикалывает: когда "долговец" говорит: "Где твоя снаряга?" И это при том, что на мне был надет полностью прокачанный ЧН-3б, а в руках находился "Винторез" с Болот, тоже прокачанный, хоть и не полностью. Плюс различные артефакты.
patsak
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  UBAHbKO
Понедельник, 26.09.2016, 19:35 | Сообщение # 1656
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Цитата power-cat ()
Так-же, можно реализовать некоторые новые особенности\поправить баги. Да и производительность со стабильностью хоть поднять немного.
это было бы весьма кстати smile Также в чистых играх серии какая то часть настроек совсем нерабочая, хотя даже есть в меню, но благо кое-какие умельцы довели это дело до вполне рабочего состояния, да и вообще не хило расширили функционал.
Сообщение отредактировал UBAHbKO - Понедельник, 26.09.2016, 19:39
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Hunter_39
Понедельник, 26.09.2016, 20:16 | Сообщение # 1657
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, можно ли сделать на локации Болота полноценную ночь (со стрекотанием кузнечиков и воем волков)? ЕМНИП, на всех остальных надземных локациях такая ночь есть. Янтарь в счёт не беру, так как считаю, что "амбиент с кузнечиками" испортит атмосферу локации (мёртвое, мрачное и неприветливое место). А вот Болотам этот амбиент подходит: много растительности, сырость и тому подобное. Идеальное место для всякой-разной живности.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.09.2016, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 27.09.2016, 00:31 | Сообщение # 1658
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Hunter_39 ()
Меня другой момент прикалывает: когда "долговец" говорит: "Где твоя снаряга?" И это при том, что на мне был надет полностью прокачанный ЧН-3б, а в руках находился "Винторез" с Болот, тоже прокачанный, хоть и не полностью. Плюс различные артефакты.

Это бы пофиксить.. тоже сто раз замечал.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.09.2016, 03:33 | Сообщение # 1659
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Hunter_39, X_A_M_E_L_E_O_N, это осталось с тех времён, когда бандиты на переходах отнимали всё буквально, кроме пистолета. Разработчики игры не зря, потом, посчитали, что это очень уж круто и исправили данный момент, а вы хотите это вернуть? Мне идея не кажется хорошей.

Цитата UBAHbKO ()
благо кое-какие умельцы довели это дело до вполне рабочего состояния, да и вообще не хило расширили функционал

Ну, так пользуйтесь работой умельцев. Кто мешает? Я же этим заниматься не буду, сотый раз уже в данной теме повторяю.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.09.2016, 07:55
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 03:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Вторник, 27.09.2016, 08:27 | Сообщение # 1660
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Цитата monk ()
Ну, так пользуйтесь работой умельцев. Кто мешает? Я же этим заниматься не буду, сотый раз уже в данной теме повторяю.
ну как знаешь. Но в таком случае от части ошибок не избавиться, хотя идея насколько могу понять тут именно такая.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 08:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 27.09.2016, 13:35 | Сообщение # 1661
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
идея насколько могу понять тут именно такая

Именно. Правки выкладываются как правило отдельно и надо подбирать их, и самому собирать движок под свои цели. С учётом того, что многие это не могут (точнее, не хотят уметь), а умельцы если и выкладывают свои dll-сборки, то тама очень много лишнего порой бывает. В любом случае, предпочтительнее игрокам под свой вкус настраивать. Скажу по своему опыту, копаться в двигле и адаптировать небольшие чужие правки, и самому химичить, во много раз проще, чем копаться в скриптах. ИМХО.

По предложениям:
- Переименовать выстрел у РПГ-7 на более правильный. ОГ-7В на ПГ-7ВЛ (или ПГ-7В).
Инфа тут:
http://zonwar.ru/granatomet/rpg/RPG-7.html
Более того, на самой родной текстурке РПГ-7 написано ПГ-7В.
- Износ для РПГ-7 вроде как не имеет смысла. Даже при нулевом состоянии он выстрелит. Нужно пересмотреть апгрейды. Заменить как вариант на ап для оптики.
Для РГ-6 точно не знаю.
- Добавить фишку из ЗП с надписью при выходе из зон убора - Теперь можно поднять оружие.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.09.2016, 14:02 | Сообщение # 1662
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата power-cat ()
- Добавить фишку из ЗП с надписью при выходе из зон убора - Теперь можно поднять оружие.

Даже и не думал над этим. Хм, а это не движок, опять же?..
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 27.09.2016, 14:09 | Сообщение # 1663
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, нет. Нужно сравнивать sr_no_weapon.script мода и с ЗП.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.09.2016, 14:42 | Сообщение # 1664
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата power-cat ()
Нужно сравнивать sr_no_weapon.script мода и с ЗП.

Ясно. Сравню и если это будет работать, то можно и оставить.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 27.09.2016, 17:02 | Сообщение # 1665
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Цитата Hunter_39 ()
Меня другой момент прикалывает: когда "долговец" говорит: "Где твоя снаряга?"

Цитата monk ()
это осталось с тех времён, когда бандиты на переходах отнимали всё буквально, кроме пистолета. Разработчики игры не зря, потом, посчитали, что это очень уж круто и исправили данный момент, а вы хотите это вернуть? Мне идея не кажется хорошей.

А в чём проблема откорректировать эту реплику? Убрать из неё фразу "Где твоя снаряга?" - можно и вместе с "Ну ты даёшь, наёмник". А чтобы из-за этого реплика не казалась неполноценной, можно в её начало поставить другую фразу - например, из какого-нибудь не использующегося игрой файла.
Как время будет, могу с этим делом поработать.
  Злобная реклама
Вторник, 27.09.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Поиск: