|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
67 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.10.2016 |
|
Цитата monk (  ) Это не важно. так как это и есть "старший солдат". Соответствует, это верно. Но странно получается: армия украинская, звание, всё таки, российское.
Цитата monk (  ) Автор Вак сам адаптировал свой мод к моему сборнику (за что ему отдельное спасибо). Все обнаруженные глюки были устранены. Если что-то обнаружится ещё - будет исправляться. Это годно.
P.S А куда, кстати, делась тема на АМК?
|
|
Среда, 02.11.2016, 20:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 02.11.2016, 20:13 | Сообщение # 1787
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Claymore (  ) армия украинская, звание, всё таки, российское Ефрейтор - это не российское звание, если что. И вообще, мне на эту тему разговаривать неохота.
Цитата Claymore (  ) А куда, кстати, делась тема на АМК? Никуда. Я её решил закрыть и всё.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 02.11.2016, 20:15
|
|
Среда, 02.11.2016, 20:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Last Day
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2881 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
monk, отличный список обновлений!
|
|
Среда, 02.11.2016, 22:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
24 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
Цитата X_A_M_E_L_E_O_N (  ) monk, отличный список обновлений! Ты прав! Жду с нетерпением.
|
|
Четверг, 03.11.2016, 18:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
46 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
04.07.2013 |
|
monk, есть ли в планах исправить следующие недоработки ЧН? 1) Визуалы НПС, т.е разнообразить их, по образу и подобию ТЧ. В ЧН их количество урезали. Есть подобный мод для ЗП: http://ap-pro.ru/forum/36-10605-1 , быть может его получится внедрить в ЧН? 2) Эмбиент окружения зоны(выстрелы, крики, вой собак и мутантов, шум ветра и т.д.) сделать как в ТЧ 3) Озвучку зомбированных сталкеров как в ТЧ, в ЧН ее к сожалению вырезали. PS ссылка на Customiztion Pack ЗП: https://cloud.mail.ru/public/5wbs/7AKV7mGkR
Сообщение отредактировал Максимъ - Четверг, 03.11.2016, 21:43
|
|
Четверг, 03.11.2016, 21:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Четверг, 03.11.2016, 21:41 | Сообщение # 1791
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Максимъ (  ) 1) Визуалы НПС, т.е разнообразить их, по образу и подобию ТЧ Мне кажется, что возвращены уже все возможные визуалы из ТЧ. Ещё какие-либо не планируются, помимо уников, конечно.
Цитата Максимъ (  ) 2) Эмбиент окружения зоны(выстрелы, крики, вой собак и мутантов, шум ветра и т.д.) сделать как в ТЧ Этим заниматься точно не буду, так как погоду, звуки, текстуры каждый пользователь вправе сам для себя настроить или накатить соответствующий пак.
Цитата Максимъ (  ) 3) Озвучку зомбированных сталкеров как в ТЧ, в ЧН ее к сожалению вырезали. Ничего там не вырезали. Озвучка точь в точь, как в ТЧ.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 03.11.2016, 21:42
|
|
Четверг, 03.11.2016, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1898 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
Максимъ, 1) Ты в мод играл вообще? Давно уже добавлено большое количество новых визуалов. 2) Тут разве что вой собак и шум ветра не помешал бы - остальное обыкновенный ненужный фейк. В игре и так много движухи и перестрелок - чтобы ещё дополнительно их звуки добавлять. 3) ???
Сообщение отредактировал [Partisan] - Четверг, 03.11.2016, 22:18
|
|
Четверг, 03.11.2016, 21:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
46 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
04.07.2013 |
|
Цитата monk (  ) Ничего там не вырезали. Озвучка точь в точь, как в ТЧ. в ТЧ когда зомбированные сталкеры атакуют игрока они начинают произносить фразы: "Кроши", "Мочи", Ура!" и т.д. В ЧН и ЗП они атакуют молча
|
|
Четверг, 03.11.2016, 22:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1898 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
Максимъ, не может такого быть. Ты в какие-то неправильные ЧН/ЗП играл.
|
|
Четверг, 03.11.2016, 22:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Цитата monk (  ) На локациях восстановлены из ТЧ или заспавнены заново многочисленные динамические объекты Тормозить игра не начнёт ?
|
|
Пятница, 04.11.2016, 10:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 04.11.2016, 10:11 | Сообщение # 1796
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
igi_vlad, если у тебя комп полные дрова, то, может, и начнёт. У меня особо падение производительности не замечено, но тут дело частное.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 04.11.2016, 10:12
|
|
Пятница, 04.11.2016, 10:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
monk, я вообще предпочитаю во все игры на встроенке бегать (ибо - нефиг и типа - антиграфодрочер - ну тогда - на дворе почти 2017й - давай почти 10 летней игре всякой хреноты-красоты накрутим типа тумана-дыма и прочей енб-хрени ?!
PS и я в курсе, что речь шла про динамические объекты - а они намного меньше нагружают движок, чем графические плюшки ?
Сообщение отредактировал igi_vlad - Пятница, 04.11.2016, 12:49
|
|
Пятница, 04.11.2016, 12:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 04.11.2016, 13:10 | Сообщение # 1798
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата igi_vlad (  ) давай почти 10 летней игре всякой хреноты-красоты накрутим типа тумана-дыма и прочей енб-хрени Твоё возмущение мне не понятно. Я где-то писал, что внедрены "хреноты-красоты" и "туманы-дымы и прочие ебн-хрени"?
Цитата igi_vlad (  ) речь шла про динамические объекты - а они намного меньше нагружают движок, чем графические плюшки ? Согласен. Перед тем, как изливать тут своё недовольство, неплохо было бы сначала разобраться в сути вопроса.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 04.11.2016, 13:31
|
|
Пятница, 04.11.2016, 13:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Akcok
Пятница, 04.11.2016, 13:54 | Сообщение # 1799
UNLEASHED Sidorovich Fury
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2438 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
Насчёт моделей. Проверить кое-чё нужно. Раненые зомбированные, на полу кривляются, голова нормальна "пришита" к телу? Дырени спереди нет?
|
|
Пятница, 04.11.2016, 13:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Last Day
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2881 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
Цитата igi_vlad (  ) давай почти 10 летней игре всякой хреноты-красоты накрутим типа тумана-дыма и прочей енб-хрени ?! По моему ты написал не по теме.. Вообще не по теме.
|
|
Суббота, 05.11.2016, 04:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
|
|
|