Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Время Перемен 2.5
4.0
OGSR Mod
4.4
Под прикрытием смерти
3.9
OGSE 0.6.9.2
4.1
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Claymore
Среда, 02.11.2016, 18:25 | Сообщение # 1786
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

monk, какие, примерно, изменения нас ждут в грядущем сборнике? Будет что-то по своему глобальное, или же в основном фиксы?
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  pet8022
Среда, 02.11.2016, 19:19 | Сообщение # 1787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1840
Награды: 2
Регистрация: 29.03.2014

Чем правильная топология (образ диска) отличается от оригинала?
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2014
Российская Федерация  monk
Среда, 02.11.2016, 19:52 | Сообщение # 1788
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Claymore ()
какие, примерно, изменения нас ждут в грядущем сборнике? Будет что-то по своему глобальное, или же в основном фиксы?

Суди сам:
Сообщение отредактировал monk - Среда, 02.11.2016, 19:53
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Claymore
Среда, 02.11.2016, 20:01 | Сообщение # 1789
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата monk ()
- Модель фантома гражданского зомби.

Ностальжи по ОГСМ ТЧ прям

Цитата monk ()
- Отряды «Свободы» теперь будут занимать дополнительные точки на бывшей военной базе на Арм. складах.

Ееее

Цитата monk ()
добавились ефрейторы

В ВСУ звания "ефрейтор" нет, вроде бы. Есть "Старший солдат".

Цитата monk ()
- Теперь задание в Госпитале «Найти вход в катакомбы» будет закрываться, собственно, в самих катакомбах, а не на ЧАЭС.

А заметка, объясняющая одиночество Шрама (была в теме) планируется? Ну, для полного устранения сюжетных несостыковок.

Цитата monk ()
В игру введён AI additions 2.02.

Это круто, но не вызовет ли глюки? ЧН не особо стабильная платформа.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  monk
Среда, 02.11.2016, 20:09 | Сообщение # 1790
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Claymore ()
В ВСУ звания "ефрейтор" нет, вроде бы. Есть "Старший солдат".

Это не важно, так как это и есть "старший солдат".
Цитата Claymore ()
А заметка, объясняющая одиночество Шрама (была в теме) планируется? Ну, для полного устранения сюжетных несостыковок.

Пока до этого не добрался, но ничего и пообещать не могу. Работы и так хватает - всякой неописанной в ридми мелочёвки очень много.
Цитата Claymore ()
не вызовет ли глюки? ЧН не особо стабильная платформа.

Автор Вак сам адаптировал свой мод к моему сборнику (за что ему отдельное спасибо). Все обнаруженные глюки были устранены. Если что-то обнаружится ещё - будет исправляться.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 02.11.2016, 20:10
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Claymore
Среда, 02.11.2016, 20:11 | Сообщение # 1791
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата monk ()
Это не важно. так как это и есть "старший солдат".

Соответствует, это верно. Но странно получается: армия украинская, звание, всё таки, российское.

Цитата monk ()
Автор Вак сам адаптировал свой мод к моему сборнику (за что ему отдельное спасибо). Все обнаруженные глюки были устранены. Если что-то обнаружится ещё - будет исправляться.

Это годно.

P.S А куда, кстати, делась тема на АМК?
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  monk
Среда, 02.11.2016, 20:13 | Сообщение # 1792
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Claymore ()
армия украинская, звание, всё таки, российское

Ефрейтор - это не российское звание, если что. И вообще, мне на эту тему разговаривать неохота.

Цитата Claymore ()
А куда, кстати, делась тема на АМК?

Никуда. Я её решил закрыть и всё.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 02.11.2016, 20:15
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Среда, 02.11.2016, 22:31 | Сообщение # 1793
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

monk, отличный список обновлений!
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  lex262009x
Четверг, 03.11.2016, 18:20 | Сообщение # 1794
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2016

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
monk, отличный список обновлений!

Ты прав! Жду с нетерпением.
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2016
Российская Федерация  Максимъ
Четверг, 03.11.2016, 21:29 | Сообщение # 1795
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 04.07.2013

monk, есть ли в планах исправить следующие недоработки ЧН?
1) Визуалы НПС, т.е разнообразить их, по образу и подобию ТЧ. В ЧН их количество урезали. Есть подобный мод для ЗП: http://ap-pro.ru/forum/36-10605-1 , быть может его получится внедрить в ЧН?
2) Эмбиент окружения зоны(выстрелы, крики, вой собак и мутантов, шум ветра и т.д.) сделать как в ТЧ
3) Озвучку зомбированных сталкеров как в ТЧ, в ЧН ее к сожалению вырезали.
PS ссылка на Customiztion Pack ЗП: https://cloud.mail.ru/public/5wbs/7AKV7mGkR
Сообщение отредактировал Максимъ - Четверг, 03.11.2016, 21:43
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  monk
Четверг, 03.11.2016, 21:41 | Сообщение # 1796
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Максимъ ()
1) Визуалы НПС, т.е разнообразить их, по образу и подобию ТЧ

Мне кажется, что возвращены уже все возможные визуалы из ТЧ. Ещё какие-либо не планируются, помимо уников, конечно.
Цитата Максимъ ()
2) Эмбиент окружения зоны(выстрелы, крики, вой собак и мутантов, шум ветра и т.д.) сделать как в ТЧ

Этим заниматься точно не буду, так как погоду, звуки, текстуры каждый пользователь вправе сам для себя настроить или накатить соответствующий пак.
Цитата Максимъ ()
3) Озвучку зомбированных сталкеров как в ТЧ, в ЧН ее к сожалению вырезали.

Ничего там не вырезали. Озвучка точь в точь, как в ТЧ.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 03.11.2016, 21:42
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Четверг, 03.11.2016, 21:43 | Сообщение # 1797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Максимъ,
1) Ты в мод играл вообще? Давно уже добавлено большое количество новых визуалов.
2) Тут разве что вой собак и шум ветра не помешал бы - остальное обыкновенный ненужный фейк. В игре и так много движухи и перестрелок - чтобы ещё дополнительно их звуки добавлять.
3) ???
Сообщение отредактировал [Partisan] - Четверг, 03.11.2016, 22:18
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Максимъ
Четверг, 03.11.2016, 22:01 | Сообщение # 1798
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 04.07.2013

Цитата monk ()
Ничего там не вырезали. Озвучка точь в точь, как в ТЧ.

в ТЧ когда зомбированные сталкеры атакуют игрока они начинают произносить фразы: "Кроши", "Мочи", Ура!" и т.д. В ЧН и ЗП они атакуют молча
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  [Partisan]
Четверг, 03.11.2016, 22:19 | Сообщение # 1799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Максимъ, не может такого быть. Ты в какие-то неправильные ЧН/ЗП играл.
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  igi_vlad
Пятница, 04.11.2016, 10:00 | Сообщение # 1800
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Цитата monk ()
На локациях восстановлены из ТЧ или заспавнены заново многочисленные динамические объекты

Тормозить игра не начнёт ?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 10:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Поиск: