Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Arsenal Mod
4.0
Зачистка
4.0
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  alex5773
Среда, 17.04.2019, 20:28 | Сообщение # 3406
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата monk ()
Была именно такая идея.

Ну тогда меньше возни намного smile

Добавлено (17.04.2019, 20:33)
---------------------------------------------
Ты с IMM выдёргивать будешь тамагочи? Или вообще новое какое хотел сделать.

  Злобная реклама
Среда, 17.04.2019, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  monk
Среда, 17.04.2019, 20:48 | Сообщение # 3407
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата alex5773 ()
Ты с IMM выдёргивать будешь тамагочи? Или вообще новое какое хотел сделать.

Из IMM выдернул - не работает. Надо делать новое/своё. Как это будет сделано и, главное, когда - вопрос открытый.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 17.04.2019, 20:48
  Злобная реклама
Среда, 17.04.2019, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  XanterZ
Четверг, 18.04.2019, 04:53 | Сообщение # 3408
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2015

monk, а чего там просто поменять пару строчек с патронами и оружием?

Жду след версию, когда примерно выйдет?
Убери пару аномалий в темной долине около разлома, что бы в них сталкеры не дохли, которых ты туда запихнул smile
И сделай спавн этих двух отрядов после квеста с пси-собакой, иначе приходится убивать один отряд либо сюжет остановится
Сообщение отредактировал XanterZ - Четверг, 18.04.2019, 05:17
  Злобная реклама
Четверг, 18.04.2019, 04:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2015
Российская Федерация  monk
Четверг, 18.04.2019, 05:26 | Сообщение # 3409
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата XanterZ ()
а чего там просто поменять пару строчек с патронами и оружием?

Ну, раз так всё просто, то займись этим сам.
Цитата XanterZ ()
сделай спавн этих двух отрядов после квеста с пси-собакой, иначе приходится убивать один отряд либо сюжет остановится

Ты который раз мне про это пишешь, а я тебе который раз отвечаю - отряд на смарте, где была пси-собака (и отряд, что возле аномалии), спавнится после того, как ГГ посетит Милитари. А Милитари ты можешь посетить, только очень продвинувшись по сюжету. Так что о каком убийстве сталкеров, ради сюжета в ТД, ты говоришь - для меня не понятно.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 18.04.2019, 06:05
  Злобная реклама
Четверг, 18.04.2019, 05:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  XanterZ
Четверг, 18.04.2019, 05:33 | Сообщение # 3410
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2015

monk, ага, вот так значит. Ну аномалии ты там всё-таки убери пож )

Кстати еще идейка для обновы, добавить проводников на те точки, где их нет. Например северный хутор на болотах и т.д.
Сообщение отредактировал XanterZ - Четверг, 18.04.2019, 13:47
  Злобная реклама
Четверг, 18.04.2019, 05:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2015
Российская Федерация  NEO
Четверг, 18.04.2019, 17:50 | Сообщение # 3411
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата XanterZ ()
Например северный хутор на болотах и т.д.

Для чего ? Там два шага до Мехдвора, или сделать что бы тебя ещё до клазета водили ?
  Злобная реклама
Четверг, 18.04.2019, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  XanterZ
Пятница, 19.04.2019, 04:41 | Сообщение # 3412
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2015

NEO, так же можно и про остальные точки сказать.

Еще можно на агропроме заменить bandit_enemy на ренегатов, по логике сюжета будет правильнее, ведь у сталкеров сидят пленные ренегаты.
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2019, 04:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2015
Российская Федерация  NEO
Пятница, 19.04.2019, 15:16 | Сообщение # 3413
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата XanterZ ()
так же можно и про остальные точки сказать.

Так же можно и самостоятельно сделать любую вычурность, и не предлагать это всем как аксиому.
Мне вот например такая нравится:
Сообщение отредактировал NEO - Суббота, 20.04.2019, 13:18
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2019, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  monk
Пятница, 19.04.2019, 16:27 | Сообщение # 3414
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата XanterZ ()
Еще можно на агропроме заменить bandit_enemy на ренегатов, по логике сюжета будет правильнее, ведь у сталкеров сидят пленные ренегаты.

По логике игры, как раз "Бандиты" должны быть на Агропроме, а не "Ренегаты". Так как именно бандиты рассказывают ГГ, что часть их отмороженных товарищей пошла воевать на Агропром со сталкерами. А сталкеры, в свою очередь, рассказывают о том, что взятые в плен бандиты (что согласно их внешнему виду) на самом деле не из бригады Йоги, одним словом - не "Бандиты" они. Короче, там всё с логикой нормально, так что не парься.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 19.04.2019, 17:45
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2019, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  XanterZ
Суббота, 20.04.2019, 19:55 | Сообщение # 3415
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2015

Уже дошёл до лиманска, а свобода так и не хочет захватывать базу долга sad
Сообщение отредактировал XanterZ - Суббота, 20.04.2019, 20:47
  Злобная реклама
Суббота, 20.04.2019, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2015
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 21.04.2019, 03:21 | Сообщение # 3416
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата XanterZ ()
дошёл до лиманска, а свобода так и не хочет захватывать базу долга

В "Свободу" вступал? Если вступал, то помогал ли им воевать? Больше подробностей, что из тебя всё клещами тащить надо? Опять же, ВГ так построена, что базы группировок нельзя захватить полностью. Хотя и есть варианты.
Ну и, гдюки/баги тоже никто не отменял.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2019, 03:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  NEO
Воскресенье, 21.04.2019, 09:14 | Сообщение # 3417
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата XanterZ ()
Уже дошёл до лиманска, а свобода так и не хочет захватывать базу долга

С оригиналом ознакомься для начала. Если вступил в группировку и бросил её, в результате своих крестовых походов, то и жаловаться не на что. Как грится - назвался груздём, так и полезай в кузов. Никто без ГГ и ничего захватывать не будет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2019, 09:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  XanterZ
Воскресенье, 21.04.2019, 18:24 | Сообщение # 3418
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2015

monk, к моменту вступления они же взяли половину свалки, помог им захватить переходы с агропрома и блокпост у норы, а дальше они не идут, в тд и на свалке заняли кучу бесполезных точек и идут на склады. На базе долга уже и спавниться перестали долговцы
Сообщение отредактировал XanterZ - Воскресенье, 21.04.2019, 18:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2019, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2015
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 21.04.2019, 18:48 | Сообщение # 3419
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата XanterZ ()
в тд и на свалке заняли кучу бесполезных точек и идут на склады

Нет в ВГ бесполезных точек, раз заняли - значит надо. А то, что идут на Склады, то (возможно) это потому что ты уже по сюжету в Лиманск собрался - приоритет целей у "Свободы" поменялся. Можно эту версию проверить, для этого поучаствуй в ВГ до того, как сам попадёшь на Склады. Дело в том, что я "Свободе" добавил несколько второстепенных целей, которые они должны брать после того, как ГГ получит задание идти в Лиманск (эти цели - бывшая база военных на Складах). Если причина в этом, то буду исправлять.

Добавлено (21.04.2019, 19:30)
---------------------------------------------
Да, что ещё вспомнил: если на соседних точках от пути следования отрядов НПС завелись мутанты, то желательно этих мутантов перебить. НПС могут просто "бояться" идти дальше. Короче, нюансов много.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 21.04.2019, 19:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2019, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  NEO
Воскресенье, 21.04.2019, 20:09 | Сообщение # 3420
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата monk ()
это потому что ты уже по сюжету в Лиманск собрался

В этом вся и проблема. Нет там твоих ошибок. Тоже самое и с Долгом будет, если их довести до ТД и бросить. Это оригинальная фишка, об этом даже в сообщениях говориться с прямым указанием точек, и путей захвата. Просто некоторые не умеют читать)
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2019, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Поиск: