|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
monk, такое предложение - сделать альтернативный вариант, запаковав сборку (CE + cf) в игровой архив (типа xpatch_11.db) - маленько может оптимизировать игру (меньше фризов, больше фпс), всёж таки родной формат для сталкера - для себя скорее всего сделаю, с выходом новой версии
Ну и тому, кто усмирит НПС во время диалога торговли, а если и ещё и замутит обход ГГ неписями, когда тот чем-то занят (например как аномалии) - вообще можно монумент поставить, нерукотворный
|
|
Суббота, 19.09.2015, 17:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
97 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.08.2015 |
|
monk, так в этом-то и дело - похожа на обычного бандюка. Лучше использовать дефолтную модель Борова (иконка подходит, визуал для пахана в самый раз)... Жалко просто, что такая хорошая модель пропадает. Очень жалко! Как бы хотелось её использовать в деле... зато сразу видно будет, что Борзой - уникальный персонаж! Эта модель лучше, согласитесь. Уникальных визуалов GSC и так дефицит... так не будем же выкидывать добро! Лучше применить. Моя точка зрения. Добавлено (19.09.2015, 22:31) --------------------------------------------- Ещё что: Ренегат-торговец ("Казармы в шахте", сидит на табурете) - Хазар. Добавлено (27.09.2015, 21:37) --------------------------------------------- Может добавить "охранный" вариант комбинезона наёмников (его носили Гарик и Жорик в ТЧ)? Выдать, естественно, "Наёмникам" некоторым. Разнообразие визуалов - раз. Хороший костюм - два. ...
Сообщение отредактировал Hunter_39 - Воскресенье, 27.09.2015, 21:38
|
|
Воскресенье, 27.09.2015, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Понедельник, 28.09.2015, 07:33 | Сообщение # 993
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Hunter_39 (  ) добавить "охранный" вариант комбинезона наёмников Цитата Hunter_39 (  ) Разнообразие визуалов - раз. Хороший костюм - два. Нарисовать текстуры для худа рук - три. Нарисовать иконки брони в инвентарь - четыре. Именно нарисовать в стиле ОГСМ ЧН, а не просто стырить из какого-нибудь мода. Я не текстурщик, если что.
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 28.09.2015, 14:39
|
|
Понедельник, 28.09.2015, 07:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
igi_vlad
Понедельник, 28.09.2015, 18:06 | Сообщение # 994
|
Понедельник, 28.09.2015, 18:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Понедельник, 28.09.2015, 19:17 | Сообщение # 995
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата igi_vlad (  ) спецаптечку перенести в угол забора, где туалет Что данный предмет делает в этом месте? Из кармана какого-то нерадивого вояки выпал?
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 29.09.2015, 15:21
|
|
Понедельник, 28.09.2015, 19:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Вторник, 29.09.2015, 10:45 | Сообщение # 996
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата igi_vlad (  ) спецаптечку перенести в угол забора, где туалет Цитата monk (  ) Что данный предмет делает в этом месте? Из кармана какого-то нерадивого вояки выпал? Хаха, ага, когда он по нужде ходил Тогда уж прямо в очко запихнуть, мол этому солдату было в западло там ковыряться, а Шраму надо выполнить задание и ему пришлось засучить рукава и покопаться там! 
|
|
Вторник, 29.09.2015, 10:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
pet8022
Вторник, 29.09.2015, 11:32 | Сообщение # 997
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1840 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.03.2014 |
|
Цитата Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. На что тогда рассматриваются ошибки если стимовская версия на модах тоже ошибки выдаёт? )
|
|
Вторник, 29.09.2015, 11:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Цитата monk (  ) Цитата igi_vlad ()спецаптечку перенести в угол забора, где туалет
Что данный предмет делает в этом месте? Из кармана какого-то нерадивого вояки выпал? Это секретная заначка секретного вояки, и не в туалете, а рядом ! {сказано авторитетным тоном :}
Сообщение отредактировал igi_vlad - Вторник, 29.09.2015, 17:04
|
|
Вторник, 29.09.2015, 17:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
97 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.08.2015 |
|
Цитата monk (  ) Нарисовать текстуры для худа рук - три. Нарисовать иконки брони в инвентарь - четыре. Так это идеи на будущее. Просто предлагаю, чтобы потом не позабыть... Цитата monk (  ) Что данный предмет делает в этом месте? Из кармана какого-то нерадивого вояки выпал? Согласен. Не нужно искать лёгких путей. Пусть этот предмет лежит на своём месте. Иначе смысл квеста теряется (не переубеждайте меня и monk`а).
Сообщение отредактировал Hunter_39 - Среда, 30.09.2015, 13:21
|
|
Среда, 30.09.2015, 13:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Суббота, 24.10.2015, 08:05 | Сообщение # 1000
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Новая версия сборника в топике.
|
|
Суббота, 24.10.2015, 08:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
205 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
В новой версии нашел две ошибки:
-У Прозрачного текстура на морде не та
-В условных обозначениях вместо "Командир отряда" указано "Командир отряда «Чистого неба»"
|
|
Воскресенье, 25.10.2015, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 25.10.2015, 19:54 | Сообщение # 1002
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Monohrom, перекачай сборник, в архив внесены некоторые изменения, в том числе и текстура исправится. А то, что там командир "Чистого неба" - это мелочь. К тому же, в основном, это описание для Лиманска и Госпиталя, а там только "Чистое небо" и есть.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 25.10.2015, 20:04
|
|
Воскресенье, 25.10.2015, 19:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
В вопроснице http://ap-pro.ru/forum/21-9999-805337-16-1446212134 написал пост о выпадении артов в трупах - для меня без этого дела в Сталкере сильно уменьшается "атмосфера". А как вам ?
|
|
Пятница, 30.10.2015, 16:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
19 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.07.2015 |
|
Цитата igi_vlad (  ) написал пост о выпадении артов в трупах - для меня без этого дела в Сталкере сильно уменьшается "атмосфера". А как вам ? Тоже поднимал этот вопрос, но монк начал вопить, что это глупость. Пытался донести, что можно уменьшить шанс выпадания артов, но нельзя совсем убирать, на что он отбрехался, что это решение команды ogsm
|
|
Суббота, 31.10.2015, 05:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Цитата nepopadanec (  ) на что он отбрехался, что это решение команды ogsm Ч0, серьёзно ?! Я, конечно, не очень отслеживал делание ОГСМ, но такого не слышал Многие проходят ЧН (видео смотрю) - артов у них нет, не ищут, хоть трупы обыскивают - полная "атмосфера" !
|
|
Суббота, 31.10.2015, 10:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|