|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
24 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
Цитата monk (  ) Попробуй сделать так: найди в папке ui файл map_spots_complex.xml. Скопируй его куда-нибудь и переименуй в map_spots_complex_16.xml. Забрось обратно в ui, загрузи игру и проверь на предмет вылета на своём разрешении монитора. Прошу отписать о результате. Как я сделал: в ui папке уже был файл map_spots_complex_16.xml. Нашел файл map_spots_complex.xml, сохранил их, удалил map_spots_complex_16.xml, а map_spots_complex.xml переименовал. Действительно, вылеты прекратились, но если поставить разрешение 1600х1200, то игра также вылетает. Два файла затронул. Наверное какие-то фиксы не будут работать? И да, теперь буду играть на 1920х1080. Обалдеть как все четко. Раньше играл на 1280х720. 
|
|
Вторник, 27.12.2016, 12:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
gh0zt
Вторник, 27.12.2016, 12:41 | Сообщение # 1877
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
222 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
monk, дело конечно хозяйское - но имхо проще дополнить пак этим файлом, чтоб он накрыл текущий от OGSM при распаковке там кстати их еще есть - непонятно подключенные или нет - http://screencast.com/t/Qk41kfJiZZn ...
сперва пролечить, потом думать ...
|
|
Вторник, 27.12.2016, 12:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Вторник, 27.12.2016, 19:10 | Сообщение # 1878
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата UBAHbKO (  ) у меня показываются только такие картинки при загрузке, на болотах - насосная станция, на кордоне - бункер Сидоровича В дефолте на Болотах - трубы у Насосной станции, а на Кордоне - блок-пост военных. Так что, всё работает.Цитата UBAHbKO (  ) Увидел такой пункт, подумал что все таки для нпс: 6. Восстановлены некоторые звуковые темы у НПС для ВГ. Я понял, что ты про "боевую" музыку спрашиваешь. А эти звуки именно для НПС были добавлены.
Цитата UBAHbKO (  ) Кстати еще автора s.r.p. можно дописать - Decane, и в ридми немного сбились номера пунктов после 428. Допишу/исправлю.
Цитата gh0zt (  ) сперва пролечить, потом думать Сначала бы определить почему вылетает, а потом уж и лечить. Определить не могу, так как у меня нет данного вылета. Нужна помощь "широкоформатника". Если таковой найдётся и поправит, то правки включу в сборник, если нет - буду удалять эти добавочные иконки заданий.
Цитата lex262009x (  ) если поставить разрешение 1600х1200, то игра также вылетает У меня такого разрешения вообще нет 
Цитата lex262009x (  ) теперь буду играть на 1920х1080 И такого тоже нет. Так, что...
Цитата UBAHbKO (  ) в ЧН максимально поддерживает только dx 10 Возможно, я опечатался, но всё равно правка работала не корректно.Добавлено (27.12.2016, 19:10) --------------------------------------------- Кажется, исправил вылеты с иконками: http://rgho.st/7mM6rK7TP Прошу проверить и отписаться.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.12.2016, 13:33
|
|
Вторник, 27.12.2016, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
как установить мод? в архиве множество одноименных файлов без расширения и инсталятора.
|
|
Вторник, 27.12.2016, 20:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Вторник, 27.12.2016, 21:11 | Сообщение # 1880
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Dynamix (  ) как установить мод? Порядок установки указан в топике темы.
|
|
Вторник, 27.12.2016, 21:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
Цитата monk (  ) Порядок установки указан в топике темы. я вижу порядок установки. я не понимаю в чем она заключается. их даже из архива достать не получается т.к. они заменяют друг друга.
|
|
Вторник, 27.12.2016, 22:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
24 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
Ну все. После нескольких рейдов военные перестали спавниться. Может на них ограничения какие-то стоят или время должно пройти? Если так, то сколько? Вот сохранка https://cloud.mail.ru/public/6VHh/Q6oeHvQZk
|
|
Вторник, 27.12.2016, 23:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Вторник, 27.12.2016, 23:17 | Сообщение # 1883
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Dynamix (  ) я не понимаю в чем она заключается Почитай тут. Там всё ясно и доходчиво объяснено: http://stalkermod.ru/forum....-2.html Тебе нужен вариант №2 - установка мода вручную.
Цитата lex262009x (  ) После нескольких рейдов военные перестали спавниться. А ты что хотел? 500 раз к ним за халявным лутом сходить? И вообще, там все параметры дефолтные, если что.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.12.2016, 23:19
|
|
Вторник, 27.12.2016, 23:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
24 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
Переговоры помню... вроде Валерьян просил у продавца больше оружия, чтобы выдавить вояк из Кардона. Вот и перестали спавниться. Выдавили как только укрепились на карте. Как думаете, связано?
|
|
Среда, 28.12.2016, 07:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 28.12.2016, 07:09 | Сообщение # 1885
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата lex262009x (  ) Как думаете, связано? Честно говоря, я об этом не задумывался.
|
|
Среда, 28.12.2016, 07:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
warif
Среда, 28.12.2016, 08:02 | Сообщение # 1886
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
08.04.2012 |
|
Кстати, из-за респауна пропадает смысл вступать в группировки, так как он не даёт выполнить задание по зачистке базы, а точнее враги там продолжают респавниться в угоду сюжету, наверно, или хрен знает чему, и еще мешают закрытые двери, так же можно набить себе двойное, тройное, и т.д. вознаграждение выполняя одно и тоже задание, например база Бандитов на Свалке в депо. Это все у меня было в оригинале и в ОГСМ без фикса.
Сообщение отредактировал warif - Среда, 28.12.2016, 08:07
|
|
Среда, 28.12.2016, 08:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 28.12.2016, 09:30 | Сообщение # 1887
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
warif, хех... ну ты открыл Америку. У тебя прямо по Козьме Пруткову: "Бойтесь объяснений, объясняющих объяснённые вещи".
Сообщение отредактировал monk - Среда, 28.12.2016, 09:32
|
|
Среда, 28.12.2016, 09:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
gh0zt
Среда, 28.12.2016, 11:43 | Сообщение # 1888
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
222 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
monk Проверил фикс - вылеты по Лебедеву ушли - пару заданий Лебедева на Болотах взял без проблем - принести неписям всяческий хлам - без проблем - одноразовые квесты (прокачаный макаров, КПК разведчика) - без проблем - иконки - на карте - все нормально
Вот на что обратил внимание одноразовые квесты от неписей в майской сборке имели таймер - помню Ночную Звезду на 6 дней. сейчас одноразовые идут без таймера и периодические от неписей - принеси мне хлам три штука - тоже таймера не имеют Так и задумано ? В changelog смотрел, вроде не было (но мог и не увидеть)
Сообщение отредактировал gh0zt - Среда, 28.12.2016, 11:46
|
|
Среда, 28.12.2016, 11:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 28.12.2016, 12:26 | Сообщение # 1889
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата gh0zt (  ) Проверил фикс - вылеты по Лебедеву ушли Спасибо за помощь.
Цитата gh0zt (  ) Вот на что обратил внимание Честно говоря, не помню, чтобы я там что-то менял. Хотя, может, и менял. Надо будет посмотреть.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 28.12.2016, 12:27
|
|
Среда, 28.12.2016, 12:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
146 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.04.2016 |
|
gh0zt, слушай, а нету никакого ощущения на соотношении 16:10 что иконки предметов растягиваются или еще чего то в таком духе? Когда играл на ноуте например еще было ощущение что с некоторых экипируемых стволов глушитель немного съезжает в инвентаре, в основном на Натовских автоматах. И вспышка выстрела например, у L85 ощущается немного сбоку. Кстати точную позицию хлеба в руках можно вернуть, вроде нормально смотрится для всех нпс: attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 И вообще у хлеба очень низкая насыщаемость, хотелось бы повыше. А как быть с весом гранат и радиусом, у обоих 0.3 и 8м при том что тут вес затрагивался чуть ли не для каждого предмета, и радиус во всех частях серии отличался на 2 м, хотя бы в описании?
|
|
Среда, 28.12.2016, 12:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2016 |
|
|
|
|