Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
EPILOGUE
3.5
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Закон Дегтярева
3.5
Волей Случая
3.5
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 16.01.2020, 13:58 | Сообщение # 136
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Disel, есть новости по твоему аддону?
  Злобная реклама
Четверг, 16.01.2020, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Австралия  Disel
Четверг, 16.01.2020, 14:10 | Сообщение # 137
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Sikorskyi, work in progress
  Злобная реклама
Четверг, 16.01.2020, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 16.01.2020, 14:20 | Сообщение # 138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Disel ()
work in progress

Тоже не плохо.
  Злобная реклама
Четверг, 16.01.2020, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Австралия  Disel
Четверг, 16.01.2020, 16:31 | Сообщение # 139
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Сейчас совмещаю all.spawn. В RMA 1.1.5 (и в 1.1 тоже) много кривых game vertex в файлах путей. Например, если в начале игры курящий новичок у вагончика убегал с места (агрился на собак), а потом возвращался, то происходил вылет из-за того, что в точке пути, куда он должен возвращаться, game_vertex_id почему-то оказался 65535. Другой пример - при приближении к смартам или точкам респавна сталкеров после погони в ТЛ в консоль начинали сыпаться fatal error. Все по той же причине. И такое встречается по нескольку раз во многих файлах путей (а может и в каждом).

Не знаю везде ли это критично. Создается впечатление, что для look-поинтов, например, не критично. Может кто в курсе насчет всего этого.

-------------
update: вроде там далеко не все так страшно, в основном это либо look-points, либо для вертолета, либо неиспользуемый хлам с оригинала.
Сообщение отредактировал Disel - Пятница, 17.01.2020, 15:21
  Злобная реклама
Четверг, 16.01.2020, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 17.01.2020, 02:47 | Сообщение # 140
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Мод, который заменяет несколько локаций в РМА 1.1.5 на билдовские

Подниму с прошлой страницы, может кто не видел.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Пятница, 17.01.2020, 02:47
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 02:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  warif
Пятница, 17.01.2020, 03:13 | Сообщение # 141
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Цитата RayTwitty ()
Мод, который заменяет несколько локаций в РМА 1.1.5 на билдовские

Вот бы кто-нибудь перенес Шадоус аддон на это добро. smile
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 03:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 18.01.2020, 08:00 | Сообщение # 142
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Hicks, а ворона больше похожа на какого-то сокола.
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 08:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 18.01.2020, 16:58 | Сообщение # 143
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Hicks , забыл сказать - модель ворона от Ed_rez баганная как и оригинальная - там текстура распределяется криво по модели, нормальная в этом смысле модель это модель из OGSE0692r2 - там текстура правильно распределяется по модели, рекомендую взять ее
Сообщение отредактировал YTroll - Суббота, 18.01.2020, 16:58
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 18.01.2020, 17:22 | Сообщение # 144
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата YTroll ()
модель из OGSE0692r2

У тебя есть? Скинешь?
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Воскресенье, 19.01.2020, 09:41 | Сообщение # 145
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Disel, а с кого-нибудь возможно получить тайник на болотах ?
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Воскресенье, 19.01.2020, 09:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.01.2020, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Норвегия  Hicks
Воскресенье, 19.01.2020, 11:31 | Сообщение # 146
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Всё прочитал, учту, поправлю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.01.2020, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Австралия  Disel
Воскресенье, 19.01.2020, 20:02 | Сообщение # 147
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Мод РСФСР потом буду смотреть. Сначала доделаю совмещение с патчем lvg_brest.
Sikorskyi, на Болотах нет тайников.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.01.2020, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Российская Федерация  Sikorskyi
Воскресенье, 19.01.2020, 22:43 | Сообщение # 148
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

На болотах, когда обыскиваешь труп Васильева, почему-то не выводится звуковое сообщение, странно. А ведь должно..
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.01.2020, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Украина  Vlador
Воскресенье, 19.01.2020, 22:57 | Сообщение # 149
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Disel,
Цитата Disel ()
Мод РСФСР потом буду смотреть.

В таком случае хотелось бы две версии. Одну оригинальную, и вторую с локациями РСФСР. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.01.2020, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 20.01.2020, 00:19 | Сообщение # 150
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Almashina ()
может быть, уже пора standalone RMA SA 0.8.5+1.1.5 сделать со включенными правками от Hicks'а, одним архивом, выверенный, готовый, и никто лишний раз не запарится с установкой

Забыл на счет этого отписаться.

Мое мнение, что адаптация должна быть именно адаптацией. Дополнение от Hicks это уже вольное представление того, каким должна быть игра (откат/изменение иконок, инвентаря и т.д.). Максимально, что может быть в адаптации - это исправление откровенных ошибок (тексты, мелкие сюжетные правки типа выдачи переходов и т.д.), доработка идей (например заселение Болота по диздоку). Хотя даже заселение Болота технически является самопалом, тут смотря как заселить и какие квесты придумать... Все остальные приблуды - это уже мод на основе, а не адаптация. Лично я за два форка - есть чистая адаптация без всего лишнего (для тех кто хочет чистый SA, но на 1.1.5). На ее основе дальше развиваются свои задумки как отдельный мод или аддон.





И да, на счет двойной правки контролера - близкое расположение контролера в версии 0.6 было сделано умышленно - это такой некий скример после выхода из лабы. В 0.7 появился побочный эффект в виде "мертвой зоны", который в 0.8.5 был исправлен путем замены контролера на бегающего (он более уместен на открытой площадке). Поэтому на самом деле, отодвигать его и не нужно было в итоговой версии адаптации - теряется изначальная идея.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 20.01.2020, 01:00
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2020, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: