Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Сталкер "Диана"
2.0
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Игра Душ: Начало
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Среда, 07.05.2014, 20:48 | Сообщение # 1621
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Всем спасибо. Вот моя первая работа:

Чисто для смеха
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Среда, 07.05.2014, 20:49
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Среда, 07.05.2014, 20:52 | Сообщение # 1622
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Пропорции.
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Среда, 07.05.2014, 20:53 | Сообщение # 1623
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Цитата lafugix ()
Пропорции.

Ну да...голова большая..Это моя первая работа!
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Vector
Среда, 07.05.2014, 21:05 | Сообщение # 1624
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата PRO100_STALKER ()
Вот моя первая работа:
Шея слишком вытянута кажется.
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Среда, 07.05.2014, 21:08 | Сообщение # 1625
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Ну да..Я ее вытягивал..Если вертексы добавить я думаю она такой не будет.
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 08.05.2014, 20:37 | Сообщение # 1626
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Karma, Я просто учился. Я даже не сохранял..но за советы и подсказки ВСЕМ спасибо!

Добавлено (08.05.2014, 20:37)
---------------------------------------------
Здравствуйте..Вот я в милке создал например шар. А как на него текстуру наложить? В Materials нету, а в Grops после имени написано No Material

  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Украина  FantomICW
Четверг, 08.05.2014, 20:50 | Сообщение # 1627
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

PRO100_STALKER, нужно создать новый материал, выделить группу и привязать к материалу через кнопку Assign. Дальше находишь текстуру и накладываешь.
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  smi345
Четверг, 08.05.2014, 22:02 | Сообщение # 1628
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

FantomICW, зачем, если материал импортируется в другой меш (то есть голову кровососа на модель НПС) то и материал с текстурой тоже добавляются в новую модель, так что эта операция не обязательна
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 08.05.2014, 22:12 | Сообщение # 1629
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

FantomICW, Спасибо, smi345, Я сам сделал модель (просто шар) и решил попробывать наложить на него текстуру
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  smi345
Четверг, 08.05.2014, 22:43 | Сообщение # 1630
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

PRO100_STALKER, могу рассказать как в милке сделать развёртку текстуры для модели
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 08.05.2014, 22:45 | Сообщение # 1631
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

smi345, Расскажи..интересно..
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  smi345
Четверг, 08.05.2014, 22:55 | Сообщение # 1632
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

1. Заходишь во вкладку Groups, выбираешь ОДНУ из групп из списка 1
2. Сверху окна в меню Window выбираешь Texture coordinat editor
3. Мышкой выделяешь одну или несколько точек, и двигаешь их, вращаешь, короче там легко разобратся

Удачи в моделировании! cool
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 08.05.2014, 22:57 | Сообщение # 1633
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

smi345, Спасибо....
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  smi345
Четверг, 08.05.2014, 23:11 | Сообщение # 1634
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

PRO100_STALKER, Как-то так:
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 08.05.2014, 23:55 | Сообщение # 1635
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

smi345, Огромное спасибо. Но вопрос..Зачем делать развертку если уже есть текстура?
  Злобная реклама
Четверг, 08.05.2014, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Поиск: