|
Моделлирование
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Всем спасибо. Вот моя первая работа: Чисто для смеха
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Среда, 07.05.2014, 20:49
|
|
Среда, 07.05.2014, 20:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Пропорции.
|
|
Среда, 07.05.2014, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Цитата lafugix (  ) Пропорции. Ну да...голова большая..Это моя первая работа!
|
|
Среда, 07.05.2014, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Vector
Среда, 07.05.2014, 21:05 | Сообщение # 1624
Level-Designer
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
752 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Цитата PRO100_STALKER (  ) Вот моя первая работа: Шея слишком вытянута кажется.
|
|
Среда, 07.05.2014, 21:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Ну да..Я ее вытягивал..Если вертексы добавить я думаю она такой не будет.
|
|
Среда, 07.05.2014, 21:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Karma, Я просто учился. Я даже не сохранял..но за советы и подсказки ВСЕМ спасибо!Добавлено (08.05.2014, 20:37) --------------------------------------------- Здравствуйте..Вот я в милке создал например шар. А как на него текстуру наложить? В Materials нету, а в Grops после имени написано No Material
|
|
Четверг, 08.05.2014, 20:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
PRO100_STALKER, нужно создать новый материал, выделить группу и привязать к материалу через кнопку Assign. Дальше находишь текстуру и накладываешь.
|
|
Четверг, 08.05.2014, 20:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 08.05.2014, 22:02 | Сообщение # 1628
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
FantomICW, зачем, если материал импортируется в другой меш (то есть голову кровососа на модель НПС) то и материал с текстурой тоже добавляются в новую модель, так что эта операция не обязательна
|
|
Четверг, 08.05.2014, 22:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
FantomICW, Спасибо, smi345, Я сам сделал модель (просто шар) и решил попробывать наложить на него текстуру
|
|
Четверг, 08.05.2014, 22:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 08.05.2014, 22:43 | Сообщение # 1630
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
PRO100_STALKER, могу рассказать как в милке сделать развёртку текстуры для модели
|
|
Четверг, 08.05.2014, 22:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
smi345, Расскажи..интересно..
|
|
Четверг, 08.05.2014, 22:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 08.05.2014, 22:55 | Сообщение # 1632
|
Четверг, 08.05.2014, 22:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
Четверг, 08.05.2014, 22:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 08.05.2014, 23:11 | Сообщение # 1634
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
Четверг, 08.05.2014, 23:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
smi345, Огромное спасибо. Но вопрос..Зачем делать развертку если уже есть текстура?
|
|
Четверг, 08.05.2014, 23:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|