Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Равновесие
3.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Украина  molodoy_chelovek
Понедельник, 09.03.2020, 22:04 | Сообщение # 1846
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

oleg19966, чтобы привязать кость к другой кости зайдите в Pose Mode и назначьте нужной кости Child Of констреинт. Таргетом укажите кость, к которой нужно сделать привязку. Чтобы не сбилась трансформация нажмите Set Inverse

Добавлено (09.03.2020, 22:13)
---------------------------------------------
И да. Сделая анимацию таким образом, она не будет готова для использования в игре. Для арматуры в которой есть кость с child of констреинтом нужно запечь вашу анимацию. Делается это так.

Добавлено (09.03.2020, 22:15)
---------------------------------------------
И еще раз да. Не забудьте перед анимацией всем арматурам применить трансформацию (CTRL-A -> All Transforms)

Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 09.03.2020, 22:04
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  oleg19966
Понедельник, 09.03.2020, 22:32 | Сообщение # 1847
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

molodoy_chelovek, спасибо за пояснения) Жесть сколько мороки с этим всем))) Я всё равно не въеду как это сделать. У меня даже интерфейс другой.
Прикрепления: 0356945.jpg (467.3 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Украина  AziatkaVictor
Понедельник, 09.03.2020, 22:39 | Сообщение # 1848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

oleg19966, это старый блендер. В стиме есть новая версия, она бесплатная, рекомендую его скачивать оттуда.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Украина  molodoy_chelovek
Понедельник, 09.03.2020, 22:46 | Сообщение # 1849
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

oleg19966, ну по скрину могу сказать что констреинты находятся здесь:
насчёт остального не могу сказать, 2.79 давно не пользуюсь. Если что, из новых версий блендера плагин X-Ray Tools поддерживается на 2.81.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Сомали  WolfHeart
Понедельник, 09.03.2020, 22:53 | Сообщение # 1850
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата AziatkaVictor ()
В стиме есть новая версия, она бесплатная, рекомендую его скачивать оттуда.

Зачем качать через посредников, если можно на прямую с офф. сайта Download Blender 2.82

Добавлено (09.03.2020, 22:56)
---------------------------------------------

Цитата molodoy_chelovek ()
Если что, из новых версий блендера плагин X-Ray Tools поддерживается на 2.81.

Он будет поддерживатся во всех версиях 2.8х
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Украина  AziatkaVictor
Понедельник, 09.03.2020, 22:57 | Сообщение # 1851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

WolfHeart, ну, для меня это просто удобно, тем более, там автоматическое обновление. На самом деле, это все вкусовщина и на результат особо не влияет. biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Украина  oleg19966
Понедельник, 09.03.2020, 23:42 | Сообщение # 1852
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

Понял. Буду пробовать. Мне просто человек объяснял азы на этой версии Блендера, по этому я таким и пользуюсь.

Добавлено (12.03.2020, 18:08)
---------------------------------------------
Подскажите кто знает: как можно править текстуры оружия на моделях в Blender? Ну, к примеру, назначить определённой точке 1х1 см другую текстуру?

  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Украина  molodoy_chelovek
Четверг, 12.03.2020, 18:21 | Сообщение # 1853
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

Цитата oleg19966 ()
назначить определённой точке 1х1 см другую текстуру

Это легче и быстрее сделать в фоторедакторе
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  molodoy_chelovek
Четверг, 12.03.2020, 18:35 | Сообщение # 1854
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

Цитата oleg19966 ()
Вот мне нужно узнать, как эти самые координаты менять

Не знаю, правильно ли я вас понял. Вы хотите поменять UV координаты курка?
1) Заходим в Edit Mode, выделяем курок
2) открываем новое окно "UV editor"
3) В окне "UV editor" меняем UV-координаты курка как вам угодно


UPD курок со спуском перепутал, ну да ладно. Принцип один и тот же
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Четверг, 12.03.2020, 18:41
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  oleg19966
Четверг, 12.03.2020, 18:42 | Сообщение # 1855
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

molodoy_chelovek, да, это то, что я хотел узнать) Ещё раз спасибо!

Добавлено (12.03.2020, 19:14)
---------------------------------------------
molodoy_chelovek, ммм а как двигать полигоны на текстуре?

  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Украина  molodoy_chelovek
Четверг, 12.03.2020, 19:22 | Сообщение # 1856
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

oleg19966, какие полигоны на текстуре?))) Наверное вы имели в виду UV острова?
сначала выделяете остров, затем двигаете его так же, как двигаете объекты во вьюпорте (по стандарту клавиша G). И двигать вы его сможете только тогда, когда курсор будет в пределах окна UV editor
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Четверг, 12.03.2020, 19:23
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  oleg19966
Четверг, 12.03.2020, 20:34 | Сообщение # 1857
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

molodoy_chelovek, +- разобрался, спасибо biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Российская Федерация  Kelvin
Пятница, 13.03.2020, 07:09 | Сообщение # 1858
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.05.2019

Всем добра смоделил в макс такую штуку

После экспорта такая беда произошла

Пользовался шейдером Standart, геометрию триангулировал, экспортировал при помощи x-ray object import v.20
Сообщение отредактировал Kelvin - Пятница, 13.03.2020, 07:19
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 07:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2019
Российская Федерация  Khyzyr
Пятница, 13.03.2020, 11:19 | Сообщение # 1859
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

Я уже объяснял, читай вот этот пост
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Российская Федерация  Kelvin
Пятница, 13.03.2020, 11:31 | Сообщение # 1860
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.05.2019

Да как бы пробовал, не помогло
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2019
Поиск: