Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Сталкер "Диана"
2.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Prosectors Project
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Швеция  TIGERR
Вторник, 22.05.2012, 20:05 | Сообщение # 421
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

АЙС_CorP, баг исправить просто так нельзя,там надо переделывать анимацию нпс в которой оружие проваливается.
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 22.05.2012, 22:52 | Сообщение # 422
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

АЙС_CorP, сей "баг" можно исправить, подогнав ширину и толщину брюха по сталкерским размерам
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Украина  levchak0910
Суббота, 26.05.2012, 17:35 | Сообщение # 423
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

Помогите исправить модель чтобы не было этой дырки посередине.
  Злобная реклама
Суббота, 26.05.2012, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 26.05.2012, 19:03 | Сообщение # 424
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

levchak0910, Где делаешь? Если в максе то Border, выделяешь и жмешь Cap (Залить).
  Злобная реклама
Суббота, 26.05.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  levchak0910
Воскресенье, 27.05.2012, 22:29 | Сообщение # 425
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

Хызыр, спасибо очень хорошую фишку ты подсказал, но у меня проблемы с текстурами.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.05.2012, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 28.05.2012, 11:40 | Сообщение # 426
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

levchak0910, Что там?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  levchak0910
Понедельник, 28.05.2012, 12:16 | Сообщение # 427
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

Хызыр, уже разобрался, перебрал с chamfer "ом
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 28.05.2012, 15:53 | Сообщение # 428
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

У меня Sdk 0.5 Cs он на английском и я не могу понять где Actor Editor и как его открыть. Помогите нубу кто чем сможет! wink
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 28.05.2012, 16:08 | Сообщение # 429
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Есть соответствующая тема для этого. В папке с SDK запускай батник ActorEditor, даже если ты поставишь руссификатор у тебя файлы будут на английском. Или ты даже в компьютере нуб?
Сообщение отредактировал Хызыр - Понедельник, 28.05.2012, 16:10
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 28.05.2012, 16:16 | Сообщение # 430
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Нет в компе я не нуб. я в моделирование нуб biggrin причина сео поведения то что я эту прогу только вчера установил

Добавлено (28.05.2012, 16:16)
---------------------------------------------
Хызыр. а у меня этого батника нету. только LevelEditor. что делать?

  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 28.05.2012, 16:17 | Сообщение # 431
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Вообщето моделирование происходит в программах таких как 3D Max (более распространен), Maya (родной для сталкера), Blender 3D, Cinema 4D и в некоторых других, а в XRay SDK 0.4, 0.5(0.6), 0.7 создаются локации, это уже мапперство. wink

Добавлено (28.05.2012, 16:17)
---------------------------------------------
Gramatik, Незнаю...Я не работаю с ЧН, я на ЗП работаю.

З.Ы. SDK 0.4 это ТЧ, 0.5 (0.6) это ЧН, 0.7 это ЗП.

  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 28.05.2012, 16:19 | Сообщение # 432
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

хызыр, текстуры к моделе тоже через эти проги прикреплять?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 28.05.2012, 16:20 | Сообщение # 433
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Конечно....Создал модель, наложил текстуру, если модель сложная сделал развертку. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 28.05.2012, 16:23 | Сообщение # 434
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Модель есть, текстура тоже. Придется прогу скачивать.

Добавлено (28.05.2012, 16:23)
---------------------------------------------
Maya скачаю там всё сделаю. Спасибо за инфу

  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 28.05.2012, 16:25 | Сообщение # 435
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Maya лучше использовать для создания анимация (Я так делаю), а 3D Max (Желательно 2010 x32) для создания моделей wink
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: