|
Моделлирование
|
|
|
|
LIL_SE
Суббота, 18.08.2012, 11:59 | Сообщение # 886
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
19 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Quote (Mr_Rifleman) Даже если текстуры и выдрались, то при слетевших УВ-координатах они не ляжут должным образом на модель. будет просто ... ( даже боюсь что сказать ) Я умею накладывать и подгонять текстуру, в максе есть спец модификаторы для этого... 
Сообщение отредактировал LIL_SE - Суббота, 18.08.2012, 11:59
|
|
Суббота, 18.08.2012, 11:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
180 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
15.04.2012 |
|
Quote (LIL_SE) в максе есть спец модификаторы для этого... Значит все за пределами положеного квадрата. Надо просто взять и все части вместить в квадрат( у которого фиолетовые границы в вашем случае ) И отрендерить развертку. Разрешение развертки при рендере УВ желательно брать начиная с 2048 на 2048
Сообщение отредактировал Mr_Rifleman - Суббота, 18.08.2012, 12:11
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 18.08.2012, 17:17 | Сообщение # 888
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Кому как 
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 18.08.2012, 17:42 | Сообщение # 889
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
LIL_SE, как вытягивал плиз подскажи 
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Суббота, 18.08.2012, 18:10 | Сообщение # 890
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Jargon, 3d RipperDX же, рипает отлично, но "луковицей" - очень много слоев; без текстур правда.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 18:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 18.08.2012, 18:19 | Сообщение # 891
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
lafugix, у меня он игру запускает и потом не работает...
|
|
Суббота, 18.08.2012, 18:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Суббота, 18.08.2012, 18:26 | Сообщение # 892
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
В конфиге игры (не помню, где этот конфиг, вроде в моих документах), емнип, нужно сменить значение в строчке (опять же, не помню точного названия) DirectX или DirectXVersion с "auto"/"DirectX10" на "DirectX9"/"DX9" Везде указано через слеш. ибо делал я это больше года назад, так что не помню точно.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 18:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 18.08.2012, 18:31 | Сообщение # 893
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
lafugix, спасибо, ща пробну...
|
|
Суббота, 18.08.2012, 18:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Pavel
Суббота, 18.08.2012, 21:42 | Сообщение # 894
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
У кого были глюки в анимации, подскажите. В 3д редакторе анимация выглядит нормально, а в сдк и в игре тч некоторые кости поворачиваются на большой угол за 1 кадр, а потом обратно становятся на место. Как это исправить?Добавлено (18.08.2012, 21:42) --------------------------------------------- Я так понял, что нельзя поворачивать кости на угол острее 90 градусов
|
|
Суббота, 18.08.2012, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 18.08.2012, 21:50 | Сообщение # 895
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Pavel, скорость анимации увеличитьДобавлено (18.08.2012, 21:49) --------------------------------------------- в сдк Добавлено (18.08.2012, 21:50) --------------------------------------------- lafugix, не помогает, после запуска игры этот файл обновляется и там снова написано auto...
|
|
Суббота, 18.08.2012, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 18.08.2012, 22:06 | Сообщение # 896
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Quote скорость анимации увеличить Нет! Баг 3D редактора.
Pavel, Где делал? Если в Maya, то сразу ясно, не за ту ось координат поворачивал. Там есть желтая ось, ее вообще не трогай, потому что потом кости не понятно как проворачиваются.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Pavel
Суббота, 18.08.2012, 23:10 | Сообщение # 897
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
Делал анимации в блендере
|
|
Суббота, 18.08.2012, 23:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 18.08.2012, 23:17 | Сообщение # 898
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Pavel, Тогда не знаю.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 23:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 18.08.2012, 23:32 | Сообщение # 899
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Гереро, не знаешь есть ли урок по созданию анимаций для оружия в майке?
|
|
Суббота, 18.08.2012, 23:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Lost Alpha DC
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
708 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.11.2011 |
|
|
|
Воскресенье, 19.08.2012, 05:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2011 |
|
|
|
|