Моделлирование
Jargon
Четверг, 27.09.2012, 16:29 | Сообщение # 1051
X-Ray Multiplayer Extension
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1078
Награды :
3
Регистрация :
24.06.2012
BOVER , вот скрин если не понятно словами.
Четверг, 27.09.2012, 16:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.06.2012
BOVER
Четверг, 27.09.2012, 20:43 | Сообщение # 1052
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
702
Награды :
2
Регистрация :
29.05.2012
извините, тода пьяным немного был....
Четверг, 27.09.2012, 20:43
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
961
Награды :
5
Регистрация :
19.11.2011
АК-74 который сделали Adept & SAM61 , увы но анимации требуют правки от серьезных косяков. Анимации из недоделаного пака оружия qwqwqw . Добавлено (28.09.2012, 11:42) ---------------------------------------------http://rghost.ru/private/40617828/a42c37e92ffb1ce9f727b32d75247677
Пятница, 28.09.2012, 11:42
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
19.11.2011
BOVER
Понедельник, 01.10.2012, 21:14 | Сообщение # 1054
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
702
Награды :
2
Регистрация :
29.05.2012
Есть вопрос. Можно ли как-то генерировать террайн в максе?
Понедельник, 01.10.2012, 21:14
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.05.2012
v2v3v4
Понедельник, 01.10.2012, 21:23 | Сообщение # 1055
Статус :
Зевака :
Сообщений :
22
Награды :
0
Регистрация :
06.12.2011
BOVER , все возможно! Стоит только погуглить.
Понедельник, 01.10.2012, 21:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
06.12.2011
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
416
Награды :
0
Регистрация :
29.08.2012
SkyLoader , четкий ак )
Понедельник, 01.10.2012, 21:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.08.2012
BOVER
Понедельник, 01.10.2012, 21:30 | Сообщение # 1057
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
702
Награды :
2
Регистрация :
29.05.2012
v2v3v4 , пробовал, ничего толкового не нашел(
Сообщение отредактировал BOVER - Понедельник, 01.10.2012, 21:31
Понедельник, 01.10.2012, 21:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.05.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
98
Награды :
3
Регистрация :
25.02.2012
Рипните мину "Клеймор" с худом. Можно из Call of Duty, хотя не важно.
Среда, 03.10.2012, 14:46
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.02.2012
Сообщений :
475
Регистрация :
07.08.2012
Через пару-тройку недель закончу модель. Но она будет без текстур (на этой стадии интерес к работе сильно падает). Так что, если кому надо, скину рабочую сцену в Майе на самостоятельную доработку.
Четверг, 04.10.2012, 18:24
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
07.08.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
961
Награды :
5
Регистрация :
19.11.2011
Страховид , честно - от недоделаных/недотекстуреных моделей толку мало.
Четверг, 04.10.2012, 18:48
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
19.11.2011
Курок
Четверг, 04.10.2012, 19:23 | Сообщение # 1061
UnFear
Статус :
Новичок :
Сообщений :
385
Награды :
1
Регистрация :
15.08.2011
Страховид , Выглядит хорошо и главное всё ровно .
Четверг, 04.10.2012, 19:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
15.08.2011
Сообщений :
475
Регистрация :
07.08.2012
В продолжение темы "текстуринга". Думал сегодня как облегчить себе жизнь. И надумал следующее. Простенькое окошечко гуи, на кнопки подвешена Планар_Маппинг с разными настройками проецирования, как то, откамеры или по осям.
Code
window -t "Strahovid_Mapping" DROP_WINDOW; columnLayout; gridLayout -numberOfColumns 4 -cellWidthHeight 90 30; button -l "Camera" -w 64 -c "camera"; button -l "X" -w 64 -c "x"; button -l "Y" -w 64 -c "y"; button -l "Z" -w 64 -c "z"; setParent..; showWindow DROP_WINDOW; global proc camera() { //string $list[] = `ls -sl`; string $list[] = `ls -sl -fl`; polyProjection -ch 1 -type Planar -ibd on -kir -md c $list; } global proc x() { string $list[] = `ls -sl -fl`; polyProjection -ch 1 -type Planar -ibd on -kir -md x $list; } global proc y() { string $list[] = `ls -sl -fl`; polyProjection -ch 1 -type Planar -ibd on -kir -md y $list; } global proc z() { string $list[] = `ls -sl -fl`; polyProjection -ch 1 -type Planar -ibd on -kir -md z $list; }
Пятница, 05.10.2012, 11:39
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
07.08.2012
Воскресенье, 07.10.2012, 17:35
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
07.09.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
882
Награды :
6
Регистрация :
31.08.2012
Ребят, может кто сможет помочь? Нужны модели для ТЧ из ЧН! (Генерал Крылов, Колобок, Чехов, Дядька Яр)
Вторник, 09.10.2012, 06:34
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.08.2012
Jargon
Вторник, 09.10.2012, 12:46 | Сообщение # 1065
X-Ray Multiplayer Extension
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1078
Награды :
3
Регистрация :
24.06.2012
Бессмертный , Иди поищи на амк, или сделай сам по вот этому:http://stalkerin.gameru.net/wikiindex.php?title=MilkShape_3D._Перенос_моделей_НПС_из_ЧН/ЗП_в_ТЧ_и_обратно уроку.
Сообщение отредактировал Jargon - Вторник, 09.10.2012, 12:47
Вторник, 09.10.2012, 12:46
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.06.2012