|
Моделлирование
|
|
|
|
smi345
Четверг, 25.07.2013, 12:09 | Сообщение # 1471
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
Можно ли сделать реверс зd модели в 3d редакторе, к примеру АКС74У сделать правозатвроным (реверсным)?
|
|
Четверг, 25.07.2013, 12:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dfkthf
Четверг, 25.07.2013, 12:16 | Сообщение # 1472
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
68 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.05.2013 |
|
smi345, да, но придется делать к нему анимацию.
|
|
Четверг, 25.07.2013, 12:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 25.07.2013, 13:09 | Сообщение # 1473
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
Dfkthf, анимацию я сделаю, мне важно знать как его сделать реверсным Вот как его сделать реверсным (правозатворным)?
|
|
Четверг, 25.07.2013, 13:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 25.07.2013, 13:28 | Сообщение # 1474
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
HellRatz, я это и хочу как раз таки сделать, но не знаю как?
|
|
Четверг, 25.07.2013, 13:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dfkthf
Четверг, 25.07.2013, 13:33 | Сообщение # 1475
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
68 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.05.2013 |
|
|
|
Четверг, 25.07.2013, 13:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
Камрады, хелп. Пытаюсь рипнуть физ. модель из билдов 1844 и 1865, но бардак в object не конвертирует, в милку не импортируется, а MeshTool открывает в виде "кучи фекалий". Есть ли ещё какой-нибудь способ открыть ogf из билдов 18хх и, желательно, перегнать в object?
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Четверг, 25.07.2013, 14:06
|
|
Четверг, 25.07.2013, 13:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Wo1fRam, попробуй последней ревизией конвертера. Если не поможет, то можно на крайний случать рипнуть, если скелет не важен.
|
|
Четверг, 25.07.2013, 16:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Четверг, 25.07.2013, 17:25 | Сообщение # 1478
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
Dfkthf, в 3D max 2010 и Milkshape 1.8.4
|
|
Четверг, 25.07.2013, 17:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dfkthf
Четверг, 25.07.2013, 17:44 | Сообщение # 1479
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
68 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.05.2013 |
|
В милкшейпе наверху во вкладке Vertex есть кнопка Mirror Left <--> Right. Перед этим надо выделить всю модель.
Сообщение отредактировал Dfkthf - Четверг, 25.07.2013, 17:45
|
|
Четверг, 25.07.2013, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Пятница, 26.07.2013, 09:53 | Сообщение # 1480
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
Dfkthf, спасибо, осталось только анимации сделать
|
|
Пятница, 26.07.2013, 09:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
¤GIS¤
Воскресенье, 04.08.2013, 20:45 | Сообщение # 1481
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
78 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
13.07.2013 |
|
Люди есть модели рук из метро и хочу их на ЗПешные руки посадить, как мне это зделать ?. Скрин:
|
|
Воскресенье, 04.08.2013, 20:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Воскресенье, 04.08.2013, 21:08 | Сообщение # 1482
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
¤GIS¤, загляни сюда. Только если ты, конечно, ради тренировки скиллов это сделать не хочешь.
|
|
Воскресенье, 04.08.2013, 21:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
¤GIS¤
Воскресенье, 04.08.2013, 21:59 | Сообщение # 1483
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
78 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
13.07.2013 |
|
Цитата (lafugix) загляни сюда О то что нужно спасибо
Цитата (lafugix) тренировки скиллов Хотелось бы прокочать свои скиллы моделирования , где можно найти уроки по переносу рук в игру или что то подобное ?
Сообщение отредактировал ¤GIS¤ - Воскресенье, 04.08.2013, 22:00
|
|
Воскресенье, 04.08.2013, 21:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.07.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 10.08.2013, 18:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
smi345
Понедельник, 12.08.2013, 19:05 | Сообщение # 1485
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
413 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
Есть ли у кого нибудь модель жёлтого карлика, доработанная, уже давно ищу, не могу найти, заранее спасибо
|
|
Понедельник, 12.08.2013, 19:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2013 |
|
|
|
|