Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Pain of The Past
2.8
Золотой Шар. Завершение
3.9
Dead Autumn
4.1
Priboi story
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Streels
Среда, 16.07.2014, 19:29 | Сообщение # 1876
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Всем привет, ребята! Меня уже давно напрягает данная проблема, что на скрине. Как убрать эти синие обтянутости на земле, или так и должно быть?
  Злобная реклама
Среда, 16.07.2014, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  Mel
Среда, 16.07.2014, 20:51 | Сообщение # 1877
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Streels, это фейковая плоскоть (невидимая стена). Не дает гг пройти за пределы локации например. Выбери вкладку objects. Нажми на фейк.плоскость правой кнопкой мыши и в открывшемся меню меню выбери Hide selected. Только учти, что это также скроет элементы геометрии локации, к которым присоединена данная плоскость (тоже встречается).
Сообщение отредактировал Mel - Среда, 16.07.2014, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 16.07.2014, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Япония  HellRatz
Четверг, 17.07.2014, 13:01 | Сообщение # 1878
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Streels, если будет
Цитата Mel ()
что это также скроет элементы геометрии локации, к которым присоединена данная плоскость

могу предложить на время, у данного объекта, где есть фейк-плоскость, сменить ей текстуру на прозрачную (с альфа-каналом, можно создать свою любую) и выставить шейдер def_trans, она станет прозрачной. Потом обратно вернешь.
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Streels
Четверг, 17.07.2014, 13:08 | Сообщение # 1879
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Mel, HellRatz, благодарю.
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Украина  nikitalebedin
Четверг, 17.07.2014, 16:39 | Сообщение # 1880
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Streels, я убирал в максе, т.к. много фейков - часть других объектов
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Четверг, 17.07.2014, 16:39
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Streels
Среда, 23.07.2014, 11:09 | Сообщение # 1881
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата nikitalebedin ()
я убирал в максе, т.к. много фейков - часть других объектов

учту.


Ребят, всем доброго времени суток! Кто знает, в чём проблема и как исправить? Пытаюсь выбрать профиль костюма, и вот возникает такая ошибка, если его выбирать усердно, то следом нападает другая.

Сообщение отредактировал Streels - Среда, 23.07.2014, 11:09
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  TYOPA
Среда, 23.07.2014, 11:42 | Сообщение # 1882
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2012

Sander, у меня на ноутбуке такая же беда. Поиграйся с погодой (option->wealther->default потом option->wealther->none). Мне помогало поднять фпс, до перезапуска программы.
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Украина  __Ghost__
Четверг, 24.07.2014, 19:32 | Сообщение # 1883
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 19.06.2014

del.
Сообщение отредактировал __Ghost__ - Четверг, 24.07.2014, 20:23
  Злобная реклама
Четверг, 24.07.2014, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2014
Российская Федерация  BeeRsek
Среда, 30.07.2014, 19:29 | Сообщение # 1884
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Нужна помощь. На определенный участок местности ставлю аи-сетку, выглядит это так:

Потом тыкаю на это, чтоб объединить сетку:

И получается такое:

Сколько работал - всегда всё нормально было. Может какие то настройки сбились в ЛЕ ?

Добавлено (30.07.2014, 19:29)
---------------------------------------------
а всё,разобрался. Там есть add и invert. Видимо случайно тыкнул на инверт...

  Злобная реклама
Среда, 30.07.2014, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  DJ_Yar
Среда, 30.07.2014, 22:02 | Сообщение # 1885
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 1
Регистрация: 18.05.2013

Всем привет!
Проблема в том, что не могу добавить новую анимацию к HUD модели оружия.
При Append'e skl-файла выскакивает следующий лог:

Цитата
Motion 'e:\x-raysdk\level_editor\import\jammed.skl' can't load. Append failed.


и, соответственно, новая анимка не появляется в списке. Где мой косяк?

З.Ы. Анимка создавалась в 3ds Max 2010 с плагином от DenStash'a
  Злобная реклама
Среда, 30.07.2014, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.05.2013
Российская Федерация  Mel
Вторник, 05.08.2014, 13:58 | Сообщение # 1886
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

При компиляции локации ловлю вылет на стадии
С чем связано?
Сообщение отредактировал Mel - Среда, 06.08.2014, 15:25
  Злобная реклама
Вторник, 05.08.2014, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Wo1fRam
Пятница, 29.08.2014, 14:02 | Сообщение # 1887
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Доброго времени суток!
Проблема моя не критична, скорее даже проблемой не является. Просто вопрос.
Я давно заметил, что заспавненное в СДК оружие в игре становится весьма странным - полный износ и 63 патрона в магазине. Хоть в ПМ, хоть в Гауссе. Я сначала думал, что это я неправильно спавнил, а теперь вдруг обнаружил, что после перекомпиляции спавна даже стволы, которые положили на локу сами разрабы, становятся такими кривыми.



Вопрос: из-за чего происходит сей баг?
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Пятница, 29.08.2014, 14:06
  Злобная реклама
Пятница, 29.08.2014, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Япония  HellRatz
Воскресенье, 31.08.2014, 00:22 | Сообщение # 1888
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Wo1fRam, скорее всего у тебя какой-то баг. У меня такого не было. Попробуй в свойстве ствола задать ему состояние и патроны. Когда кладешь на уровень там в properties настроить
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Stalker_AleX333
Воскресенье, 31.08.2014, 16:17 | Сообщение # 1889
AleX Mod
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 07.12.2010

Почему-то LevelEditor ругается на не настроенные материалы, из пака объектов, который я добавил в библиотеку. Проверил несколько из них - материалы и шейдеры настроены верно, в чем же может быть дело?
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2010
Российская Федерация  Uyman358
Воскресенье, 31.08.2014, 16:51 | Сообщение # 1890
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Беда с СДК: при загрузке LE вылезает такая ошибка

Не знаю, что делать. Уже десяток раз переустанавливал, искал файл в интернете, ставил прогу в разные папки - толку ноль. Раньше всё спокойно устанавливал

Добавлено (31.08.2014, 16:51)
---------------------------------------------
Да, и не появляется диск Х

  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Поиск: