Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Clear Sky - Remake
3.8
Путь Бандита
2.0
Время перемен v3.0
3.6
SZA: The Second Project
3.9
Золотой Обоз 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Mel
Среда, 16.07.2014, 20:51 | Сообщение # 1861
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Streels, это фейковая плоскоть (невидимая стена). Не дает гг пройти за пределы локации например. Выбери вкладку objects. Нажми на фейк.плоскость правой кнопкой мыши и в открывшемся меню меню выбери Hide selected. Только учти, что это также скроет элементы геометрии локации, к которым присоединена данная плоскость (тоже встречается).
Сообщение отредактировал Mel - Среда, 16.07.2014, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 16.07.2014, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Япония  HellRatz
Четверг, 17.07.2014, 13:01 | Сообщение # 1862
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Streels, если будет
Цитата Mel ()
что это также скроет элементы геометрии локации, к которым присоединена данная плоскость

могу предложить на время, у данного объекта, где есть фейк-плоскость, сменить ей текстуру на прозрачную (с альфа-каналом, можно создать свою любую) и выставить шейдер def_trans, она станет прозрачной. Потом обратно вернешь.
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Streels
Четверг, 17.07.2014, 13:08 | Сообщение # 1863
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Mel, HellRatz, благодарю.
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Украина  nikitalebedin
Четверг, 17.07.2014, 16:39 | Сообщение # 1864
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Streels, я убирал в максе, т.к. много фейков - часть других объектов
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Четверг, 17.07.2014, 16:39
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Streels
Среда, 23.07.2014, 11:09 | Сообщение # 1865
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата nikitalebedin ()
я убирал в максе, т.к. много фейков - часть других объектов

учту.


Ребят, всем доброго времени суток! Кто знает, в чём проблема и как исправить? Пытаюсь выбрать профиль костюма, и вот возникает такая ошибка, если его выбирать усердно, то следом нападает другая.

Сообщение отредактировал Streels - Среда, 23.07.2014, 11:09
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  TYOPA
Среда, 23.07.2014, 11:42 | Сообщение # 1866
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2012

Sander, у меня на ноутбуке такая же беда. Поиграйся с погодой (option->wealther->default потом option->wealther->none). Мне помогало поднять фпс, до перезапуска программы.
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Украина  __Ghost__
Четверг, 24.07.2014, 19:32 | Сообщение # 1867
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 19.06.2014

del.
Сообщение отредактировал __Ghost__ - Четверг, 24.07.2014, 20:23
  Злобная реклама
Четверг, 24.07.2014, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2014
Российская Федерация  BeeRsek
Среда, 30.07.2014, 19:29 | Сообщение # 1868
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Нужна помощь. На определенный участок местности ставлю аи-сетку, выглядит это так:

Потом тыкаю на это, чтоб объединить сетку:

И получается такое:

Сколько работал - всегда всё нормально было. Может какие то настройки сбились в ЛЕ ?

Добавлено (30.07.2014, 19:29)
---------------------------------------------
а всё,разобрался. Там есть add и invert. Видимо случайно тыкнул на инверт...

  Злобная реклама
Среда, 30.07.2014, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  DJ_Yar
Среда, 30.07.2014, 22:02 | Сообщение # 1869
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 1
Регистрация: 18.05.2013

Всем привет!
Проблема в том, что не могу добавить новую анимацию к HUD модели оружия.
При Append'e skl-файла выскакивает следующий лог:

Цитата
Motion 'e:\x-raysdk\level_editor\import\jammed.skl' can't load. Append failed.


и, соответственно, новая анимка не появляется в списке. Где мой косяк?

З.Ы. Анимка создавалась в 3ds Max 2010 с плагином от DenStash'a
  Злобная реклама
Среда, 30.07.2014, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.05.2013
Российская Федерация  Mel
Вторник, 05.08.2014, 13:58 | Сообщение # 1870
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

При компиляции локации ловлю вылет на стадии
С чем связано?
Сообщение отредактировал Mel - Среда, 06.08.2014, 15:25
  Злобная реклама
Вторник, 05.08.2014, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Wo1fRam
Пятница, 29.08.2014, 14:02 | Сообщение # 1871
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Доброго времени суток!
Проблема моя не критична, скорее даже проблемой не является. Просто вопрос.
Я давно заметил, что заспавненное в СДК оружие в игре становится весьма странным - полный износ и 63 патрона в магазине. Хоть в ПМ, хоть в Гауссе. Я сначала думал, что это я неправильно спавнил, а теперь вдруг обнаружил, что после перекомпиляции спавна даже стволы, которые положили на локу сами разрабы, становятся такими кривыми.



Вопрос: из-за чего происходит сей баг?
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Пятница, 29.08.2014, 14:06
  Злобная реклама
Пятница, 29.08.2014, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Япония  HellRatz
Воскресенье, 31.08.2014, 00:22 | Сообщение # 1872
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Wo1fRam, скорее всего у тебя какой-то баг. У меня такого не было. Попробуй в свойстве ствола задать ему состояние и патроны. Когда кладешь на уровень там в properties настроить
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Stalker_AleX333
Воскресенье, 31.08.2014, 16:17 | Сообщение # 1873
AleX Mod
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 07.12.2010

Почему-то LevelEditor ругается на не настроенные материалы, из пака объектов, который я добавил в библиотеку. Проверил несколько из них - материалы и шейдеры настроены верно, в чем же может быть дело?
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2010
Российская Федерация  Uyman358
Воскресенье, 31.08.2014, 16:51 | Сообщение # 1874
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Беда с СДК: при загрузке LE вылезает такая ошибка

Не знаю, что делать. Уже десяток раз переустанавливал, искал файл в интернете, ставил прогу в разные папки - толку ноль. Раньше всё спокойно устанавливал

Добавлено (31.08.2014, 16:51)
---------------------------------------------
Да, и не появляется диск Х

  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  Genior
Воскресенье, 31.08.2014, 18:11 | Сообщение # 1875
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Не хватает этого: оф. сайт Microsoft
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.08.2014, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Поиск: