Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
AMK 1.4.1
4.2
Хроники Кайдана
3.6
Судьба Зоны 0.5
3.9
Winter of Death: Ultimatum
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Страховид
Среда, 05.09.2012, 19:33 | Сообщение # 466
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Странно, у меня вроде был Сталкер_Контент, но он весил чуть более 50-и мегобайт, а этот вон аж больше 90. Вот я и решил, что это что-то другое.
  Злобная реклама
Среда, 05.09.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  nikitalebedin
Четверг, 06.09.2012, 23:50 | Сообщение # 467
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Скажите пожалуйста, можно ли развернуть локацию вместе со всеми объектами?
  Злобная реклама
Четверг, 06.09.2012, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 07.09.2012, 05:49 | Сообщение # 468
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

nikitalebedin, в 3д редакторе. Нужно подгрузить все объекты, сгруппировать, повернуть группу как нужно, ну и на всякий случай обнулить трансформации. За тем, заново экспорт и кропотливая работа в СДК.
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 05:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 07.09.2012, 21:39 | Сообщение # 469
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nikitalebedin,
ну если только геометрию развернуть, то можно
нужно скомпилить локацию на драфте(это нужно для того чтобы все объекты на локации имели имеи общий pivot), потом просто выделить все объекты в сдк и поворачивать как душе угодно biggrin
ВНИМАНИЕ!!!!!
лоды(в основном деревья и растительность) так не повернешь
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Курок
Пятница, 07.09.2012, 21:51 | Сообщение # 470
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Jargon, Не обязательно , можно обьединить в group (в СДК) и всё, поворачивай обьекты как угодно
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Коста Рика  Jargon
Пятница, 07.09.2012, 22:02 | Сообщение # 471
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Курок,
ну тоже вариант smile
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Курок
Пятница, 07.09.2012, 22:05 | Сообщение # 472
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Jargon, Намного проще , быстрей и удобнее smile Сам как-то мучался..
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 07.09.2012, 22:06 | Сообщение # 473
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Наверное наиболее простой вариант. Может, так и МГ крутили.
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Курок
Пятница, 07.09.2012, 22:09 | Сообщение # 474
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Страховид, Самый плюс в том ,что можно крутить всё кроме АИ , секторов , порталов и травы (вроде всё перечислил)
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Mayron_PR
Суббота, 15.09.2012, 16:21 | Сообщение # 475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 28.08.2012

Как перенести локацию из сдк 0.4 в сдк 0.7
  Злобная реклама
Суббота, 15.09.2012, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2012
Украина  wikreznow
Понедельник, 17.09.2012, 18:45 | Сообщение # 476
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

При декомпиляции локи, появляется такая штука СКРИН.
Я думаю что сделал ошибку в батнике. (конв 2июля 2011г, СДК 0.4, лока ор.)
Сообщение отредактировал wikreznow - Понедельник, 17.09.2012, 18:48
  Злобная реклама
Понедельник, 17.09.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  STARS1212
Понедельник, 17.09.2012, 19:13 | Сообщение # 477
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

wikreznow, Покажи то-что в батнике прописал.
Сообщение отредактировал STARS1212 - Понедельник, 17.09.2012, 19:14
  Злобная реклама
Понедельник, 17.09.2012, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  wikreznow
Понедельник, 17.09.2012, 19:18 | Сообщение # 478
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

STARS1212, вот

converter -level default:l01_escape -out l01_escape1 -mode le
pause
  Злобная реклама
Понедельник, 17.09.2012, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  STARS1212
Понедельник, 17.09.2012, 19:28 | Сообщение # 479
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

wikreznow, у меня был короткий biggrin
converter -level l01_escape -mode le
pause
попробуй может получится)
  Злобная реклама
Понедельник, 17.09.2012, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  wikreznow
Понедельник, 17.09.2012, 19:39 | Сообщение # 480
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

STARS1212, не помогло такая же ошибка.

Добавлено (17.09.2012, 19:39)
---------------------------------------------
в этом логе заметил что упоминается о path может нужно чтото поменять в xray_path, а то я его не трогал.
Сообщение отредактировал wikreznow - Понедельник, 17.09.2012, 19:39
  Злобная реклама
Понедельник, 17.09.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: