Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
В западне
3.9
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Вариант "Омега"
4.0
Another Zone Mod
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Страховид
Вторник, 18.09.2012, 11:33 | Сообщение # 481
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (Страховид)
Открой и найди вот такой участок:

; 2947+ (финалка включая обновления)
[2947_config]:2945_config
$game_data$   = E:\Games\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\
$game_levels$   = E:\Games\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\levels\
spawn_version = soc

[aitest_config]:2947_config
$game_data$   = E:\Games\ai_test\gamedata\
$game_levels$   = E:\Games\ai_test\gamedata\levels\

[3120_config]:2947_config
$game_data$   = E:\Games\build_3120\gamedata\
$game_levels$   = E:\Games\build_3120\gamedata\levels\


И поменяй пути, на те которые у тебя. Вот например, как у меня прописано:

= D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
= D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\


Это во первых.
Если не поможет http://xray.codeplex.com/releases - скачай последнюю версию и внимательно прочитай инструкцию.
Ну и ещё, не знаю, просто предположение. Папка _converter почему с нижнего подчёркивания начинается?
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  wikreznow
Вторник, 18.09.2012, 12:36 | Сообщение # 482
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Quote (Страховид)
Папка _converter почему с нижнего подчёркивания начинается?

Так в архиве было.

Добавлено (18.09.2012, 12:31)
---------------------------------------------
Страховид, скачал новый конвертер все переименовал, и вся таже ошибка.

Добавлено (18.09.2012, 12:36)
---------------------------------------------
Попробовал в батнике написать вот так:

Code
converter -level soc:l01_escape -out l01_escape1 -mode le   
pause

Ошибка получилась другая КЛАЦ
Сообщение отредактировал wikreznow - Вторник, 18.09.2012, 12:18
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Антарктика  FaLcon
Вторник, 18.09.2012, 13:24 | Сообщение # 483
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Внимание народ что за супер пупер компилятор которым можно дофига уровней склеить ? ссылку я нашел и скачал а как пользвоваться не очень понял ....
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Коста Рика  Jargon
Вторник, 18.09.2012, 14:49 | Сообщение # 484
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

FaLcon,
убери красный цвет в коментирии, замечание словишь от админа! dry
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  wikreznow
Вторник, 18.09.2012, 15:45 | Сообщение # 485
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Вроде нашол как исправить свою проблему на амк
"Va00ios, вылет
[bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83
правится так: по пути gamedata\textures\ создай папку det и всё.
но куда папку det нужно вставить?
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 18.09.2012, 17:21 | Сообщение # 486
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

wikreznow, просто в текстурах зделай gamedata\textures.
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  wikreznow
Вторник, 18.09.2012, 17:41 | Сообщение # 487
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

STARS1212, так там и так есть папка det.
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Антарктика  FaLcon
Вторник, 18.09.2012, 18:14 | Сообщение # 488
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Jargon, разрабам , админам и модерам можно писать красным dry
Сообщение отредактировал FaLcon - Вторник, 18.09.2012, 18:15
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  wikreznow
Среда, 19.09.2012, 11:02 | Сообщение # 489
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Все проблема решилась, спасибо Krievu_Okupants, нужно было всеволиш не устанавливать СДК в папку Program Files.

Добавлено (19.09.2012, 11:02)
---------------------------------------------
Начал осваивать сдк, вобщем декампильнул ориг. кордон, ничего не менял и решил компильнуть но появляется ошибка
СКРИН, вроде не может найти текстуры лодов деревьев, но лоды я создавал для комней, икустов, деревьев.

  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Украина  Comador
Среда, 19.09.2012, 12:05 | Сообщение # 490
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

wikreznow, после установки SDK нужно еще создать лоды.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Украина  wikreznow
Среда, 19.09.2012, 12:32 | Сообщение # 491
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Comador, я создал по инструкции Kostya V.

Добавлено (19.09.2012, 12:32)
---------------------------------------------
Походу я текстуры в тга не перевел у меня появились только файлы.

  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 19.09.2012, 14:00 | Сообщение # 492
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

wikreznow, Нет у тебя похоже что не удаляен дефолтный сектор на локации.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  wikreznow
Среда, 19.09.2012, 14:14 | Сообщение # 493
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

STARS1212, уже разобрался, нужно бало создать лод текстуры, машин, плит, и т.д.

Добавлено (19.09.2012, 14:14)
---------------------------------------------
Взял ор. кордон и добавил 2 бетонных блока, и убрал аи сетку под ними ЛОГ,
походу я чтото не настроил.

  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  Курок
Среда, 19.09.2012, 15:17 | Сообщение # 494
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Удали дефолтный сектор и создай заново
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Украина  wikreznow
Среда, 19.09.2012, 15:24 | Сообщение # 495
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Курок, дефолтный сектор это тот который ны всей локации?
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: