Случайная подборка модов
Долина Шорохов
4.5
Возвращение Шрама
3.9
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Clear Sky Complete
4.1
Долг. Философия Войны
4.0
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Коста Рика  Jargon
Суббота, 29.09.2012, 11:53 | Сообщение # 526
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nikitalebedin,
это ошибки геометрии и отсутствие лодов
лоды делать через сдк, а ошибки исправлять в 3д редакторе.

Добавлено (29.09.2012, 11:53)
---------------------------------------------
nikitalebedin,
если ты новичок то лучше не лезь на гору, а начинай с малого. Для начала сделай какой нибудь тестовый левел и т.д.

  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Курок
Суббота, 29.09.2012, 13:48 | Сообщение # 527
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

nikitalebedin, Ну неужели так сложно удалить дефолтовый сектор и создать заново? Уже сотый раз вижу этот вопрос...
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 29.09.2012, 14:49 | Сообщение # 528
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Курок, Не сложно,но у меня тоже ранше была такая ошибка но мне сказали ВНИМАНИЕ: Удали Ай-сетку и я как дурак 2 недели не мог догнать что-за ересь,пока nik не подсказал)
nikitalebedin, А ты если не ошибаюсь,полез исправлять готовые локаций уже,зря.
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 29.09.2012, 15:19 | Сообщение # 529
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

STARS1212, если считать милрад готовым, то да
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 29.09.2012, 15:21 | Сообщение # 530
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

nikitalebedin, Я незнаю чтоза лока мил-рад,но подозреваю что невыпушеная от пысов?
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Страховид
Суббота, 29.09.2012, 15:22 | Сообщение # 531
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

nikitalebedin, добавил объект - добавь его в сектор. Если он в дефолтном секторе - удали и снова создай дефолтный сектор.
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 29.09.2012, 15:35 | Сообщение # 532
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

STARS1212, Милрад

Страховид, спасибо, я попробую
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  wikreznow
Суббота, 29.09.2012, 19:45 | Сообщение # 533
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

del
Сообщение отредактировал wikreznow - Суббота, 29.09.2012, 22:51
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 29.09.2012, 20:05 | Сообщение # 534
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Всем спасибо за помощь, ошибка исчезла. Теперь вылет на стадии создания лодов, его можно исправить?

Добавлено (29.09.2012, 20:05)
---------------------------------------------
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : assertion failed
Function : SFillPropData::~SFillPropData
File : I:\xray-svn\xrSE_Factory\xrServer_Objects_ALife.cpp
Line : 64
Description : 0==counter
stack trace:

  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Воскресенье, 30.09.2012, 09:47 | Сообщение # 535
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Здравствуйте! Может вопрос не по теме, но всё же...
Хочу перенести пару локаций из билдов (1935 и может ещё какие ни будь), в ТЧ. Что для этого надо, какой SDK, какие уроки почитать. Если не хотите объяснять, то дайте хотя бы ссылку на урок.

P.S Уже гуглил
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 09:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Страховид
Воскресенье, 30.09.2012, 10:32 | Сообщение # 536
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012


Значит недостаточно гуглил.
Добавляются они как и обычные локации, только с разгребанием тонны мусора. Научись сначала простенький уровень сделать, тогда такие вопросы отпадут сами собой.
http://stalkerin.gameru.net/wiki
Сходи на этот сайт. Там много полезной информации.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 30.09.2012, 17:23 | Сообщение # 537
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Скажите, почему при компиляции не появляется файл build.cform?
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 30.09.2012, 18:12 | Сообщение # 538
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nikitalebedin,
не может такого быть. dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 30.09.2012, 18:18 | Сообщение # 539
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Jargon, может, компилирую старый бар, все есть, а build.cform нету cry
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 30.09.2012, 18:26 | Сообщение # 540
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nikitalebedin,
build.cform???
такое после компиляции не появится, может ты компиляцию с билдом путаешь?
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: