Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Soc Style Addon 2.0
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Новое Время
3.2
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 13:41 | Сообщение # 586
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, хммм, может именно на то местечко наложен материал с иным шейдером земли?

Добавлено (20.10.2012, 13:41)
---------------------------------------------
именно на кусок террайна

  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 13:48 | Сообщение # 587
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, и это пробовал. Нет, терраин целый. Т.е. ему присвоин единый материал.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 13:49 | Сообщение # 588
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, я без понятия, что это тогда wacko
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 13:55 | Сообщение # 589
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, да вот и я тоже...
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 14:03 | Сообщение # 590
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

а может валлмарка какая-то?
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 20.10.2012, 14:07 | Сообщение # 591
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Lagos,
корявый лайтмап.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 14:09 | Сообщение # 592
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Jargon, случайно побился? Или это моя ошибка где-то?
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 14:12 | Сообщение # 593
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, они обычно во время компиляции сами бьются.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 14:16 | Сообщение # 594
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, который раз говорю....Ох и X-Ray...
Нормально собраться они смогут, если я второй раз перекомпилю? А то 12 часов шла сборка.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 14:25 | Сообщение # 595
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, ну думаю что после второго раза, пятна того не будет, но возможно такой косяк будет в другом мете.

Добавлено (20.10.2012, 14:25)
---------------------------------------------
Народ, что означает такая вот лобуда при билде локации? Ошибка:
error has occured in builder routine. Editor aborted

  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 14:28 | Сообщение # 596
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, сохрани локу. Перезапусти LE. И опять пробилди. Мне помогало.
Попробую через ЗП собрать...Там вроде компилятор по-совершенней.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 14:31 | Сообщение # 597
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, ну у меня не возврощаеться в дефолтное состояние редактора, зависает dry
Можешь залить мне компилятор из ЗП?
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 14:32 | Сообщение # 598
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, там нужен полностью СДК ЗП. Установи. Затем ускоренные компиляторы. А затем прогони геометрию от ТЧ в формат ЗП. И только потом можно компилить.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Суббота, 20.10.2012, 14:34 | Сообщение # 599
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

тебе лока я полагаю для ТЧ нада?
Сообщение отредактировал BOVER - Суббота, 20.10.2012, 14:35
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 20.10.2012, 19:11 | Сообщение # 600
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, да. Но я её скомпилю для ЗП, поправлю лайтмапы, и соберу всё остальное через компиляторы от ТЧ.
  Злобная реклама
Суббота, 20.10.2012, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: