Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Голос: Эпизод 1
4.1
Эхо Чернобыля 2
3.7
Absolute Nature 3
4.1
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  BOVER
Вторник, 23.10.2012, 01:49 | Сообщение # 601
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Вопрос:
какая категория производительности влияет на компиляцию локаций?
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Коста Рика  Jargon
Вторник, 23.10.2012, 02:06 | Сообщение # 602
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

BOVER,
поточнее сформулируй вопрос.
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 02:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  BOVER
Вторник, 23.10.2012, 03:19 | Сообщение # 603
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Ну например сколько нужно ОЗУ и мощности процесора для компиляции огромнооооой локации с огромный кол-вом геометрии.

Добавлено (23.10.2012, 03:18)
---------------------------------------------
Как побороть вылет компиляции с таким печальным концом?

Добавлено (23.10.2012, 03:19)
---------------------------------------------
на АМК написано что это связано с малой производительностью ПК

  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 03:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 23.10.2012, 09:48 | Сообщение # 604
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (BOVER)
Ну например сколько нужно ОЗУ и мощности процесора для компиляции огромнооооой локации с огромный кол-вом геометрии.

http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=18879 ответит на все ваши вопросы
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  BOVER
Вторник, 23.10.2012, 16:05 | Сообщение # 605
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Deathdoor, очень надеюсь

Добавлено (23.10.2012, 16:05)
---------------------------------------------
Deathdoor, на счет вылета ничего не нашел

  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Казахстан  rd_team
Вторник, 23.10.2012, 17:10 | Сообщение # 606
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

Кто подскажет? посреди работы вылетело
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Коста Рика  Jargon
Вторник, 23.10.2012, 17:21 | Сообщение # 607
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

rd_team, удали траву с локации.
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Lagos
Вторник, 23.10.2012, 20:37 | Сообщение # 608
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

rd_team, а после этого никакх ошибок не было?
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Вторник, 23.10.2012, 23:20 | Сообщение # 609
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

rd_team ты до компиляции не положил в папку с локацией файл build.details

Добавлено (23.10.2012, 23:20)
---------------------------------------------
не удивительно если у тебя в СДК травы не будет

  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Казахстан  rd_team
Вторник, 23.10.2012, 23:46 | Сообщение # 610
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

BOVER, хе хе дело в том что все есть и все на своих местах и на уровне трава есть и в папках все положил можешь даже на скрине лагеря глянуть там видно траву на последнем моем скрине. вот только почему выбило я не знаю но после удаления и снова вставки онного файла все заработало smile
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Украина  BOVER
Среда, 24.10.2012, 00:31 | Сообщение # 611
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

и что же это за файл?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 24.10.2012, 08:11 | Сообщение # 612
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Добрый день. При компиляции локации на максимальных качествах, проиходит куча ошибок, а потом вылет:

Чтобы это могло быть? И как это можно исправить? Заранее спасибо.
Версия компиляторов: 3.8.
Сообщение отредактировал Lagos - Среда, 24.10.2012, 08:22
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Среда, 24.10.2012, 12:53 | Сообщение # 613
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Вопрос, как заменять объекты, например деревья в самом СДК?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 24.10.2012, 14:43 | Сообщение # 614
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

BOVER, правой кнопкой по объекту - preferences.
Затем там, где путь к объекту, меняешь его на свой.
Или просто удали дерево, и поставь своё.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BOVER
Среда, 24.10.2012, 15:10 | Сообщение # 615
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, не, что бы все лоды были заменены, не одно лишь дерево.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Поиск: