Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
«В аду… Псы»
3.6
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
В поисках новой жизни
3.7
Lost Alpha
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  BOVER
Пятница, 25.01.2013, 20:06 | Сообщение # 1171
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

ты перед тем как генерировать АИ сеть, занеси все объекты на уровне в Snap List, стоп, а ты аирипер юзал?
  Злобная реклама
Пятница, 25.01.2013, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Scouser
Пятница, 25.01.2013, 20:19 | Сообщение # 1172
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

BOVER, А хорошо, занесу. А что Аи рипер?
  Злобная реклама
Пятница, 25.01.2013, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Украина  BOVER
Пятница, 25.01.2013, 20:58 | Сообщение # 1173
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

LaRento, это утилита которая собирает АИ из СДК для игры.
Сообщение отредактировал BOVER - Пятница, 25.01.2013, 21:41
  Злобная реклама
Пятница, 25.01.2013, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Украина  DEM
Суббота, 26.01.2013, 19:14 | Сообщение # 1174
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

del
Сообщение отредактировал jein - Суббота, 26.01.2013, 21:37
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 14:24 | Сообщение # 1175
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

Начал компиляцию локации и тут такой неждан. Нету конкретного fatal error. Все текстуры закинул, которые указаны в последних строчках в логе. В чём же проблема тогда?
Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 27.01.2013, 14:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Украина  DEM
Воскресенье, 27.01.2013, 16:51 | Сообщение # 1176
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

LaRento,
А вы все таки проверьте наличие в сдк текстуры mtl_girder_reil . Думаю причина именно в ее отсутствии.
Сообщение отредактировал jein - Воскресенье, 27.01.2013, 16:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  BadQvik
Понедельник, 28.01.2013, 17:09 | Сообщение # 1177
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2013

А какой последовательности следует компилировать локацию? Что в блоке compile нужно нажимать первым, а что последним? Прошу объяснить...
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2013
Украина  DEM
Понедельник, 28.01.2013, 18:12 | Сообщение # 1178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

BadQvik, ну насколько я разобрался в СДК то для полной сборки уровня нужно просто нажать Build.
Но, гораздо интересней услышать ответ что нужно для получения, одного какого-нибудь, этапа сборки. Вот к примеру мне нужно было добавить партиклы пламени на уровень, а для этого Build делать не обязательно, достаточно Make Game.
И да, не путай cборку (Build) в сдк, с компиляцией с помощью екзешников.
Сообщение отредактировал jein - Понедельник, 28.01.2013, 18:33
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  BadQvik
Понедельник, 28.01.2013, 18:40 | Сообщение # 1179
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2013

jein, В какой последовательности собирается например Кордон?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2013
Российская Федерация  Курок
Понедельник, 28.01.2013, 21:16 | Сообщение # 1180
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

BadQvik, подряд все команды make нажимаешь , сверху вниз , начиная с make build
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 28.01.2013, 22:12 | Сообщение # 1181
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Курок, зачем нажимать команды маке, если первый билд уже соберёт ВЕСЬ! уровень для компиляции dry
Команды маке нужны только если потом вносились изменения (БЕЗ ИЗМЕНЕНИЯ ГЕОМЕТРИИ УРОВНЯ)
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  DEM
Вторник, 29.01.2013, 15:46 | Сообщение # 1182
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Ребята подскажите, чем должен закончиться процесс xrDO_light - что будет на выходе?. Level.details - появляется почти на самом начале компиляции, а что же тогда компилятор делает целых 3 часа? Уже два раза запускаю - но кроме Level.details, на выходе ничего не вижу.
Сообщение отредактировал jein - Вторник, 29.01.2013, 15:47
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 29.01.2013, 15:53 | Сообщение # 1183
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

если побайтово сравните билд и левел детаилс, то поразитесь ещё больше biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  DEM
Вторник, 29.01.2013, 18:46 | Сообщение # 1184
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

del
Сообщение отредактировал jein - Вторник, 29.01.2013, 23:16
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.02.2013, 15:28 | Сообщение # 1185
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

ребят а как вы подключаете сингл плеэр локацыи к тени чернобыля? сдк же зделан для мултиплеэра
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2013, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Поиск: