Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Голос: Эпизод 1
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Lost World Condemned
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 30.07.2012, 00:10 | Сообщение # 331
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Scarabay,
Добавлено в шапку темы. Хороший урок!
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2012, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Scarabay
Понедельник, 30.07.2012, 20:31 | Сообщение # 332
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011

Quote (Earthworm-Jim)
Видео уроков на данную тему очень мало... если вообще есть

Предлагайте, про что можно записать урок, касательно 3d (работа с моделями и анимацией в Максе, Майе) . Если моих знаний и умений хватит, то запишу еще.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 30.07.2012, 20:49 | Сообщение # 333
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Scarabay, Создание анимаций оружия для ЗП
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2012, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  djslavikoz
Пятница, 03.08.2012, 09:31 | Сообщение # 334
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Поставил СДК 0.7. Локу конвертирую(ошибок нет, все нормально), потом пытаюсь ее открыть в СДК, тот крэшится без лога.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Genior
Пятница, 03.08.2012, 17:10 | Сообщение # 335
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Версия декомпилированной локации не подходит к этой версии СДК. Сотри настройки декомпилятора (converter.ini)
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  djslavikoz
Пятница, 03.08.2012, 18:03 | Сообщение # 336
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Quote (Genior)
Версия декомпилированной локации не подходит к этой версии СДК. Сотри настройки декомпилятора (converter.ini)


Genior Помоги настроить ковертер . На СДК 0.4 я в курсе как ,а вот на 0.7 ((((. Получаеться что я настроил его как на 0.4 видимо поэтому у меня ничего не получаеться. Кстати конвертер скачал для 0.7.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Genior
Пятница, 03.08.2012, 20:01 | Сообщение # 337
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Править в converter.ini только эти строчки:
Code
[size=10]; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$   = C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$   = C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\
spawn_version = cop

[sdk_config]:2947_config
$game_data$   = C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$   = C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\

[sdkcs_config]:3456_config
$game_data$   = C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$   = C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\[/size]
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  djslavikoz
Пятница, 03.08.2012, 20:15 | Сообщение # 338
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Quote (Genior)
Править в converter.ini только эти строчки:


Я так и зделал но у меня была ошибка . (прийду с роботы выложу) А есть разница куда установился Сдк ??? У меня он установился в programs Files (86)

Мой Лог
Сообщение отредактировал djslavikoz - Пятница, 03.08.2012, 21:30
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 03.08.2012, 21:45 | Сообщение # 339
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

djslavikoz, Нет разницы нет

Добавлено (03.08.2012, 21:45)
---------------------------------------------
З.Ы. У тебя затон лежит в XRay CoP SDK\editors\gamedata\level?

  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  djslavikoz
Пятница, 03.08.2012, 22:14 | Сообщение # 340
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Quote (Хызыр)
З.Ы. У тебя затон лежит в XRay CoP SDK\editors\gamedata\level?

Да я туда всю геймдату перенес с Зов Припяти .
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 03.08.2012, 23:23 | Сообщение # 341
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

djslavikoz, Скорее всего неправильная настройка конвертера. Текст такой же как написал Genior?
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  djslavikoz
Пятница, 03.08.2012, 23:28 | Сообщение # 342
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Quote (Хызыр)
djslavikoz, Скорее всего неправильная настройка конвертера. Текст такой же как написал Genior?




Я переустановил на programs Files думал а вдруг
Сообщение отредактировал djslavikoz - Пятница, 03.08.2012, 23:46
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 03.08.2012, 23:34 | Сообщение # 343
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

djslavikoz, Кинь текст fsconverter.ltx
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  djslavikoz
Суббота, 04.08.2012, 07:29 | Сообщение # 344
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Добавлено (04.08.2012, 07:29)
---------------------------------------------
Ребята нашел причину . Всем спасибо. Дело было в ключе , батника .

  Злобная реклама
Суббота, 04.08.2012, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Воскресенье, 12.08.2012, 11:11 | Сообщение # 345
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Плиз сними урок для меня криворука как установить плагин на 3dsMax8.
Можно без коментов просто куда надо тыкать? Читал кучу уроков бонально не понимаю где нужные кнопки biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Поиск: