Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Апокалипсис
4.0
Thorny Way
3.5
Mysterious Zone
4.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  [Karpov_SK]
Четверг, 04.02.2016, 14:05 | Сообщение # 1636
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

При сборе локации, СДК вылетает с ошибками:

Может кто знает из за чего. Или сталкивался. Буду благодарен за помощь.
Сообщение отредактировал [Karpov_SK] - Четверг, 04.02.2016, 14:06
  Злобная реклама
Четверг, 04.02.2016, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  c0nvercE
Четверг, 04.02.2016, 21:45 | Сообщение # 1637
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2015

Можно ли убрать НОМ-объект и часть колючей проволоки(которая обычно ставится на границе локации) убрать в SDK, или для этого придется редактировать в 3d max'e?
  Злобная реклама
Четверг, 04.02.2016, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2015
Украина  [Karpov_SK]
Четверг, 04.02.2016, 23:24 | Сообщение # 1638
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

c0nvercE, нет только в 3ds max.
  Злобная реклама
Четверг, 04.02.2016, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  c0nvercE
Четверг, 04.02.2016, 23:30 | Сообщение # 1639
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2015

[Karpov_SK], а есть какой-нибудь урок, посвященный этому?
  Злобная реклама
Четверг, 04.02.2016, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2015
Украина  [Karpov_SK]
Пятница, 05.02.2016, 11:29 | Сообщение # 1640
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

c0nvercE, зачем урок? Подгружаешь локацию в 3дМакс, удаляешь обьект, если нет, выбираешь обьект с которым он обьединен, и выбираешь полигон с материалом фейка, потом по select id выделяешь все фейковые материалы, и удаляешь.
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Украина  Blackflame
Воскресенье, 06.03.2016, 00:57 | Сообщение # 1641
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2016

Wo1fRam, все равно не работает. Я простую текстуру земли наложил, но в игре все так же остаётся прозрачность.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.03.2016, 00:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Российская Федерация  svi
Суббота, 19.03.2016, 17:14 | Сообщение # 1642
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Всем привет. Такая проблема - добавил на локацию нестандартные объекты, но не могу присоединить их к дефолтному сектору - add просто не работает и все. Лучшее, что смог - запихать их все в один новый сектор, но это совершенно не помогает (очевидно, они не видны). Подскажите, пожалуйста, как поправить?
  Злобная реклама
Суббота, 19.03.2016, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 19.03.2016, 21:54 | Сообщение # 1643
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

svi, M+ выбирали?
  Злобная реклама
Суббота, 19.03.2016, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 20.03.2016, 06:13 | Сообщение # 1644
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

denis2000, разумеется. Объект просто не реагирует, куда не тыкай.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 06:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 20.03.2016, 19:14 | Сообщение # 1645
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

svi, Объект статический? В чем его нестандартность? Его никто в этот момент не загораживает? Как правило если объект состоит из некоторого количество пресеченных плоскостей в него трудно попасть, тыкаешь несколько раз. Если цвета секторов выбраны не удачно, то трудно заметить выбирается объект или нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 20.03.2016, 19:35 | Сообщение # 1646
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

denis2000, Стоит на голой поверхности, цвет сектора красный - тяжело не заметить. Переконвертировал из динамического, проблема, скорее всего в этом. Возможно, не вписал какой-то ключ в конвертере.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 20.03.2016, 20:32 | Сообщение # 1647
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата svi ()
Переконвертировал из динамического, проблема, скорее всего в этом.

А скелет убирали?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 20.03.2016, 20:56 | Сообщение # 1648
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

denis2000, нет. Я так понимаю, это делается с помощью 3D-редакторов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 20.03.2016, 21:03 | Сообщение # 1649
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

svi, Да, только в них.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Майор_Семецкий(Богдан)
Воскресенье, 01.05.2016, 00:19 | Сообщение # 1650
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 3
Регистрация: 26.12.2014

Expression : fatal error
Function : CBuild::PreOptimize
File : D:\xray-svn\xrLC\xrPreOptimize.cpp
Line : 132
Description : <no expression>
Arguments : * FATAL: 1 invalid faces. Compilation aborted

Выскакует когда комплирую кордон
Так для теста решил опробывать XrLC, сначало сдекомплировал уровень потом в СДК открыл уровень и скомплировал не чего не меняя, потом запустил XrLC когда подошло к вертексам вылетает эта ошибка искал в интернете были статьи что после Build высвечиваються красные маркеры с Invalid Faces как вобще решить эту ошибку, как убрать Invalid Faces.
Сообщение отредактировал Майор_Семецкий(Богдан) - Воскресенье, 01.05.2016, 01:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Поиск: