Случайная подборка модов
NZK MOD 1.3
3.2
Darkest Time
3.5
Закоулки правды
3.6
Возвращение
3.0
Зона поражения
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Сомали  WolfHeart
Воскресенье, 03.12.2017, 19:40 | Сообщение # 1996
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Skatoboy ()
при этом декомпилированный Затон нормально открылся

Попробуй с патчем открыть, если нет, то декомпелируй по новой.

Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 03.12.2017, 19:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 10.12.2017, 20:59 | Сообщение # 1997
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AngryWolf, Если в SDK объект видим ,а в игре нет, то скорее всего настроен шейдер с прозрачностью.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.12.2017, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Modera
Воскресенье, 10.12.2017, 21:02 | Сообщение # 1998
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 726
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2012

AngryWolf, шейдер не забыл?
http://i12.pixs.ru/storage/0/0/9/shaderJPG_7455966_28613009.jpg

Добавлено (10.12.2017, 21:02)
---------------------------------------------

Цитата denis2000 ()
шейдер с прозрачностью.

или для статической геометрии.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.12.2017, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Украина  AngryWolf
Воскресенье, 10.12.2017, 21:23 | Сообщение # 1999
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2017

Ураа! Объект отображается )) Дело было в шейдере, который я вообще не знал что надо было менять с default на другой. Уже два дня над этим бился. Все уроки Андрея Непряхина пересмотрел. А в гугле никаких туториалов нет про настройку динамической модели в СДК. Спасибо огромное за оперативные ответы!

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.12.2017, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2017
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 11.12.2017, 08:24 | Сообщение # 2000
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 11.12.2017, 08:30
  Злобная реклама
Понедельник, 11.12.2017, 08:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  AngryWolf
Среда, 13.12.2017, 16:52 | Сообщение # 2001
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2017

Здравствуйте, я создал ящик для инвентаря через группу в СДК, но теперь я не могу его удалить. Он состоит из двух элементов - модель, и спаун элемент, в обеих я выбрал галочку In group editable, но этот ящик не удаляется ни через группу, ни через объекты, ни через спаун элементы. При выделении всего на сцене и удалении, один только ящик остается. Подскажите, это глюк СДК или я просто не в курсе как удалить этот мусор? Еще одна деталь: при добавлении через группу ящик этот был выделен синим цветом. Но теперь нет. Спасибо )
  Злобная реклама
Среда, 13.12.2017, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2017
Российская Федерация  denis2000
Среда, 13.12.2017, 18:53 | Сообщение # 2002
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AngryWolf, А почему бы как групповой объект и не удалить?
  Злобная реклама
Среда, 13.12.2017, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  AngryWolf
Суббота, 16.12.2017, 16:04 | Сообщение # 2003
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2017

Цитата denis2000 ()
AngryWolf, А почему бы как групповой объект и не удалить?

...этот ящик не удаляется ни через группу, ни через объекты, ни через спаун элементы.

СДК стоит чистый без патчев на windows. Возможно в этом дело. )
  Злобная реклама
Суббота, 16.12.2017, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2017
Коста Рика  Jargon
Суббота, 16.12.2017, 16:19 | Сообщение # 2004
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата AngryWolf ()
...этот ящик не удаляется ни через группу, ни через объекты, ни через спаун элементы.

СДК стоит чистый без патчев на windows. Возможно в этом дело. )

Если он не удаляется в режиме редактирования object или spawn element, то это значит что он состоит в группе объектов, переключись в режим редактирования "Group" открой object list найди там группу в которой он состоит и удали или разгруппируй.
  Злобная реклама
Суббота, 16.12.2017, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  AngryWolf
Суббота, 16.12.2017, 17:02 | Сообщение # 2005
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2017

Jargon, при выборе Groups, затем Object list у меня в окне есть разделы групп, там же присутствует и раздел Equipment, при этом он пуст, то есть в нем нет элементов, чтобы была какая-то возможность их выделить для удаления. Хочу также отметить то, что спаун элемент ящика при открытии сцены уже выделен. И выделение сие замечательное не снимается при работе с другими объектами. А сам ящик не удаляется ни через вкладку Группы, ни через Объекты и ни через Спаун элементы. Просто очень как не хочется переделывать всю сцену из-за одного проблемного элемента. Есть какие-то идеи? Может я галочку какую-то не там нажал или ещё что? Заранее спасибо.
Прикрепления: 2498722.jpg (153.3 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 16.12.2017, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2017
Российская Федерация  yobakun
Суббота, 16.12.2017, 17:06 | Сообщение # 2006
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Цитата AngryWolf ()
Есть какие-то идеи?

Зайди в editors\rawdata\levels\%level_name%\spawn.part, найди там свой объект и удали секцию. Если это статика тогда ищи этот объект в scene_object.part
  Злобная реклама
Суббота, 16.12.2017, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Украина  AngryWolf
Суббота, 16.12.2017, 17:17 | Сообщение # 2007
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2017

Решение было найдено! В окне Object list есть поле Show options. Когда я поставил галочку на All, появился ящик. Но надпись его была зачеркнута. Возможно это значит что объект был разгруппирован, я не знаю. Потом необходимо было нажать на копку Show selected и только после этого он смог удалиться. Всем большое спасибо.)
  Злобная реклама
Суббота, 16.12.2017, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Суббота, 16.12.2017, 17:22 | Сообщение # 2008
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

AngryWolf, это значит то, что он был просто скрыт. (show - показать)
Сообщение отредактировал DaaGuda - Суббота, 16.12.2017, 17:23
  Злобная реклама
Суббота, 16.12.2017, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Украина  AngryWolf
Воскресенье, 17.12.2017, 18:58 | Сообщение # 2009
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2017

Подскажите пожалуйста, почему не добавляется Space restrictor к Shape. Вылазят ошибки "attach impossible" и "select one shape". При этом шейп выделен. В чем может быть проблема. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.12.2017, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2017
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 17.12.2017, 19:14 | Сообщение # 2010
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AngryWolf, Ставите шейп, переключаетесь на спавн-объекты, ставите рестриктор, нажимаете присоединить шейп и выбираете ранее установленнй шейп - все!
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.12.2017, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: