|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 20.11.2017, 23:45 | Сообщение # 1981
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
Понедельник, 20.11.2017, 23:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
FX, Как по мне такой вопрос достоин отдельной темы для обсуждения.
|
|
Вторник, 21.11.2017, 13:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
19 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.09.2017 |
|
Смоделировал в милке террейн, что с ним не так?
|
|
Среда, 22.11.2017, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Среда, 22.11.2017, 19:24 | Сообщение # 1984
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Цитата Night_Hunter (  ) Смоделировал в милке террейн, что с ним не так? Смоделировал в милке террейн в милке террейн в милке милке ты бы еще в занозе смоделил...
Шейдер нужно накладывать детальный, и текстуру тоже нужно настроить под него....
Сообщение отредактировал Jargon - Среда, 22.11.2017, 19:26
|
|
Среда, 22.11.2017, 19:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 22.11.2017, 19:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2017 |
|
|
|
|
|
Среда, 22.11.2017, 19:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
Такая беда: после декомпиляции локация (Кордон) не открывается в Level Editor (эдитор просто перестаёт отвечать). Проблема в моих кривых руках или неправильно настроенном батнике декомпилятора?
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 18:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
DaaGuda
Воскресенье, 03.12.2017, 18:44 | Сообщение # 1988
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
479 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.03.2014 |
|
Skatoboy, ключ какой был указан?
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 18:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
DaaGuda, Вот батник
Код bin\Win64\converter -level cop:escape -out escape -mode le -with_lods -terrain PAUSE
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата Skatoboy (  ) bin\Win64\converter И нафига ты его туда засунул?
Цитата Skatoboy (  ) Level Editor (эдитор просто перестаёт отвечать). В каком смысле перестает отвечать? Перестает отвечать после File --> Open --> escape.level --> Открыть, или вообще LevelEditor не запускается?
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
WolfHeart, именно после этого
Цитата Перестает отвечать после File --> Open --> escape.level --> Открыть
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата Skatoboy (  ) именно после этого Это уже интересно.  Что и загрузка не идет?
 Возможно комп слабоват, нужно немного подождать.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 03.12.2017, 19:33
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
WolfHeart, нет. Но спустя полчаса мне выдало фатальный вылет по памяти (при этом только 49% ОЗУ загружено)Добавлено (03.12.2017, 19:35) --------------------------------------------- при этом декомпилированный Затон нормально открылся
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
WolfHeart, спасибо. Попробуем
|
|
Воскресенье, 03.12.2017, 19:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2010 |
|
|
|
|