Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Darkest Time
3.5
Sky anomaly
4.0
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 23.11.2019, 22:15 | Сообщение # 2611
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата WolfHeart ()
В СДК от DaaGuda, он как раз таки востановлен и транспорт то-же.

Он мог Лайт версию скачать
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Сомали  WolfHeart
Суббота, 23.11.2019, 22:17 | Сообщение # 2612
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата sumrak6835 ()
Он мог Лайт версию скачать

А от куда у него в таком случае взялась секция [m_trader]? wink
В ориг. ЗП ее нет.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 23.11.2019, 22:19
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 23.11.2019, 22:22 | Сообщение # 2613
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата WolfHeart ()
А от куда у него в таком случае взялась секция [m_trader]

Из декомпилированной локи. Секция торговца. Которая, к слову, размещается в пресловутом spawn.part
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Prostomod
Суббота, 23.11.2019, 22:26 | Сообщение # 2614
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2018

sumrak6835, тож подумал, но скорее всего WolfHeart прав: в противном, думаю, было бы "can't find section [m_trader]" или подобное (суть того лога - секция есть, найдена, но сломана, а суть can't find что нету вообще). Хотя могу и ошибаться.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2018
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 23.11.2019, 22:32 | Сообщение # 2615
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Prostomod ()
"can't find section [m_trader]"

Да, все верно... WolfHeart прав. Ну самый простой способ проверить - загрузить локу без спавн-элементов
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  MacAntony
Суббота, 23.11.2019, 22:32 | Сообщение # 2616
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2019

Цитата WolfHeart ()
Но я бы посоветовал все же первый вариант, вернуть папку gamedata от СДК DaaGuda.
А дальше делай все как в том уроке что я тебе скинул.
Появятся новые вопросы продолжим.

И ты прав, я так и сделал и всё заработало biggrin
Теперь буду решать проблему с белым миром happy

Добавлено (23.11.2019, 22:37)
---------------------------------------------
Хотел спросить у вас как у опытных людей. Если я чисто визуально исправлю проблему с белой картой и скомпилирую локацию, будет ли гарантия что всё будет ОК? И ещё вопрос, можно ли без компиляции карты просто скомпилировать спавн и начать играть на карте?
Просто компиляцыя карты занимает очень длительный процесс. И здесь вытекает новый вопрос, а если я скомпилирую локацию подождав минут 30, то есть ли гарантии что псле компиляции локации, локация будет рабочия?

  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2019
Сомали  WolfHeart
Суббота, 23.11.2019, 22:42 | Сообщение # 2617
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата sumrak6835 ()
Из декомпилированной локи. Секция торговца. Которая, к слову, размещается в пресловутом spawn.part

Да, может быть.
Но вылет то у него происходил не при загрузке сцены, когда СДК читает файл spawn.part, а во время запуска СДК.
А в это время, СДК читает именно конфиги из gamedata. Разве не так?
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Prostomod
Суббота, 23.11.2019, 22:44 | Сообщение # 2618
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2018

MacAntony, такой гарантии дать нельзя, но если что не так - лог лучший друг. А насчёт спавна - да, можно, если геометрию ЧН можно использовать на ЗП без перекомпиляции.
Сообщение отредактировал Prostomod - Суббота, 23.11.2019, 22:44
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2018
Украина  MacAntony
Суббота, 23.11.2019, 22:49 | Сообщение # 2619
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2019

Цитата Prostomod ()
А насчёт спавна - да, можно, если геометрию ЧН можно использовать на ЗП без перекомпиляции.

Prostomod, Всегда было интересно что такое "геометрия", геометрия которая не раздел математики как не странно biggrin
Сообщение отредактировал MacAntony - Суббота, 23.11.2019, 22:50
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2019
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 23.11.2019, 22:49 | Сообщение # 2620
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата MacAntony ()
И ещё вопрос, можно ли без компиляции карты просто скомпилировать спавн и начать играть на карте?

Относительно локаций ЧН - можешь просто скомпилить АИ-сетку и аллспавн, саму локу перенести из ЧН заменив только сетку на новую и файл all.spawn на свой (в твоем спавне должен быть актор, и несколько геймграфов)
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  MacAntony
Суббота, 23.11.2019, 22:50 | Сообщение # 2621
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2019

sumrak6835, отлично, спасибо! Попробую потом happy
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2019
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 23.11.2019, 22:51 | Сообщение # 2622
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата MacAntony ()
"геометрия"

Террейн, статические объекты и лоды. А также сектора и порталы.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Prostomod
Суббота, 23.11.2019, 22:52 | Сообщение # 2623
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2018

MacAntony, под "геометрией" я имел в виду все статические полигоны с текстурами на уровне, если говорить словами любителя smile Ну и сектора и порталы, как sumrak6835 сказал.
Сообщение отредактировал Prostomod - Суббота, 23.11.2019, 22:53
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2018
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 23.11.2019, 22:53 | Сообщение # 2624
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

MacAntony, Вообще, лучше посмотри видео уроки по СДК - их в сети навалом. Там наглядно показаны все пункты, и есть ответы практически на все вопросы.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  MacAntony
Суббота, 23.11.2019, 22:54 | Сообщение # 2625
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2019

Prostomod, sumrak6835, спасибо сталкеры! wink
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2019
Поиск: