Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
OGSE 0.6.9.3
4.2
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Парадокс: Начало
3.6
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
История Борова
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Gonta
Суббота, 28.04.2012, 15:14 | Сообщение # 181
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

XOBAH, там надо скачать Converter 11-jan-2012, rev13105, no CUDA ,а потом xray-game-asset-converter-22-feb-2012-rev13172, patched, no CUDA (с понтом патч). Правильно?
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  XOBAH
Суббота, 28.04.2012, 19:33 | Сообщение # 182
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Gonta, Да
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Jack
Суббота, 28.04.2012, 23:47 | Сообщение # 183
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Ребята, хочу сделать свой уровень. Выбрал платформу ЗП пока что. Уже есть планы локи и все такое. Вообщем вопрос: Долго ли вообще обучаться редактору? Трудно ли с нуля сделать уровень? Что можете посоветовать вообще?
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2012, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  XOBAH
Суббота, 28.04.2012, 23:52 | Сообщение # 184
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jack, Долго ли вообще обучаться редактору?
В зависимости от человека. Есть люди за месяц осваивающие, а есть и те, которые за год не смогли изучить столько, сколько им требуется. Надеюсь понимаете, что помимо SDK Вам нужно будет изучать 3D редактор (Maya\LightWave\3DS Max), c которыми и будет тяжело учиться, ну и знания в графике понадобятся для текстурирования моделей
Трудно ли с нуля сделать уровень?
Да
Что можете посоветовать вообще?
Изучать 3D редакторы, а также, генераторы ландшафта. Я использовал Vue
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2012, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Воскресенье, 29.04.2012, 10:38 | Сообщение # 185
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (Jack)
Что можете посоветовать вообще?

Советую как нуб - не начинай сразу же делать уровень а просто подредактируй существующие что бы понять как это работает.
З.Ы. Если под новым уровнем подразумевать перетащенный то не трудно. Но что бы сделать красиво трудно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Jack
Воскресенье, 29.04.2012, 10:58 | Сообщение # 186
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (XOBAH)
Вам нужно будет изучать 3D редактор

Ну а если я хочу собрать уровень уже из тех моделей что имеются в игре? Пока речь о своих моделях не идет.

Quote (XOBAH)
Трудно ли с нуля сделать уровень? Да

В чем заключается вся трудность? Моделить свои объекты, повторюсь, я пока не собираюсь.

Quote (ZonaSTALKER)
подредактируй существующие что бы понять как это работает.

Так и сделаю
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 29.04.2012, 11:40 | Сообщение # 187
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jack, Делать террейн (не знаю уровень Вашей подготовки - это сама локация, по "чему" ГГ ходит) придется в 3D редакторах. Это 1-ая трудность
2-ая: Сделать уровень так, чтобы было "все в меру".
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Jack
Воскресенье, 29.04.2012, 11:45 | Сообщение # 188
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (XOBAH)
Сделать уровень так, чтобы было "все в меру".

С этим не должно проблем возникнуть. Вообщем то опираюсь я на реальную местность.

Quote (XOBAH)
Делать террейн (не знаю уровень Вашей подготовки - это сама локация, по "чему" ГГ ходит) придется в 3D редакторах. Это 1-ая трудность


Эти уроки смогут мне помочь в создании новой локации?

http://ap-pro.ru/forum/21-1612-1
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  Gonta
Воскресенье, 29.04.2012, 11:48 | Сообщение # 189
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

Такой вопрос. Сделал тестовую локу (кубик), настроил в сдк. Вылетает с логом rpoints for players not found.
На левом форуме вроде вычитал там когда ставиш респаун, В спаун элементах выбрал $rpoint, должен появиться красный чувачёк или флажок. Но он у меня зелёный. Какието настройки может не сделал. Уровень делал по этой статье Тынц!
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 29.04.2012, 12:05 | Сообщение # 190
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jack, Я не про сам террейн, а про детали - домик там, домик здесь, мусор там, мусор здесь и т.д. Вот с этим - сложно, особенно если комп не мощный (мне 4 гб ОЗУ и 3-ядерного процессора немного туговато, ибо подлагивает при спавне)

Gonta, Та статья для ТЧ, соответсвенно для X-Ray SDK 0.4, а вот статейка для ЗП: Создание сингл-уровня для ЗП
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Gonta
Воскресенье, 29.04.2012, 12:12 | Сообщение # 191
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

Нашол в настройках объекта Game Type и выставил галочку только на DM. Но Как поставить красного чувачка так и не нашол.

Добавлено (29.04.2012, 12:12)
---------------------------------------------
XOBAH, Но это сингл wacko , я только ещё азы усваиваю, Наверное сложно будет. Но всёравно спасибо smile

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 29.04.2012, 12:18 | Сообщение # 192
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Gonta, Ну тогда посмотри уроки с префиксом DCT на этой странице

Добавлено (29.04.2012, 12:18)
---------------------------------------------
Jack, И да, по тем урокам можно научиться, но лучше изучать еще и дополнительно (3D редакторы)

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Украина  DjBomzh
Понедельник, 30.04.2012, 12:42 | Сообщение # 193
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

Я повторюсь, ибо так и не нашел ответа на свой вопрос:
Quote
Ошибка возникает при компиляции all.spawn из формата СДК в формат игры ЗП.

Code
Expression    : !m_error_code  
Function      : raii_guard::~raii_guard  
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp  
Line          : 748  
Description   : x:\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index field '?' (a nil value)


Мне тут сказали, что надо кинуть оригинальный смарт ковёр. Только вот где его искать? И куда кидать? Подскажите, это важно.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  XOBAH
Понедельник, 30.04.2012, 14:03 | Сообщение # 194
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

DjBomzh, all.spawn из SDK 0.7 не отличается от формата all.spawn SCOP
scripts/se_smart_cover.script из оригинальных архивов игры
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 30.04.2012, 14:07 | Сообщение # 195
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Скрипт не причём, смотри правильность расставленных смарт каверов, имя их прописания. Время старта должно быть = 0,0.
Сообщение отредактировал Genior - Понедельник, 30.04.2012, 14:08
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Поиск: