Случайная подборка модов
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Зона обр.2010г.
3.1
Legend Returns 0.9.2
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 01.07.2012, 11:19 | Сообщение # 301
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Quote
1 мульен

150 000 вообщето smile

SibireaStalker, Однако у террейна Затона 4 миллиона полигонов wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2012, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 01.07.2012, 12:28 | Сообщение # 302
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

У меня в новом лиманске 2 мульёна, и ничего, нормально скомпилилось на максималке.

SibireaStalker,
Поставь в папку макса плагин экспорта\ импорта и просто открой обьект терейн в максе.
Только имей ввиду что переделывать терейн сложнее чем сделать новый, придётся отделять
все элементы терейна в отдельные слои.
Посмотри уроки Андрея Непряхина по созданию терейна, там всё доходчиво и понятно.
Сообщение отредактировал Policai - Воскресенье, 01.07.2012, 12:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2012, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Sakola-Sokol
Пятница, 13.07.2012, 14:38 | Сообщение # 303
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2012

Ребят не могу скомпилировать карту в SDK v0.7 помогите пожалста. Для глобального мода надо)
  Злобная реклама
Пятница, 13.07.2012, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2012
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 13.07.2012, 15:33 | Сообщение # 304
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Sakola-Sokol, А где лог? Информация дополнительная? Здесь нету все-видящих!
  Злобная реклама
Пятница, 13.07.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Sakola-Sokol
Суббота, 14.07.2012, 17:54 | Сообщение # 305
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2012

Вот

* Detected CPU: Intel® Core™2 Duo CPU E7500 @ 2.93GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 2935.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 10764 files cached 0 archives, 1859Kb memory used.
Init FileSystem 0.345083 sec
'xrCore' build 0, (null)

"LevelBuilder v4.1" beta build
Compilation date: Dec 10 2009

Startup time: 00:53:13

* New phase started: Reading project [l03_agroprom111]...
| | Build failed!
Can't find level: 'l03_agroprom111'
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2012
Российская Федерация  Policai
Суббота, 14.07.2012, 17:57 | Сообщение # 306
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

А ты уровень сбилдил????? Пишет что не может найти уровень. И пропиши это название в game_levels.
Скинь сюда содержимое батника на компиляцию. Твой батник должен выглядеть так :

@start bin\compilers2010\xrLC_fixxed.exe -nosmg -f l03_agroprom111
Сообщение отредактировал Policai - Суббота, 14.07.2012, 18:00
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Sakola-Sokol
Суббота, 14.07.2012, 18:48 | Сообщение # 307
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2012

Все сделал но одно и тоже но я думаю что это зависит от того в какой версии SDK сделана локация
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 14.07.2012, 19:03 | Сообщение # 308
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Sakola-Sokol, Ничего подобного....Compile\AI_Map, Game, Build точно сделал?
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Суббота, 14.07.2012, 22:34 | Сообщение # 309
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Из за чего такая не няша? Как будто бы альфа каналы не включены у деревьев! Причём если вставляю дерево новое на нём такого нет! Проблем в игре это не вызывает просто в редакторе не приятно выглядит!
Объясните как такое убрать?
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Суббота, 14.07.2012, 23:30 | Сообщение # 310
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

ZonaSTALKER, если ты про белую хрень - это нету текстуры. Если про черную на деревьях - то это дефоулт сектор
В первом случае просто добавляешь недостающую текстуру в геймдату, во втором либо сносишь и генерируешь заново дефоулт сектор, либо добавляешь к нему деревья
Сообщение отредактировал dnepar - Суббота, 14.07.2012, 23:34
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2012, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Sakola-Sokol
Понедельник, 16.07.2012, 04:12 | Сообщение # 311
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2012

Да все разобрался во всем))))
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 04:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2012
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 08:04 | Сообщение # 312
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ZonaSTALKER,
на инсайд сходи. dry
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 08:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 16.07.2012, 12:37 | Сообщение # 313
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

ZonaSTALKER, Не резон изменять готовую локацию, даже если ты добавишь текстуру все равно будут ошибки при проверке, лока просто не будет компилиться. Вообщем, сначала надо удалить все деревья, а потом выбирай, либо удаляй дефолтный сектор (Что не даст локации работать нормально), либо присоединяй новые деревья к этому сектору. Удачи!
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Понедельник, 16.07.2012, 12:41 | Сообщение # 314
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Хызыр, ну про сектора я ему все правельно сказал smile
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Понедельник, 16.07.2012, 13:15 | Сообщение # 315
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (Хызыр)
Не резон изменять готовую локацию

Хм ну а если создавать новую для меня слишком трудно что мне делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Поиск: