Случайная подборка модов
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Время Альянса
2.9
Arsenal Mod
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Darkest Time
3.5
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 08:04 | Сообщение # 316
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ZonaSTALKER,
на инсайд сходи. dry
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 08:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 16.07.2012, 12:37 | Сообщение # 317
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

ZonaSTALKER, Не резон изменять готовую локацию, даже если ты добавишь текстуру все равно будут ошибки при проверке, лока просто не будет компилиться. Вообщем, сначала надо удалить все деревья, а потом выбирай, либо удаляй дефолтный сектор (Что не даст локации работать нормально), либо присоединяй новые деревья к этому сектору. Удачи!
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Понедельник, 16.07.2012, 12:41 | Сообщение # 318
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Хызыр, ну про сектора я ему все правельно сказал smile
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Понедельник, 16.07.2012, 13:15 | Сообщение # 319
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (Хызыр)
Не резон изменять готовую локацию

Хм ну а если создавать новую для меня слишком трудно что мне делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Понедельник, 16.07.2012, 13:19 | Сообщение # 320
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

ZonaSTALKER, Полностью изменять не нужно, достаточно просто заменить все деревья на оригинальные из пакета сдк
Сообщение отредактировал dnepar - Понедельник, 16.07.2012, 13:19
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Понедельник, 16.07.2012, 13:23 | Сообщение # 321
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (dnepar)
Полностью изменять не нужно, достаточно просто заменить все деревья на оригинальные из пакета сдк

А их количество обязательно должно совпадать?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Понедельник, 16.07.2012, 13:28 | Сообщение # 322
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

ZonaSTALKER, Нет конечно
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Понедельник, 16.07.2012, 13:32 | Сообщение # 323
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

dnepar, ура!!!
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 16.07.2012, 13:40 | Сообщение # 324
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

ZonaSTALKER, Только не перетрудись насчет их расставления, а то памяти не хватит
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Понедельник, 16.07.2012, 13:44 | Сообщение # 325
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (Хызыр)
Только не перетрудись насчет их расставления, а то памяти не хватит

Ой да точно чуть таки не забыл!
У меня была мысль переделать рыжий лес! Что бы он из леса стал ЛЕСОМ!!!
Тоесть сделать реальную чащу леса! А не как в оригинале деревцо от деревца на расстоянии 3 метра!


Вопрос - а сколько примерно объектов (Скажем тех же деревьев) можно навтыкать? И не сильно ли упадёт производительность в игре и при компиляции
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Понедельник, 16.07.2012, 14:09 | Сообщение # 326
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

ZonaSTALKER, теоретически докуя и больше, производительность будет падать в игре если больше ставить, но зависит от компа, а также от наличия HOM и секторов, соответственно возрастает и время компиляции
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 14:41 | Сообщение # 327
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ZonaSTALKER,
а нельзя было сразу декомпилирывать локацию с лодами?
и закинуть текстуру \editors\gamedata\textures\trees\trees_fuflo.dds(любую другую можно переименовать под эту)

Добавлено (16.07.2012, 14:39)
---------------------------------------------
ZonaSTALKER,
и чтобы скомпилить норм бери лоды(машины деревья) не из сдк, потому как они там на максе
бери с других лок которые декомпилинные с припиской к батнику -with_lods

Добавлено (16.07.2012, 14:41)
---------------------------------------------
dnepar,
у меня рыжий лес без секторов и порталов скомпилен, и у друга на ущербном компе пашет хоть-бы хны

  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Понедельник, 16.07.2012, 14:43 | Сообщение # 328
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Jargon, декомпилил с лодами!
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 16.07.2012, 16:47 | Сообщение # 329
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ZonaSTALKER,
закинуть текстуру \editors\gamedata\textures\trees\trees_fuflo.dds(любую другую можно переименовать под эту)
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 16.07.2012, 16:55 | Сообщение # 330
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Jargon, Все равно не будет работать wink
  Злобная реклама
Понедельник, 16.07.2012, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: