Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
История Борова
3.6
Пропавшая экспедиция
2.4
Soc Style Addon 2.0
4.1
Darkest Time
3.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 12:20 | Сообщение # 961
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

эмм почему не будет то? я просто одиночные зоны разных воздействий ставил и они работали.
Вообщем суть проблемы ясна, спасибо.

Добавлено (31.08.2013, 11:37)
---------------------------------------------
Кадар, сделал как ты сказал: распаковал файл level, вот только пути там все правильные, а ошибка всё таже. Что происходит не понимаю.

Добавлено (31.08.2013, 11:41)
---------------------------------------------
И ещё у меня на локации пропали половина статических объектов которые в СДК находятся по адресу:objects\dynamics

Добавлено (31.08.2013, 11:49)
---------------------------------------------
А шейдеры террейна вообще размазаны


У воды стоит родной шейдер с ней всё нормально я её просто не настроил, а вот у земли новый шейдеры которые я создавал.

Добавлено (31.08.2013, 12:20)
---------------------------------------------
Сравнил свои шейдеры террейна с родными, всё так же.

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 13:11 | Сообщение # 962
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Компил на каком качестве?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 13:40 | Сообщение # 963
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

На высоком
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 14:16 | Сообщение # 964
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, В СДК все нормально?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 14:36 | Сообщение # 965
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Ну как я вижу да, у меня система Windows 7 X-64 и сдк лакает геймдату из аппдаты туда же шейдеры сохраняются и импортированные текстуры. Всё это я учитываю и все нужные файлы переношу в игру так что врядли что то сходится не будет, а хотя...
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 17:06 | Сообщение # 966
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Даже не знаю что с твоей проблемой.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Курок
Суббота, 31.08.2013, 19:58 | Сообщение # 967
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

jonn1990, Ты не закинул правЕльно настроенный THM файл в папку textures\terrain\

Добавлено (31.08.2013, 19:58)
---------------------------------------------

Пример настройки
Сообщение отредактировал Курок - Суббота, 31.08.2013, 19:58
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03 | Сообщение # 968
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Курок, да thm я не закинул, а вот текстура настроена правильно.
Ща проверим

Добавлено (31.08.2013, 21:29)
---------------------------------------------
А что делать с пропавшими объектами?

Добавлено (01.09.2013, 10:34)
---------------------------------------------
С шейдерами проблему решили, СПАСИБО ребят.

Добавлено (01.09.2013, 10:43)
---------------------------------------------
блин реально чё делать?

Добавлено (01.09.2013, 10:50)
---------------------------------------------
ща попробую путь объектов поменять с dynamics на чё нить другое

Добавлено (01.09.2013, 11:03)
---------------------------------------------
ошибка запуска на статике происходит видимо из за наличия в сцене объектов из папки dynamics\

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25 | Сообщение # 969
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

jonn1990, Попробуй перенастроить шейдеры
Сообщение отредактировал Курок - Воскресенье, 01.09.2013, 11:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35 | Сообщение # 970
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Эмм, всмысле? у этих объектов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 09:17 | Сообщение # 971
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Вылет при компиляции спавна:

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 06.09.2013, 10:58 | Сообщение # 972
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

и чего непонятного? в папке конфигов отсутствует либо файл конфига, где есть эта запись или сама запись в существующем конфиге.

откройте лог вылета, и в самом начале пишется какие файлы компилятор грузит для своей работы
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 06.09.2013, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 11:31 | Сообщение # 973
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Deathdoor, посмотри:
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 06.09.2013, 11:56 | Сообщение # 974
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

а причем здесь компиляция геймграфа? вы вроде говорили про компиляцию аллспавна
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 12:03 | Сообщение # 975
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Deathdoor, я открыл файл
tool_create_spawn
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Поиск: