Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Закоулки правды
3.6
Зачистка
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  Кадар
Пятница, 30.08.2013, 11:50 | Сообщение # 961
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Цитата
3inter_zone_field_radioactive_weak_0003, 3inter_zone_field_radioactive_weak_0001, 3inter_zone_field_radioactive_weak_0002, 3inter_zone_field_radioactive_average, 3inter_zone_field_radioactive_strong


Не чувствуете что много радиации?

Цитата
Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_web


Тоже часто данная проблема вылезает. Вообщем, нужно или правильно настроить шейдер для данной текстуры, либо распаковать файл level (без расширения) в папке с уровнем и править в ручную.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Пятница, 30.08.2013, 14:59 | Сообщение # 962
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Да радиации много но ни один шейп радиации некасается друг с другом, а насчёт шейдера спс.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Пятница, 30.08.2013, 17:04 | Сообщение # 963
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Ну вот и убери какой нибудь один и просто увеличь у него размеры.

Добавлено (30.08.2013, 17:04)
---------------------------------------------
Ой... smile Убери часть их и оставь один, увеличив у него размер.

  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Пятница, 30.08.2013, 17:15 | Сообщение # 964
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

эх, придётся

Добавлено (30.08.2013, 17:15)
---------------------------------------------
хотя можно их просто не вписывать в логику аномалии

  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Пятница, 30.08.2013, 17:20 | Сообщение # 965
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Ну, заражения не будет, не интересно, поэтому пили. Удачи! wink
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 12:20 | Сообщение # 966
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

эмм почему не будет то? я просто одиночные зоны разных воздействий ставил и они работали.
Вообщем суть проблемы ясна, спасибо.

Добавлено (31.08.2013, 11:37)
---------------------------------------------
Кадар, сделал как ты сказал: распаковал файл level, вот только пути там все правильные, а ошибка всё таже. Что происходит не понимаю.

Добавлено (31.08.2013, 11:41)
---------------------------------------------
И ещё у меня на локации пропали половина статических объектов которые в СДК находятся по адресу:objects\dynamics

Добавлено (31.08.2013, 11:49)
---------------------------------------------
А шейдеры террейна вообще размазаны


У воды стоит родной шейдер с ней всё нормально я её просто не настроил, а вот у земли новый шейдеры которые я создавал.

Добавлено (31.08.2013, 12:20)
---------------------------------------------
Сравнил свои шейдеры террейна с родными, всё так же.

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 13:11 | Сообщение # 967
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Компил на каком качестве?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 13:40 | Сообщение # 968
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

На высоком
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 14:16 | Сообщение # 969
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, В СДК все нормально?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 14:36 | Сообщение # 970
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Ну как я вижу да, у меня система Windows 7 X-64 и сдк лакает геймдату из аппдаты туда же шейдеры сохраняются и импортированные текстуры. Всё это я учитываю и все нужные файлы переношу в игру так что врядли что то сходится не будет, а хотя...
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 17:06 | Сообщение # 971
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Даже не знаю что с твоей проблемой.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Курок
Суббота, 31.08.2013, 19:58 | Сообщение # 972
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

jonn1990, Ты не закинул правЕльно настроенный THM файл в папку textures\terrain\

Добавлено (31.08.2013, 19:58)
---------------------------------------------

Пример настройки
Сообщение отредактировал Курок - Суббота, 31.08.2013, 19:58
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03 | Сообщение # 973
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Курок, да thm я не закинул, а вот текстура настроена правильно.
Ща проверим

Добавлено (31.08.2013, 21:29)
---------------------------------------------
А что делать с пропавшими объектами?

Добавлено (01.09.2013, 10:34)
---------------------------------------------
С шейдерами проблему решили, СПАСИБО ребят.

Добавлено (01.09.2013, 10:43)
---------------------------------------------
блин реально чё делать?

Добавлено (01.09.2013, 10:50)
---------------------------------------------
ща попробую путь объектов поменять с dynamics на чё нить другое

Добавлено (01.09.2013, 11:03)
---------------------------------------------
ошибка запуска на статике происходит видимо из за наличия в сцене объектов из папки dynamics\

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25 | Сообщение # 974
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

jonn1990, Попробуй перенастроить шейдеры
Сообщение отредактировал Курок - Воскресенье, 01.09.2013, 11:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35 | Сообщение # 975
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Эмм, всмысле? у этих объектов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Поиск: