|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
186 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
эмм почему не будет то? я просто одиночные зоны разных воздействий ставил и они работали. Вообщем суть проблемы ясна, спасибо.Добавлено (31.08.2013, 11:37) --------------------------------------------- Кадар, сделал как ты сказал: распаковал файл level, вот только пути там все правильные, а ошибка всё таже. Что происходит не понимаю. Добавлено (31.08.2013, 11:41) --------------------------------------------- И ещё у меня на локации пропали половина статических объектов которые в СДК находятся по адресу:objects\dynamics Добавлено (31.08.2013, 11:49) --------------------------------------------- А шейдеры террейна вообще размазаны У воды стоит родной шейдер с ней всё нормально я её просто не настроил, а вот у земли новый шейдеры которые я создавал.Добавлено (31.08.2013, 12:20) --------------------------------------------- Сравнил свои шейдеры террейна с родными, всё так же.
|
|
Суббота, 31.08.2013, 12:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Суббота, 31.08.2013, 13:11 | Сообщение # 962
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
jonn1990, Компил на каком качестве?
|
|
Суббота, 31.08.2013, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
186 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
На высоком
|
|
Суббота, 31.08.2013, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Суббота, 31.08.2013, 14:16 | Сообщение # 964
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
jonn1990, В СДК все нормально?
|
|
Суббота, 31.08.2013, 14:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
186 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
Ну как я вижу да, у меня система Windows 7 X-64 и сдк лакает геймдату из аппдаты туда же шейдеры сохраняются и импортированные текстуры. Всё это я учитываю и все нужные файлы переношу в игру так что врядли что то сходится не будет, а хотя...
|
|
Суббота, 31.08.2013, 14:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Суббота, 31.08.2013, 17:06 | Сообщение # 966
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
jonn1990, Даже не знаю что с твоей проблемой.
|
|
Суббота, 31.08.2013, 17:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Суббота, 31.08.2013, 19:58 | Сообщение # 967
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
jonn1990, Ты не закинул правЕльно настроенный THM файл в папку textures\terrain\
Добавлено (31.08.2013, 19:58) --------------------------------------------- Пример настройки
Сообщение отредактировал Курок - Суббота, 31.08.2013, 19:58
|
|
Суббота, 31.08.2013, 19:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03 | Сообщение # 968
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
186 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
Курок, да thm я не закинул, а вот текстура настроена правильно. Ща проверимДобавлено (31.08.2013, 21:29) --------------------------------------------- А что делать с пропавшими объектами? Добавлено (01.09.2013, 10:34) --------------------------------------------- С шейдерами проблему решили, СПАСИБО ребят. Добавлено (01.09.2013, 10:43) --------------------------------------------- блин реально чё делать? Добавлено (01.09.2013, 10:50) --------------------------------------------- ща попробую путь объектов поменять с dynamics на чё нить другое Добавлено (01.09.2013, 11:03) --------------------------------------------- ошибка запуска на статике происходит видимо из за наличия в сцене объектов из папки dynamics\
|
|
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25 | Сообщение # 969
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
jonn1990, Попробуй перенастроить шейдеры
Сообщение отредактировал Курок - Воскресенье, 01.09.2013, 11:33
|
|
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35 | Сообщение # 970
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
186 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
Эмм, всмысле? у этих объектов?
|
|
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 09:17 | Сообщение # 971
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
Вылет при компиляции спавна:
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
|
|
Пятница, 06.09.2013, 09:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
и чего непонятного? в папке конфигов отсутствует либо файл конфига, где есть эта запись или сама запись в существующем конфиге.
откройте лог вылета, и в самом начале пишется какие файлы компилятор грузит для своей работы
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 06.09.2013, 11:02
|
|
Пятница, 06.09.2013, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 11:31 | Сообщение # 973
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
Пятница, 06.09.2013, 11:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
а причем здесь компиляция геймграфа? вы вроде говорили про компиляцию аллспавна
|
|
Пятница, 06.09.2013, 11:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 12:03 | Сообщение # 975
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
Deathdoor, я открыл файл tool_create_spawn
|
|
Пятница, 06.09.2013, 12:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|