Случайная подборка модов
Sins of the past. Пролог
3.3
Shadows Addon 0.8
4.1
Новое Время. Научный Подход
3.8
Призраки прошлого
3.2
Ветер времени
4.5
SZA: The Second Project
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 12:20 | Сообщение # 961
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

эмм почему не будет то? я просто одиночные зоны разных воздействий ставил и они работали.
Вообщем суть проблемы ясна, спасибо.

Добавлено (31.08.2013, 11:37)
---------------------------------------------
Кадар, сделал как ты сказал: распаковал файл level, вот только пути там все правильные, а ошибка всё таже. Что происходит не понимаю.

Добавлено (31.08.2013, 11:41)
---------------------------------------------
И ещё у меня на локации пропали половина статических объектов которые в СДК находятся по адресу:objects\dynamics

Добавлено (31.08.2013, 11:49)
---------------------------------------------
А шейдеры террейна вообще размазаны


У воды стоит родной шейдер с ней всё нормально я её просто не настроил, а вот у земли новый шейдеры которые я создавал.

Добавлено (31.08.2013, 12:20)
---------------------------------------------
Сравнил свои шейдеры террейна с родными, всё так же.

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 13:11 | Сообщение # 962
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Компил на каком качестве?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 13:40 | Сообщение # 963
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

На высоком
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 14:16 | Сообщение # 964
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, В СДК все нормально?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 31.08.2013, 14:36 | Сообщение # 965
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Ну как я вижу да, у меня система Windows 7 X-64 и сдк лакает геймдату из аппдаты туда же шейдеры сохраняются и импортированные текстуры. Всё это я учитываю и все нужные файлы переношу в игру так что врядли что то сходится не будет, а хотя...
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Украина  Кадар
Суббота, 31.08.2013, 17:06 | Сообщение # 966
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

jonn1990, Даже не знаю что с твоей проблемой.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Курок
Суббота, 31.08.2013, 19:58 | Сообщение # 967
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

jonn1990, Ты не закинул правЕльно настроенный THM файл в папку textures\terrain\

Добавлено (31.08.2013, 19:58)
---------------------------------------------

Пример настройки
Сообщение отредактировал Курок - Суббота, 31.08.2013, 19:58
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03 | Сообщение # 968
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Курок, да thm я не закинул, а вот текстура настроена правильно.
Ща проверим

Добавлено (31.08.2013, 21:29)
---------------------------------------------
А что делать с пропавшими объектами?

Добавлено (01.09.2013, 10:34)
---------------------------------------------
С шейдерами проблему решили, СПАСИБО ребят.

Добавлено (01.09.2013, 10:43)
---------------------------------------------
блин реально чё делать?

Добавлено (01.09.2013, 10:50)
---------------------------------------------
ща попробую путь объектов поменять с dynamics на чё нить другое

Добавлено (01.09.2013, 11:03)
---------------------------------------------
ошибка запуска на статике происходит видимо из за наличия в сцене объектов из папки dynamics\

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25 | Сообщение # 969
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

jonn1990, Попробуй перенастроить шейдеры
Сообщение отредактировал Курок - Воскресенье, 01.09.2013, 11:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  jonn1990
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35 | Сообщение # 970
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Эмм, всмысле? у этих объектов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 09:17 | Сообщение # 971
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Вылет при компиляции спавна:

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 06.09.2013, 10:58 | Сообщение # 972
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

и чего непонятного? в папке конфигов отсутствует либо файл конфига, где есть эта запись или сама запись в существующем конфиге.

откройте лог вылета, и в самом начале пишется какие файлы компилятор грузит для своей работы
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 06.09.2013, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 11:31 | Сообщение # 973
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Deathdoor, посмотри:
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 06.09.2013, 11:56 | Сообщение # 974
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

а причем здесь компиляция геймграфа? вы вроде говорили про компиляцию аллспавна
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.09.2013, 12:03 | Сообщение # 975
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Deathdoor, я открыл файл
tool_create_spawn
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Поиск: