Разработчик: Avalanche Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Платформы: PC, PS4, X-ONE Дата выхода: 1 сентября 2015 года.
Минимальная конфигурация компьютера:
✔ Операционная система: 64-битная Windows Vista, 7 или 8 ✔ Процессор: Intel Core i5-650 3.2 ГГц или AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц ✔ Оперативная память: 6 ГБ ✔ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660ti или AMD Radeon HD 7870 (1 ГБ памяти с поддержкой DX 11) ✔ Свободное место на жёстком диске: 32 ГБ
Рекомендуемая конфигурация компьютера:
✔ Операционная система: 64-битная Window 7 SP1 или 8.1 ✔ Процессор: Intel Core i7-3770 3.4 ГГц или AMD FX-8350 4.0 ГГц ✔ Оперативная память: 8 ГБ ✔ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7970 (2 ГБ памяти или больше с поддержкой DX 11) ✔ Свободное место на жёстком диске: 32 Гб
Mad Max - кроссплатформерная компьютерная игра в жанре постапокалипсиса от третьего лица с элементами открытого мира и гонок на выживание, которая планируется к выпуску на PlayStation 4, Xbox One и PC 1 сентября 2015 года. Изначально, игра анонсировалась и для Xbox 360 и PlayStation 3, однако 2 марта 2015 года разработчики официально объявили о закрытии разработки проекта для этих двух платформ (причина прекращения поддержки PS3 и Xbox 360 летом 2015 года). Игра разрабатывается шведской студией Avalanche и будет издана холдингом Warner Bros. Interactive Entertainment. Проект основан на серии фильмов «Безумный Макс» о Максе Рокатански, который вынужден выживать в постапокалиптическом пустынном мире Австралии полном хаоса и насилия. Официальный анонс игры состоялся во время пресс-конференции Sony на международной игровой выставке E3 10 июня 2013 года.
Сообщение отредактировал stryker_sqd - Суббота, 19.09.2015, 19:20
Поиграл несколько часов, вроде пока ничего так, играть можно. Посмотрим что будет дальше. Насчёт системных требований, то тут в принципе всё нормально. У меня игра идёт с 30-40 ФПС, настройки пользовательские, выставлял под свою конфигурацию. В общем пока всё хорошо. Пошёл играть дальше.
Да вроде нормальный Вот только с этой боевой системой из Бэтмена как-то всё нелепо выглядит, когда Макса окружают 8-10 человек, он их раскидывает как котят. Когда в действительности на него бы толпой напали и всего делов.
P.S. песчанные бури прикольно сделали, мне понравилось.
Да, правда у меня иногда вылетает, когда я включаю "Сведения о месте"
Цитатаstryker_sqd ()
Когда в действительности на него бы толпой напали и всего делов.
Да вот тут бы я поспорил. Когда оказываешься в толпе, тебе всегда какой-нибудь умник леща сзади пропишет, причём он может это сделать, когда ты критуешь врага, или совершаешь добивающий удар. Так-что боёвка здесь не такая простая.
Цитатаstryker_sqd ()
P.S. песчанные бури прикольно сделали, мне понравилось.
Да, интересно. Вот только они немного читерские. Я столько металлолома нафармил с этих ящиков Прям как выброс, после него появляются хорошие штуки
Сообщение отредактировал Menschmaschine - Среда, 16.09.2015, 15:03
Ага. Молнии хреначат так, что любой выброс в сталкере позавидует Не знаю, можно ли находится на пустоши в такую бурю (я в укрытии был), нужно будет проверить в следующий раз.
Ещё один серьёзный недостаток, по моему мнению: в игре отдаётся сильное предпочтение рукопашному бою. Здесь любое оружие максимально оттеснено на второй план(холодное оружие неестественно быстро ломается, как-будто сделано из пластика или наши враги - киборги с цельнометаллической оболочкой, патронов к огнестрелу очень мало, и самих образцов вооружения по минимуму). Даже если так, то почему мы не можем использовать лук или арбалет? Это даже странно. Мир слишком бедным сделали. Энергетический кризис - это конечно дело серьёзное, но оружия в мире от него меньше не станет.
Сообщение отредактировал Menschmaschine - Среда, 16.09.2015, 20:03
stryker_sqd, Попадал. Убийственная штука. На открытом мечте выжить вообще трудно. Машину ломает. Ну и здоровье тоже летит к чертям. Но красиво.
Добавлено (17.09.2015, 09:51) --------------------------------------------- Menschmaschine, Согласен. Напрягает здорово. Правда после выполнения некоторых заданий патроны будешь иметь всегда.
Поймал один прикольный баг. Выстрелил из горпуна в снайпера, после чего нажал ЛКМ чтобы запустить труп, а он прилетел на машину и застрял в текстуре. В результате чего машина сначала вообще не ехала, а потом встала боком на 2 колеса
Прошёл игру. Видимо преувеличил я... Тут не 8 вальгалл, а максимум 5 Концовка не порадовала, сюжет скучен.
С чего вдруг Макс так разъярился из-за смерти женщины и ребёнка, к которым он даже не успел привязаться? когда их убили он прям огнём пыхал!
Жестянщика жалко(( Хотя во фриплее он "воскрес" как и наша машина, которой мы пожертвовали, причём напрасно При этом решение пожертвовать машиной, чтобы столкнуть этот грузовик в пропасть, мне показалось полным бредом. Ведь в начале и на протяжении всей игры машина для него была самым приоритетным объектом.
Сообщение отредактировал Menschmaschine - Суббота, 19.09.2015, 02:03