Отлично, это отлично, но мой комп не потянет эту красоту, и думаю не потянет у многих, либо у кого-то будет тормозить. Машина тут требуется естественно мощная.
Sandman, я то понял, что я сказал. Вопрос в том, понял ли ты. А ежели так, то твой коментарий, пытающийся унизить меня и возвысить тебя, создает ровно противоположное впечатление. Однако каюсь, мой ответ был неверным ибо системные требования Crysis 3 я не посмотрел. Ну а чтобы понять, что я ответил и почему - читаем дальше:
Direct3D 11 хорош еще и тем, что позволяет установить в коде уровень требуемой аппаратной поддержки — так называемый Feature level. Он может находится в пределах от D3D9_1 до D3D11_0, включая все промежуточные версии. То есть мы используем один единственный апи 11 версии, но игра запускаться сможет на любом железе, удовлетворяющем выставленному нами Feature Level'у, при этом совершенно неважно, какую видеокарту использует разработчик: если мы выставляем в коде Feature level 9.1 и у нас игра работает — мы можем быть уверенными, что она заработает везде, где 9.1 поддерживается (ну, пожалуй кроме клинических случаев, таких как Intel GMA — это разговор отдельный. Хотя простые вещи без навороченных шейдеров и на ней запускаются). При этом, само собой,DirectX рантайм должен быть установлен всегда 11 версии.
А посему я искренне недоумеваю почему в Crytek так поступили и убрали поддержку ранних версий DX. Тем более, что раньше сами крайтеки заявляли, что крайзис 3 будет поддерживать их. Пруф. Не иначе как производители видеокарт проплатили такое решение.
Сообщение отредактировал ilyazolotarov - Пятница, 22.02.2013, 02:03