Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Возвращение
3.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Германия  Volkoed
Воскресенье, 12.07.2015, 00:58 | Сообщение # 1651
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2015

Цитата Chorbit ()
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (STALKER: MISERY)
Минимальная Конфигурация
Тип процессора: Intel Core 2 Duo @3.4 Ghz / AMD эквивалентный процессор
3 Гб ОЗУ
512 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта

Рекомендуемая Конфигурация
Тип процессора: Intel Core2 Quad +3,4 Ghz / AMD эквивалентный процессор
8 Гб ОЗУ
1024MB (1GB) DirectX® 10.0 совместимая карта/ nVIDIA® GeForce™ GTX-2xx, GTX-4xx, GTX-5xx, GTX-6xx and GTX-7xx / ATI Radeon™ HD5xxx, HD6xxx and HD7xxx серии

Так вроде производительно на ядро что у кор2дуо что у квада практически одинаковая, а движок 1 ядро только использует, не понятно...
Насколько я понял 6гб озу должно хватить, движок больше 4гб не может ОЗУ потреблять?
Извините за возможно глупые вопросы, просто думаю комп. апгрейдить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 12.07.2015, 01:01 | Сообщение # 1652
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Pop,
Цитата Pop ()
Подскажите, пожалуйста, в каком файле нужно полазать для того, чтобы убрать трассу у пули?

Может можно проще сделать,но можно и так.Находим gamedata|configs|weapons|weapons.ltx.Теперь в каждом типе боеприпаса,находим такую строчку:tracer = on ; off Вместо ON поставьте OFF,сохраняете и всё.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  nikits96
Воскресенье, 12.07.2015, 01:15 | Сообщение # 1653
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2015

Бандиты убивают клиент, когда я пытаюсь убить их главаря.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 01:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2015
Российская Федерация  SibZold
Воскресенье, 12.07.2015, 07:10 | Сообщение # 1654
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 18.01.2015

я на этот раз в 2.1.1 отыгрываю "дипломата", даже получил соответствующее достижение, ну как дипломата, мирно договорился о выкупе Митяя и долг Вано, отдал около 20 тыс. р. своих денег, а потом вынес бандитов на КПП и контейнерах, компенсируя потери biggrin не смотря на то, что в целом у меня с бандитами вражда, довольно часто стали спавнится обычные дружественные отряды бандосов, Корягу тоже оставил в живых, до этого всё время его убивал, и заметил что вроде как награда за то, что оставишь его в живых выше, или это рандом? просто раньше, когда сам играл и на прохождениях других, где Корягу убивают вроде я такой большой награды не видел, на это раз у меня в нычке до ограбления лежало ~3-4 аптечки, а в итоговом барахле Коряги на полустанке я нашёл помимо комбеза, артефакта Лунный свет, патронов и много всякого барахла ещё и 11(!) аптечек.

если разработчики так сделали специально, мое мнение - это правильное решение, иначе никакого смысла сохранять жизнь Коряге нет, хотя никто не запрещает прикончить его после того как залутал нычку и пока он не дошёл до Янова.
Сообщение отредактировал SibZold - Воскресенье, 12.07.2015, 07:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 07:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  castle
Воскресенье, 12.07.2015, 09:09 | Сообщение # 1655
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

arsh1234, В том-то и дела что в аргумент передается кое где сторадж вот например строка в этом скрипте ,local is_obj_enemy = is_enemy(npc,enemy,self.st) self.st - Это сторадж не так ли? а кое где в скриптах передается true. Именно поэтому я и спросил не ошибка ли это?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 12.07.2015, 10:33 | Сообщение # 1656
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата castle ()
Именно поэтому я и спросил не ошибка ли это?

Работает - не трогай biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  castle
Воскресенье, 12.07.2015, 13:59 | Сообщение # 1657
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

arsh1234, Работает неккоректно. А вот еще ошибки в xr_animpoint_predicates.script Возмем например функцию function animpoint_predicate_bread(npc_id) Дальше объявляем локальную переменную строкой local npc = db.storage[id] and db.storage[id].object . Обратите внимание что переменной id не существует и функция просто вернет false. Ошибка есть и в функции animpoint_predicate_harmonica (тоже самое)
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 12.07.2015, 14:13 | Сообщение # 1658
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

почему в нынешней версии такая уродская модель маскхалата?
была же лучше
https://pp.vk.me/c613518/v613518821/17a1d/IerdnXvifFU.jpg
а стала гавном каким то
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Казахстан  samec
Воскресенье, 12.07.2015, 17:27 | Сообщение # 1659
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 565
Награды: 3
Регистрация: 12.09.2013

Привет всем кто есть. Решил заново пройти, но с аддоном от fonbok. Возник вопросец, уже на Юпитере, а Сайга-12к не разу не встречалась, ни у наймов, ни у торговцев, ни у зомбарей. Сайгу случаем не вырезали, а то бегаю по локам туда-сюда? Подскажите Знающие
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 12.07.2015, 17:31 | Сообщение # 1660
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

samec, нет, не вырезали. Просто это очень редкое оружие.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Казахстан  samec
Воскресенье, 12.07.2015, 17:50 | Сообщение # 1661
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 565
Награды: 3
Регистрация: 12.09.2013

arsh1234, Спасибо за отклик.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2013
Российская Федерация  castle
Воскресенье, 12.07.2015, 21:00 | Сообщение # 1662
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Внезапно вылетело??? Что-там на xr_danger.script 81 attempt to index field a nil value Пока правил данную ошибку нашел еще 3 :D.

По порядку

1. Вылет скорее без лога может быть чем с логом (просто мне повезло). Вставил проверки и оказалось что одного реакции на звука нет в таблице нужно дописать по пути ... \configs\ai_tweaks\xr_danger.ltx и в таблице sound_threshold вставить строчку wpn_reload = 0,0,1

2. Нужно заремить строчку в xr_danger.script
callback_register("actor_torch_active",actor_torch_active)

Так как нет в этом скрипте этой функции actor_torch_active

3. Строка local who = who_id and level.object_by_id(who) смотрим и любуемся who равно nil cry

исправляем: для начала посмотрел lua_help и убедился что в object_by_id нужно передавать id
соответственно строку меняем:

local who = who_id and level.object_by_id(who_id)

4. Оказалось что это ошибка разрабав (GSC). Тот ж самый скрипт

строчка if active_scheme == "camper" and bd_type ~= danger_object.grenade then

Проверка никогда не выполниться, а значит и условие
меняем на: if db.storage[npc:id()].active_scheme == "camper" and bd_type ~= danger_object.grenade then
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Mark1515
Воскресенье, 12.07.2015, 22:39 | Сообщение # 1663
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

Ребят, почему на некоторых компах когда входишь в радиацию экран темнеет (как и полагается), а на некоторых наоборот светлеет? У меня например он светлеет + еще в правой стороне экрана видна геометрия (куча всяких зеленых прямых), немного напрягает при игре, и да, еще когда получишь критическую дозу радиации, даже если ее выведешь, все равно экран полубелый остается, помогает только ф5-ф9.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 13.07.2015, 09:23 | Сообщение # 1664
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Mark1515
Вчера в 22:39 когда входишь в радиацию экран темнеет (как и полагается),

У меня,при входе в радиацию,экран светлеет...Хм...не знал,что это не правильно...
Сообщение отредактировал borbos - Понедельник, 13.07.2015, 09:27
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  vamator
Понедельник, 13.07.2015, 09:52 | Сообщение # 1665
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата borbos ()
У меня,при входе в радиацию,экран светлеет...Хм...не знал,что это не правильно...
В натуре, лучше и не знать, даже если заходил в ОЗК и ИП-46. И спится спокойнее. Но лучше не заходить на зараженный объект, особенно молодым. Зуб даю.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Поиск: