Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Another Zone Mod. Пролог
4.2
SWTC
4.1
Winter Mod
3.9
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Пятница, 06.05.2016, 19:34 | Сообщение # 5416
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата borbos ()
Вы писали ранее,что не могли попасть в него(в найма),а найм попал в гг.Дистанция якобы 350 метров...Но в Мизери 2.1.1 НПС "видят"МАКСИМУМ с 220 метров(хоть алайф 1000 поставьте).

А вот и нет. Я выставлял алайф(что бы видеть НПС с крыши Лесничества вроде видеть наймов на СПО выстрелом попав в НПС он в меня начал стрелять но не попадал) так что тут есть нюансы. Но сами на такую дистанцию ГГ не увидят пока сам не выдашь себя выстрелом и в добавок попадание
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  borbos
Пятница, 06.05.2016, 19:46 | Сообщение # 5417
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

CTPEJIOK96,
Цитата CTPEJIOK96 ()
Цитата borbos ()
Вы писали ранее,что не могли попасть в него(в найма),а найм попал в гг.Дистанция якобы 350 метров...Но в Мизери 2.1.1 НПС "видят"МАКСИМУМ с 220 метров(хоть алайф 1000 поставьте).

А вот и нет. Я выставлял алайф(что бы видеть НПС с крыши Лесничества вроде видеть наймов на СПО выстрелом попав в НПС он в меня начал стрелять но не попадал) так что тут есть нюансы. Но сами на такую дистанцию ГГ не увидят пока сам не выдашь себя выстрелом и в добавок попадание

Считайте как хотите,что есть в конфигах мода,я про то и говорю...Вот даже правку сделали,ИИ от в 2.1...Вот,спец установил ещё и в 2.1.1 и сходил на СПО,наймов подразнить.Алайф у меня 250 метров.Погода конечно не идеальная,почти середина моста,наймы ну ооочень долго не могли ГГ заметить.В 2.1,меня бы с этой позиции вынесли бы после первых пару выстрелов))) ВИДЕО
Сообщение отредактировал borbos - Пятница, 06.05.2016, 19:51
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  iq104
Пятница, 06.05.2016, 19:53 | Сообщение # 5418
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Впервые штурмом с долговским абаканом прошел СПО и вынес отряд наймов по пути на Ска cool довск в один сэйв. Рекорд, ё
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  borbos
Пятница, 06.05.2016, 20:01 | Сообщение # 5419
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

iq104,
Цитата iq104 ()
Впервые штурмом с долговским абаканом прошел СПО и вынес отряд наймов по пути на Ска довск в один сэйв. Рекорд, ё
Днём?... Вот вчерась снайпом, хотел СПО зачистить,не смог долго на дистанции сидеть,пошёл зачищать и убили...редиски))) Ночь,оочень хорошая погода,нпс всё равно что то тупили(2.1).ВИДЕО
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Пятница, 06.05.2016, 20:22 | Сообщение # 5420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата borbos ()
Алайф у меня 250 метров

Может в этом и беда.
Цитата borbos ()
Погода конечно не идеальная,почти середина моста,наймы ну ооочень долго не могли ГГ заметить

В ясную погоду с алайфом 350м оттуда выносят меня как делать нечего и замечают после первого выстрела
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  borbos
Пятница, 06.05.2016, 21:11 | Сообщение # 5421
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

CTPEJIOK96,
Цитата CTPEJIOK96 ()
Цитата borbos ()
Алайф у меня 250 метров

Может в этом и беда.
А причём тут алайф? В 2.1 при таком алайфе,нпс если появился,то он может сразу обнаружить ГГ(поскольку видят с 350м),а в 2.1.1 они такой дистанции просто будут не видеть гг,хоть стреляй в них,они просто бегают,а откуда стреляют не видят...
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Пятница, 06.05.2016, 22:42 | Сообщение # 5422
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата borbos ()
А причём тут алайф? В 2.1 при таком алайфе,нпс если появился,то он может сразу обнаружить ГГ(поскольку видят с 350м),а в 2.1.1 они такой дистанции просто будут не видеть гг,хоть стреляй в них,они просто бегают,а откуда стреляют не видят...

Не хочу снова мизери ставить. Но точно помню как на 2.1.1 стрелял через половину локации(с крыши лесничества на СПО и в ответку получал огонь наймов но правда не попадали в ГГ)
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  fonbok
Пятница, 06.05.2016, 23:53 | Сообщение # 5423
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата borbos ()
Soichy,
Цитата Soichy ()
Цитата borbos ()
А откуда стреляли и где найм стоял? Ходите в Мизери 2.1.1 с правкой ИИ от 2.1? Или в 2.1 ходите?

2.1.1 с Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06). A-life - 350 метров. Стрелял с труб на мосту над уазиком, который ближе к АТП по наемнику на балконе второго этажа станции по переработке отходов. Как уже говорил, стрелял из Sako и гаусса. Из Сако ни одного попадания, из гаусса убил первым выстрелом.

Вы писали ранее,что не могли попасть в него(в найма),а найм попал в гг.Дистанция якобы 350 метров...Но в Мизери 2.1.1 НПС "видят"МАКСИМУМ с 220 метров(хоть алайф 1000 поставьте).Так что никак нпс не мог стрелять в гг с такой дистанции,он его попросту не увидит...Я ведь не зря спрашивал про версию Мизери.В 2.1(в которой я хожу),нпс "видят" с 350 метров,если поставить правку ИИ от в 2.1,вот тогда,нпс будут видеть с такой дистанции,и то в идеальную солнечную погоду... Кстати,вот пикча с "метражами" на Затоне.ПИКЧА


Может и видят, в аддон включена правка "Улучшение ИИ для MISERY 2.1.1".
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  Alann
Суббота, 07.05.2016, 00:19 | Сообщение # 5424
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2016

Цитата Soichy ()
И мне немного обидно, что GSC Game World к третьей части начала превращать её в CoD и никого больше это не возмущает.

В каком-то интервью, разработчики говорили что это типа аддоны к первой части. Над второй частью, они только будут приступать. Не приступили, всех разогнали а вот арты и наработки фанаты все же достали. Довольно занимательно. Насколько я понял (скорее всего слухи), права на вторую часть купила Bethesda. Да и не раз проскальзывала в комментах, что заинтересованы в сталкере. Как по мне, только за, что бы сталкер создавалась западными умельцами. Конечно, близкое к нам по душе они передать вряд ли смогу, все будет скорее на западный вкус ( а может и нет), но будет уверен проработанный сюжет, графон и геймплей на качественном уровне. А главное внимание к мелочам, чего нет в серии сталкер. Имхо.
Давно читал "пикник у обочины", понравилось как в прочем и все книги Стругацих. Но серии игр, как-то не в тему и не цепляло ни чем, кроме атмосферы. Да и то благодаря атмосфере, которая держала только первые два часа, потом просто приходило уныние и скука.) Может и к лучшему что эта команда распалась. Все таки верю, что Сталкер обязана выйти в новом виде. Старые фанаты солянок будут против, но за то даст возможность новым игрокам узнать о сталкере.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  borbos
Суббота, 07.05.2016, 01:17 | Сообщение # 5425
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

fonbok,
Цитата fonbok ()
Цитата borbos ()
Soichy,
Цитата Soichy ()
Цитата borbos ()
А откуда стреляли и где найм стоял? Ходите в Мизери 2.1.1 с правкой ИИ от 2.1? Или в 2.1 ходите?

2.1.1 с Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06). A-life - 350 метров. Стрелял с труб на мосту над уазиком, который ближе к АТП по наемнику на балконе второго этажа станции по переработке отходов. Как уже говорил, стрелял из Sako и гаусса. Из Сако ни одного попадания, из гаусса убил первым выстрелом.

Вы писали ранее,что не могли попасть в него(в найма),а найм попал в гг.Дистанция якобы 350 метров...Но в Мизери 2.1.1 НПС "видят"МАКСИМУМ с 220 метров(хоть алайф 1000 поставьте).Так что никак нпс не мог стрелять в гг с такой дистанции,он его попросту не увидит...Я ведь не зря спрашивал про версию Мизери.В 2.1(в которой я хожу),нпс "видят" с 350 метров,если поставить правку ИИ от в 2.1,вот тогда,нпс будут видеть с такой дистанции,и то в идеальную солнечную погоду... Кстати,вот пикча с "метражами" на Затоне.ПИКЧА

Может и видят, в аддон включена правка "Улучшение ИИ для MISERY 2.1.1".

Спасибо за инфу.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  HikaruT
Суббота, 07.05.2016, 11:34 | Сообщение # 5426
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 15.04.2016

Цитата Alann ()
права на вторую часть купила Bethesda. Да и не раз проскальзывала в комментах, что заинтересованы в сталкере. Как по мне, только за, что бы сталкер создавалась западными умельцами. Конечно, близкое к нам по душе они передать вряд ли смогу, все будет скорее на западный вкус ( а может и нет), но будет уверен проработанный сюжет, графон и геймплей на качественном уровне.

В fallout 4 играли? Если сделают они - будет такое же говно.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2016
Российская Федерация  Buriy
Суббота, 07.05.2016, 12:44 | Сообщение # 5427
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Alann ()
права на вторую часть купила Bethesda.

Там и голливуд решил сталкера снимать (пикник на обочине). Если снимут, то получится очередной американский шлак, где всё как всегда перепишут и переделают на свой лад - тупые американские пострелушки и юмор типа супермена Шерлока Холмса biggrin
Цитата Alann ()
только за, что бы сталкер создавалась западными умельцами.

Ничего путного у них не выйдет, у нас менталитет совершенно разный. Слепят не пойми что, да ещё и кучу политической пропаганды туда засунут (типа метро 2 или "замечательной" польской игры про гибель атомной подлодки "Курск" со "своим видением трагедии", да и ещё кучи игр и фильмов), не удивлюсь, если в тамошней истории будет сказано, что первый взрыв устроило КГБ, а второй Путин biggrin и выйдет УГ в красивой обёртке. При должной спонсировании, наши намного лучше, намного ближе и родней сделают, жаль только это никому не надо кроме мододелов, которые трудятся бесплатно biggrin
Лично я против, чтобы западные компании брались за реализацию таких проектов, да и вообще всего, что связанно с нашей историей, уж больно много политики сейчас во всё вкладывается, где её не должно быть (спорт, музыкальные конкурсы, игры, фильмы и т.д.).
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Суббота, 07.05.2016, 13:02 | Сообщение # 5428
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Цитата Buriy ()
Лично я против, чтобы западные компании брались за реализацию таких проектов, да и вообще всего, что связанно с нашей историей, уж больно много политики сейчас во всё вкладывается, где её не должно быть (спорт, музыкальные конкурсы, игры, фильмы и т.д.).

Да дело и не в политике даже, а в именно что разных менталитетах. Далеко ходить не надо - сравни Lost Alpha с её сюжетом и диалогами, и оригинал ТЧ. Пресловутая "русская душа" с её тягой к философии и некой отчужденности - это как раз то, чем нам нравится эта вселенная и то, что западные разработчики, при всем уважении к их мастерству, передать не смогут.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Kib
Суббота, 07.05.2016, 15:01 | Сообщение # 5429
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

iq104, при игре на 200 а-лайф перед носом враги не спаунятся? Думаю может тоже поставить 200, производительность не к черту.

Добавлено (07.05.2016, 15:01)
---------------------------------------------
Кстати кто может объяснить 200 местров в игре-это сколько? Допустим 200 метров от моста на СПО - это до куда? До разлома ли до кранов?

  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  vamator
Суббота, 07.05.2016, 15:22 | Сообщение # 5430
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Kib ()
Допустим 200 метров от моста на СПО - это до куда? До разлома ли до кранов?
А второй номер снайперского расчета зачем числится в штате? Рулетку ему в зубы и живо пусть сгоцает, сделает замеры и занесет в таблицу поправок. Эх, жаль мне вас, тех кто проходит мод за снайпера или разведчика. То ли дело штурмовик - сблизился на свою дистанцию, зачистил сектор, пошел на Скадовск пропивать честно заработанное.
Интересно, а в моде шкала дальности в оптике показывает реальную дистанцию до цели или игровую?
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Поиск: