Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Волей Случая
3.5
История Борова
3.6
Путь Бандита
2.0
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  P0jar
Вторник, 12.07.2016, 21:41 | Сообщение # 5866
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2014

В шапке темы рекомендуют ставить угол обзора 75, мол это самый оптимальный вариант для моделей рук. Однако я заметил баги с этим FOV. Как отредактировать угол обзора на 70-65? И не испортится ли от этого картинка?
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2014
Российская Федерация  Plan
Вторник, 12.07.2016, 21:54 | Сообщение # 5867
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

А как FN57 Akimbo из Armed Zone в ресурсах называется? Я поиском по названию прошёлся, но нужного не нашёл.
Сообщение отредактировал Plan - Вторник, 12.07.2016, 22:19
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Вторник, 12.07.2016, 23:10 | Сообщение # 5868
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Plan ()
А как FN57 Akimbo из Armed Zone в ресурсах называется?

Открывайте докумет с оружием например w_abakan.ltx и смотрите там(там несколько конфигов на стволы, а не только абакан а и кучу других) смотрите конкретно в каждом документе)

Добавлено (12.07.2016, 23:10)
---------------------------------------------
Как примериться с бандитами? Поставил:
Misery с STCoP
фикс послений STCoP
Костюмы для STCoP с фишкой по одежке встречают, правку на торговлю для этих костюмов
STCoP с открытыми прицельными сетками
Правки охотника там части мутантов подороже(да-да я подлец не честный и облегчаю себе жизнь это не обсуждаем даже)
И включил дебаг меню что бы в случай чего можно было заспавнить ноя или тополя.
Запускаю игру дохожу до скадовска ииии... Султан блин красный! В gamedata\configs\creatures документ game_relations.ltx с бандитами выставлено 0

  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Украина  Stagirit
Среда, 13.07.2016, 09:38 | Сообщение # 5869
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

CTPEJIOK96, по идеи достаточно одеть бандитскую куртку или плащ
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Казахстан  riper
Среда, 13.07.2016, 17:07 | Сообщение # 5870
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата CTPEJIOK96 ()
переделывать Misery в доль и поперек делая из него фриплей
почему нет главное атмосфера , квестами можно пренебречь , несколько кат сцен , логичный и неожиданный спавн , нормальная торговля ,
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Kib
Четверг, 14.07.2016, 07:55 | Сообщение # 5871
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

riper, я за. Нафиг не нужна сюжетка если будет достойный фриплей. Лучше бы ИИ продумали получше. Что бы при высоком a-life не было тупо кучи трупов.
Кстати о сталкере 2 вобще никакой инфы не было последние 2 года?
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 07:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Украина  NicholasLazarev
Четверг, 14.07.2016, 10:02 | Сообщение # 5872
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2016

Кто как считает, брать ли тайники? Честно ли это, хардкорно или нет?
Мое мнение: если бы я оказался ночью на лесопилке, в окружении монстров и, убежав от них на водонапорную башню, обнаруживаю там тайник - неужели я его не возьму? Неужели я буду думать, что хочу хардкора, и лучше бегать в свитере, чем продать швейный набор и купить хоть какую-то одежду..

Как раз очень реалистично, что ГГ будет искать и брать тайники по максимуму, чтобы выжить. Это и есть отыгрыш роли.

К примеру, есть жирный тайник на лесопилке, с СВУ и комбинезоном Свободы. Но как его взять, чтобы выжить? Тайник в таким месте, где часто респятся снорки, псевдогигант, плоти, огромные стаи 5-7 слепых псов и 2-3 псевдособаки. В дедушкином свитере очень опасно слезать с безопасной трубы, которая идет от водонапорной башни. Слез, пока ищешь тайник - на тебя могут наброситься монстры. И не убежишь, псы бегают как ГГ, и после укуса ГГ останавливается, сбиваясь с шага. И на него набрасываются другие члены стаи.

Как раз реализм и состоит в том, чтобы выждать момент, и забрать тайник. Ибо без сняряжения - не выжить. Никакой человек в здравом уме, а тем более СБУ-шник не будет бегать по локации в свитере среди монстров. Он найдет любой способ добыть снаряжение.

Конечно, не любой ценой добывать, я считаю. Убивать мирных сталкеров, и отряды Долга и Свободы - это лишнее. Так недолго и самому в монстра превратиться...
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2016
Российская Федерация  borbos
Четверг, 14.07.2016, 13:36 | Сообщение # 5873
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

NicholasLazarev
Кто как считает, брать ли тайники? Честно ли это, хардкорно или нет?

Когда я только начал играть в Мизери2.01 ,то брал тайники,все которые находил...Но когда уже в надцатый раз начал НИ ,брать не хочется,поскольку не хочется повторения всего того,что много раз делал.А так,игра хоть не много,но проходит по другому,хоть в начале.Вот если бы наполнение тайников было рандомным(или ещё какие условия),или же тайники открывались только добыв про них у кого нибудь инфу,вот тогда был бы интерес брать тайник.
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Kib
Четверг, 14.07.2016, 14:20 | Сообщение # 5874
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

А еще было бы круто, если бы тайниками были бы не ящички (что тупо я считаю) лежащие на виду, а просто места на земле. Ну типо закопано. И с помощью лопаты получив координаты (а лучше описание ориентиров) надо было место найти (как пиратский клад) и откопать. Вот и применение лопате кстати, а не идиотизм с палаткой...
И тогда бы это занимало приличное количество времени и сил, и было бы отдельной довольно интересной частью геймплея. А так просто разбросанные по карте миштячки. Как ящики в Far Cry прямо.
И блин спаун...вот не устаю материться о нем. На данный момент идеальный a-life 250. Почему не 300? Потому что при 300 начинаются баги. Я хренову тучу раз начинал игру, и нормально игралось только на 250. 300 ставлю и все уже идет через жопу.
Щас вот опять решил поставить мизери. Просто не хер больше играть. Одно дерьмо выпускают. А тут хоть от проблем реальной жизни отвлекаешься.
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  arsh1234
Четверг, 14.07.2016, 14:21 | Сообщение # 5875
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

NicholasLazarev, проблема с тайниками несколько другая: ты уже знаешь, где они лежат и целенаправленно туда идешь, чтобы забрать хабар. А раз ты знаешь, то это уже, по сути, не тайники. А то, что ты говоришь - это уже "подгонка под ответ", ибо никто в здравом уме не будет с биноклем тыкаться в кусты, приговаривая: "где же тайничок с костюмчиком, где же он?!". Или: под гнилой дом залезать, глядеть между "слоями" крыши, лезть на сильно фонящий бак, тыкаться в труднодоступную щель на старом проржавевшем кране и многие подобные вещи
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  Kib
Четверг, 14.07.2016, 14:32 | Сообщение # 5876
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Цитата arsh1234 ()
ибо никто в здравом уме не будет с биноклем тыкаться в кусты, приговаривая: "где же тайничок с костюмчиком, где же он?!". Или: под гнилой дом залезать, глядеть между "слоями" крыши, лезть на сильно фонящий бак, тыкаться в труднодоступную щель на старом проржавевшем кране и многие подобные вещи

Так ведь и хер кто будет там тайник делать по сути. Легче просто зарыть в землю и все.
Сообщение отредактировал Kib - Четверг, 14.07.2016, 16:40
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Украина  P0jar
Четверг, 14.07.2016, 19:17 | Сообщение # 5877
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2014

Проблема с фризами в моде начала конкретно надоедать. Играю на динамике (dx9), средние настройки. 6гб оперативы. На таких настройках видеокарта спокойной выдает 45-60фпс в FullHD. И всё бы хорошо, если бы не фризы постоянные. Долисекундные подлагивание.

Кто разбирается, как это можно исправить? Чувствую занижение настроек до Майнкрафта вряд ли и поможет. Дело в обзоре, радиусе жизни НПС и мутантов? Дистанция a-life в установщике была выбрана 200. Может, имеет смысл поставить 250?
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2014
Российская Федерация  1x01
Четверг, 14.07.2016, 19:24 | Сообщение # 5878
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 13
Регистрация: 18.01.2014

P0jar, фризит из-за подгрузки a-life. Чтобы избавиться от фризов, нужно 1200-1500 ставить в конфигах (чтоб полностью загрузился на локации сразу), но (!) это очень нагрузит процессор (мой 4790k еле справляется с 1500)
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Беларусь  roman091
Четверг, 14.07.2016, 20:17 | Сообщение # 5879
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Kib,
Цитата Kib ()
Почему не 300? Потому что при 300 начинаются баги. Я хренову тучу раз начинал игру, и нормально игралось только на 250. 300 ставлю и все уже идет через жопу.

Какие баги Вы имеете ввиду? Подвисания? У меня как-то это не изменилось: что на 250 играл, что на 300 теперь - одинаково изредка подфризивает (играю на ул.динам. освещении dx9). Но только стало совсем чуть больше монстров, как мне кажется. А самое главное - Ной и Тополь погибли, плюс частенько появляются возле Шевченко на Затоне и возле склада Долга на Янове кучи трупов разных группировок, а иногда и монстров с ними. Но мне это в принципе не мешает
Сообщение отредактировал roman091 - Четверг, 14.07.2016, 20:18
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Украина  P0jar
Четверг, 14.07.2016, 20:32 | Сообщение # 5880
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2014

Цитата Freon___ ()
фризит из-за подгрузки a-life. Чтобы избавиться от фризов, нужно 1200-1500 ставить в конфигах

Спасибо, теперь окончательно убедился. Да, 1200-1500 для моего процессор неподъёмные цифры, одна ядро, которое нагружает Сталкер, загнётся. Но всё равно... получается, чем больше дистанция, тем меньше фризов? Даже если я немного её повышу, немного и фризы пропадут?

Добавлено (14.07.2016, 20:32)
---------------------------------------------
Зашел в actor.ltx и в соотв. строчке такое:

Код
switch_distance = 250 ; 300 ; 950 ; 150 ; 350 ; 450 ; 500 ; 550 ; 600 ; 850 metres

Это как понять? Я в установщике указывал 200. Я думал там 200 и будет просто написано. А здесь целый набор. Что это значит? Убрать всё и оставить только 250 или 300?
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2014
Поиск: