Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Плохая компания
4.0
Lost Alpha DC
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 29.03.2015, 14:15 | Сообщение # 1021
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

RIZ2
Сегодня в 13:50Надеюсь после упаковки немного уйдут тормоза и фризы

Я слышал такое мнение,если выставить алайф около 1000м,то фризы могут практически исчезнуть...
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  BartGame
Воскресенье, 29.03.2015, 14:29 | Сообщение # 1022
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2015

DeCont, по пути gamedata/configs/creatures/ и там меняй жизни каждого монстра на сколько хочеш
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2015
Украина  Zinger
Воскресенье, 29.03.2015, 17:05 | Сообщение # 1023
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2015

Цитата borbos ()
Я слышал такое мнение,если выставить алайф около 1000м,то фризы могут практически исчезнуть...

Логически подумай как это возможно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2015
Казахстан  broo
Воскресенье, 29.03.2015, 19:03 | Сообщение # 1024
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2013

Парни,поделитесь ссылкой на scope replacement mod,а то на moddb ссылка накрылась,может здесь есть у кого?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 29.03.2015, 19:21 | Сообщение # 1025
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Сообщение отредактировал borbos - Воскресенье, 29.03.2015, 19:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Казахстан  broo
Воскресенье, 29.03.2015, 19:33 | Сообщение # 1026
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2013

borbos,Мой хром отказывается мегу открывать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 29.03.2015, 19:36 | Сообщение # 1027
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

broo, я тоже на хроме сижу... wacko

Добавлено (29.03.2015, 19:36)
---------------------------------------------
broo, https://yadi.sk/d/brg2QWAvdkTeB может это подойдёт.

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Казахстан  broo
Воскресенье, 29.03.2015, 19:40 | Сообщение # 1028
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2013

borbos, Спасибо большое! wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 29.03.2015, 22:54 | Сообщение # 1029
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Zinger,
Цитата Zinger ()
Я слышал такое мнение,если выставить алайф около 1000м,то фризы могут практически исчезнуть...

Логически подумай как это возможно.

Как я понял,фризы появляются,когда на границе алайфа появляются нпс,ну а если вся локация будет постоянно в алайфе,то нечему будет появляться во время движения ГГ по локе,значит и фризы должны сойти на нет.Конечно понадобиться довольно производительный комп.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Украина  Stagirit
Понедельник, 30.03.2015, 00:51 | Сообщение # 1030
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Все поплыло после того как здал Флинта Гонте, писец какойто, начали спавниться дегтяревы, много дегтяревых, где есть минисценка, там сразу спавнится еще один дегтярев и что характерно каждый раз в разной экипировке и с разными стволами, а этот Флинт вообще и не исчез с Янова, играть можно, хотя я так думал, перешел в Припять и опа, безлоговый вылет около школы, а с алайфом 250м вообще к ней не подойти. Кстати за спавн монстров и их места all.spawn отвечает?

Добавлено (30.03.2015, 00:51)
---------------------------------------------
И нельзя ли как то более детально узнать о вылете?

  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  deulexru
Понедельник, 30.03.2015, 04:50 | Сообщение # 1031
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2014

тем, кто просил
Сообщение отредактировал deulexru - Вторник, 31.03.2015, 17:11
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 04:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2014
Российская Федерация  DeCont
Понедельник, 30.03.2015, 13:35 | Сообщение # 1032
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2013

BartGame, а какой именно параметр отвечает за количество единиц здоровья монстра?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Беларусь  roman091
Вторник, 31.03.2015, 14:34 | Сообщение # 1033
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Цитата DeCont ()
а какой именно параметр отвечает за количество единиц здоровья монстра?

может это?
Offline Alife
;------------------------------------------------------------------------
Scheduled = on ; option for ALife Simulator
Human = off ; option for ALife Simulator
Health = 265 ; option for ALife Simulator
MinSpeed = 2.0 ;1.0 ; option for ALife Simulator
MaxSpeed = 3.85 ;1.5 ; option for ALife Simulator
going_speed = 3.0 ;1.0 ; option for ALife Simulator
current_level_going_speed = 3.0;2 ; option for ALife Simulator
search_speed = .5 ; option for ALife Simulator
smart_terrain_choose_interval = 00:15:00
  Злобная реклама
Вторник, 31.03.2015, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 31.03.2015, 16:49 | Сообщение # 1034
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата roman091 ()
может это?
Health оно и в Африке, как говорится, health. Тут даже языка знать не надо, переводчика хватит.
  Злобная реклама
Вторник, 31.03.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  deulexru
Вторник, 31.03.2015, 17:27 | Сообщение # 1035
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2014

усилить монстров в плане их живучести, можно путем уменьшения значений:
wound_immunity
explosion_immunity
fire_wound_immunity
Сообщение отредактировал deulexru - Вторник, 31.03.2015, 17:29
  Злобная реклама
Вторник, 31.03.2015, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2014
Поиск: