Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Зимний Снайпер
3.8
Время перемен v3.0
3.6
На Болотах
3.7
История Борова
3.6
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  danil_dany
Среда, 17.06.2015, 09:28 | Сообщение # 1396
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2015

Цитата arsh1234 ()
Это не баг, а реальное падение пули. Она летит на дозвуковой скорости.

Причём тут дозвуковая скорость пули? Трассер с падением пули должен совпадать. А то получается трассер показывает в одну сторону, а пуля падает вообще ниже границы прицела.
Да и в самом моде без аддона, такого сильного падения у ВСС в помине нет, чтобы пуля падала на таком расстоянии (где метров 200-300 от силы) за пределы самого прицела.
Сообщение отредактировал danil_dany - Среда, 17.06.2015, 09:54
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2015
Российская Федерация  Romal07
Среда, 17.06.2015, 09:46 | Сообщение # 1397
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 14.03.2015

Проходил много раз Misery помогая разным группировкам. Вот теперь хочу за бандитов пройти. Но в прошлый раз когда проходил и получил ачивку Авторитет, то сталкеры стали спавниться враждебными. Пробовал даже читернуть и в пару миссий добавил репутации больше сталкерам. Но всё равно враги спавнятся, а когда попадаешь один раз в них, то друзьями становятся biggrin
Возможно ли пройти так, чтобы все нейтральными были (бандиты, Наймы и сталкеры)?
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Российская Федерация  arsh1234
Среда, 17.06.2015, 10:10 | Сообщение # 1398
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

danil_dany, я сперва не понял biggrin
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 17.06.2015, 10:16 | Сообщение # 1399
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

danil_dany
Сегодня в 09:28 Да и в самом моде без аддона, такого сильного падения у ВСС в помине нет, чтобы пуля падала на таком расстоянии (где метров 200-300 от силы) за пределы самого прицела.

Я никогда не ставил ТАЗы,мне и просто Мизеревских стволов хватает.Я побегав с калашом(фулл размерности:-)),потом взял в руки всс и долго плевался,так как на средне -дальние дистанции кого то убить,это надо постараться.Поэтому я правил всс простой и шустровский,ВАЛ тоже правил,ГРОЗУ подправил.Менял у них скорость пули и дальность выстрела,чуть менее чем у калаша сделал.ДА,это не правильно как скажут многие,но в Мизери играть со стоковыми всс и др.стволами не поиграешь.
Сообщение отредактировал borbos - Среда, 17.06.2015, 10:34
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  danil_dany
Среда, 17.06.2015, 10:40 | Сообщение # 1400
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2015

borbos,
В оригинале мода меня падение пули устраивает. Нечего сложного в убийстве с него не находил (даже на больших расстояниях), но когда стреляешь с ВСС с установленным третьем аддоном, то сразу заметно что это баг, а не задумка создателя его.
Просто руки опускаются... Уже игру раз 10 начинал заново с перестановками аддонов.
Сообщение отредактировал danil_dany - Среда, 17.06.2015, 10:41
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 10:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2015
  Fort
Среда, 17.06.2015, 10:58 | Сообщение # 1401
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

Продукты со временем не приходят в негодность в отличие от оружия и снаряжения. Можно записать в загадки Зоны и радоваться этому обстоятельству. Выжить ГГ и так непросто smile
Сообщение отредактировал Fort - Среда, 17.06.2015, 11:23
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  iq104
Среда, 17.06.2015, 11:14 | Сообщение # 1402
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

borbos, Меня ВАЛ дефолтный мизеривский вполне устраивает. За 300 игровых метров он и не должен брать-это снайперская дистанция
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  borbos
Среда, 17.06.2015, 11:28 | Сообщение # 1403
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

danil_dany
Сегодня в 10:40 но когда стреляешь с ВСС с установленным третьем аддоном, то сразу заметно что это баг, а не задумка создателя его.

Ну что же,дождёмся ответа фонбока,но мне кажется :-),что ответ будет таков,мол характеристики всс не менял...

Добавлено (17.06.2015, 11:28)
---------------------------------------------
iq104
Сегодня в 11:14
borbos, Меня ВАЛ дефолтный мизеривский вполне устраивает. За 300 игровых метров он и не должен брать-это снайперская дистанция

В оригинале ЗП меня тоже всё устраивает,но не в Мизери...Я всегда говорил,что я криворук,но когда бегал с тем же ВАЛом,хотелось стрелять в ответку бандосам,которые на дистанции 200-250 метров,начинанали гнобить ГГ,а с такими ттх ствола,это тот ещё геморой.Но это моё ИМХО.
Сообщение отредактировал borbos - Среда, 17.06.2015, 11:30
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  iq104
Среда, 17.06.2015, 11:33 | Сообщение # 1404
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Я ВАЛ никогда полностью не апгрейдил даже. Это оружие дистанции до150 метров игровых-особенно одиночными-убер пушка. И в реале это ствол с низкой скоростью пули smile
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  danil_dany
Среда, 17.06.2015, 12:01 | Сообщение # 1405
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2015

borbos,
Да fonbok то тут не причём. Он только в общую копилку это всё собрал.
Вообщем я выяснил этот баг связан с новыми прицелами не адаптированными под приближение. Уж слишком излишнее падение пули у снайперки. Проверял только на ВСС.
Сообщение отредактировал danil_dany - Среда, 17.06.2015, 12:05
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2015
Российская Федерация  fonbok
Среда, 17.06.2015, 12:15 | Сообщение # 1406
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Характеристики пукалок и пулек не менял, это сюда надо писать
http://www.moddb.com/mods/misery-the-armed-zone
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Беларусь  roman091
Среда, 17.06.2015, 14:51 | Сообщение # 1407
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Насчет тех горячо обсуждаемых тайников возле Лесопилки для каждого класса. Я решил начать новую игру за разведчика, как обычно, с Черной дороги. Отыскал это место ровно по координатам, прополз полностью в этом кусте вдоль и поперек - ничего там не имеется. Попробовал покопаться в конфиге и изменить внешний вид самого тайника (кто-то посоветовал, вроде В Контакте) - ну опять ничего там нет.
Если кто нашел, то дайте пожалуйста очень подробную инструкцию, и по возможности скриншоты в личку. А то душа моя беспокойная мечется, хочу просто вскрыть этот тайник и ничего больше biggrin
А если это фейк, то успокойте уже меня
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 17.06.2015, 15:21 | Сообщение # 1408
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

roman091
Сегодня в 14:51
Насчет тех горячо обсуждаемых тайников возле Лесопилки для каждого класса. Я решил начать новую игру за разведчика, как обычно, с Черной дороги. Отыскал это место ровно по координатам, пр

Если я правильно понял,то эти координаты тайника,только для СНАЙПЕРА.Я когда пытался найти этот тайник,разведом,то не нашёл его,искал по координатам.Не нашёл я тайника и у Шустрого...А вот когда начал НИ за снайпера,то у Шустрого сразу тайник нашёл,есть подозрение,что так же и за Лесопилкой найду легко играя снайпером...Правда ещё не ходил туда,не по пути было :-)
Сообщение отредактировал borbos - Среда, 17.06.2015, 15:24
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  roman091
Среда, 17.06.2015, 15:39 | Сообщение # 1409
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

borbos, а если в конфиге тайников Затона есть прям четко прописанное содержимое для этого тайника под каждый класс, это кто-то тут выкладывал на форуме, то почему тогда только за снайпера можно отыскать???!!!
Я перед новой игрой класс правильно сменил, так как на владении оружия это видно в описании. Эта причина отпадает. Просто было подозрение, что тут глюкануло у меня. Но я усердно искал двое суток, вот даже на крайность пошел, поменяв визуал тайника. Хочется результата уже.
P.S. А если не секрет большой, что там за "кнопочный тайник" у Шустрого? И что там вообще есть? Прошу в личку
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  kv0
Среда, 17.06.2015, 15:51 | Сообщение # 1410
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата danil_dany ()
баг связан с новыми прицелами не адаптированными под приближение.
В Сталкере нкогда не было прицелов, которые были бы адаптированы под апгрейды увеличения кратности. Это технически невозможно без внесения изменений в исходный код игры. Так что только смириться с тем, что прицелы сделаны по большей части от фонаря, под разные кратности и угол обзора их не подогнать.
  Злобная реклама
Среда, 17.06.2015, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Поиск: